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就是类似一个点绕圆心旋转那种,比如地球绕着太阳转。思路是什么?有木有demo或者例子啊,搜索半天没有结果。
https://codepen.io/kowlor/pen/ZYYQoy
demo就不写了,提供个CSS3的思路吧:html定义三个元素如右,<p class="canvas"><p class="sun"></p><p class="earth"></p></p>;用css将.canvas渲染为一个透明正方形,将.sun渲染为黄色圆形(其实是圆角方形),定位在.canvas的中央,将.earth渲染为蓝色圆形,置于.canvas的任意为中心位置,给.canvas增加一个css旋转的animation,循环次数为infinite,就算完成了;以上提到的css属性的写法都不难,在手册上或者搜索引擎中都能很容易找到,题主可以尝试一下。以上html元素使用svg替代更好,如果你有兴趣的话。
然后,js就更方便了,可以用js操作普通元素,也可以操作svg元素,还可以直接用canvas画布,并且可以直接使用js自带的三角函数计算坐标来控制旋转的个体,而不用像上面那样旋转画布来取巧,这样便可以添加多个旋转速率和圆心不同天体,封装成几个类的话,轻松绘制简易太阳系也没有问题。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>CSS3自动旋转效果</title> <style> .swiper-container{ width:100%; margin:300px auto; position:relative; } .swip_center_img{ -moz-animation:rotate 20s infinite linear; -webkit-animation:rotate 20s infinite linear; animation:rotate 20s infinite linear; position:absolute; left:50%; top:50%; } .center_img{ background:rgba(120,220,210,.7); } .swip_img_radius{ padding:10px; width:100px; height:100px; border-radius:50%; box-shadow:inset rgba(0,0,0,.2) .2em .2em 1em; -moz-transition:all .5s; -webkit-transition:all .5s; transition:all .5s; } @-moz-keyframes rotate{ 0%{ -moz-transform:rotate(0deg); } 100%{ -moz-transform:rotate(360deg); } } @-webkit-keyframes rotate{ 0%{ -webkit-transform:rotate(0deg); } 100%{ -webkit-transform:rotate(360deg); } } @keyframes rotate{ 0%{ transform:rotate(0deg); } 100%{ transform:rotate(360deg); } } .translate_right_top{ background:rgba(23,43,45,.7); -moz-transform:translate(140px,-140px); -webkit-transform:translate(140px,-140px); transform:translate(140px,-140px); } .translate_right{ background:rgba(123,43,45,.7); -moz-transform:translate(170px); -webkit-transform:translate(170px); transform:translate(170px); } .translate_right_bottom{ background:rgba(123,73,55,.7); -moz-transform:translate(140px,140px); -webkit-transform:translate(140px,140px); transform:translate(140px,140px); } .translate_bottom{ background:rgba(53,173,55,.7); -moz-transform:translate(0,170px); -webkit-transform:translate(0,170px); transform:translate(0,170px); } .translate_left_bottom{ background:rgba(53,173,155,.7); -moz-transform:translate(-140px,140px); -webkit-transform:translate(-140px,140px); transform:translate(-140px,140px); } .translate_left{ background:rgba(153,173,55,.7); -moz-transform:translate(-170px); -webkit-transform:translate(-170px); transform:translate(-170px); } .translate_left_top{ background:rgba(53,273,55,.7); -moz-transform:translate(-140px,-140px); -webkit-transform:translate(-140px,-140px); transform:translate(-140px,-140px); } .translate_top{ background:rgba(53,173,255,.7); -moz-transform:translate(0,-170px); -webkit-transform:translate(0,-170px); transform:translate(0,-170px); } </style> </head> <body> <header class="swiper-container"> <p class="swip_center_img"> <p class="swip_img_radius center_img"></p> </p> <p class="swip_center_img"> <p class="swip_img_radius translate_right_top"></p> </p> <p class="swip_center_img"> <p class="swip_img_radius translate_right"></p> </p> <p class="swip_center_img"> <p class="swip_img_radius translate_right_bottom"></p> </p> <p class="swip_center_img"> <p class="swip_img_radius translate_bottom"></p> </p> <p class="swip_center_img"> <p class="swip_img_radius translate_left_bottom"></p> </p> <p class="swip_center_img"> <p class="swip_img_radius translate_left"></p> </p> <p class="swip_center_img"> <p class="swip_img_radius translate_left_top"></p> </p> <p class="swip_center_img"> <p class="swip_img_radius translate_top"></p> </p> </header> <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script> <script> $(document).ready(function(){ $(".swiper-container").css("height",$(window).height()); }); </script> </body> </html>
https://codepen.io/kowlor/pen/ZYYQoy
demo就不写了,提供个CSS3的思路吧:
html定义三个元素如右,<p class="canvas"><p class="sun"></p><p class="earth"></p></p>;用css将.canvas渲染为一个透明正方形,将.sun渲染为黄色圆形(其实是圆角方形),定位在.canvas的中央,将.earth渲染为蓝色圆形,置于.canvas的任意为中心位置,给.canvas增加一个css旋转的animation,循环次数为infinite,就算完成了;
以上提到的css属性的写法都不难,在手册上或者搜索引擎中都能很容易找到,题主可以尝试一下。
以上html元素使用svg替代更好,如果你有兴趣的话。
然后,js就更方便了,可以用js操作普通元素,也可以操作svg元素,还可以直接用canvas画布,并且可以直接使用js自带的三角函数计算坐标来控制旋转的个体,而不用像上面那样旋转画布来取巧,这样便可以添加多个旋转速率和圆心不同天体,封装成几个类的话,轻松绘制简易太阳系也没有问题。