我决定使用 Vite、Chakra-UI 和 TypeScript 构建一个 React 应用程序,并在 Cypress 中完成测试。目标是更多地了解其中一些技术。巧合的是,这是我第一次使用 Cypress。
不幸的是,我在 E2E 测试中遇到了有关测试 .wait()
的问题。该错误具体如下:CypressError:5000ms后超时重试:
cy.wait()超时等待
5000ms对于路由的第一个请求:
getGames。从未发生任何请求。
我见过很多关于在访问页面之前首先进行存根然后等待调用的建议。然而,经过多次尝试,我似乎无法让等待呼叫不超时。我最近的尝试是在 beforeEach-ing 访问函数调用之前的 before 调用中进行拦截。正如您从我上传的图像中看到的,截距似乎已注册,但从未增加。
有没有人遇到过这种情况,并且有可能的解决方案?预先感谢您!
赛普拉斯控制台:
我有一个定义为 games.json
的固定装置,其中包含以下内容:
[ { "id": 1, "name": "The Witcher 3: Wild Hunt", "background_image": "https://media.rawg.io/media/crop/600/400/games/618/618c2031a07bbff6b4f611f10b6bcdbc.jpg", "parent_platforms": [ { "id": 1, "name": "PC", "slug": "pc" }, { "id": 2, "name": "PlayStation", "slug": "playstation" }, { "id": 3, "name": "Xbox", "slug": "xbox" }, { "id": 7, "name": "Nintendo", "slug": "nintendo" } ], "metacritic": "92" }, { "id": 2, "name": "BioShock Infinite", "background_image": "https://media.rawg.io/media/crop/600/400/games/fc1/fc1307a2774506b5bd65d7e8424664a7.jpg", "parent_platforms": [ { "id": 1, "name": "PC", "slug": "pc" }, { "id": 2, "name": "PlayStation", "slug": "playstation" }, { "id": 3, "name": "Xbox", "slug": "xbox" }, { "id": 6, "name": "Linux", "slug": "linux" }, { "id": 7, "name": "Nintendo", "slug": "nintendo" } ], "metacritic": "94" } ]
../support/commands.ts
:
const baseURL = "**http://api.rawg.io/api*"; Cypress.Commands.add("landing", () => { cy.intercept("GET", `${baseURL}/games`, { fixture: "games.json" }).as( "getGames" ); });
还有我的测试文件:
describe("The Home Page", () => { before(() => { cy.landing(); }); beforeEach(() => { cy.visit("/"); }); it("successfully loads", () => { cy.wait("@getGames"); }); });
首先,您应该使用正确的协议 -
https://api.rawg.io/api
。其次,
https://api.rawg.io/api
之前没有任何内容,因此前面加通配符**
是不正确的。第三,在路径分隔符
/
或//
之前或之后放置通配符。最后,不要在
before()
中放置拦截,因为它会在测试之间被清除。放入beforeEach()