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#include<iostream> #include<iomanip> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; int main() { bool c[30]; memset(c,-1,sizeof(c)); cout<<sizeof(bool)<<endl; cout<<sizeof(c)<<endl; cout<<c[0]<<endl; }
输出是 1 30 255 为什么呢?
走同样的路,发现不同的人生
首先,bool型和char型一样,是占一个字节的存储空间 所以sizeof(bool)是1 而sizeof(c)是运算整个数组的大小,自然是1*30=30 而c[0]取的是数组第一个值,而这个值又被memset为-1了 同时cout是没法直接输出bool型的,只能将bool型强制类型转换为unsigned char来输出,所以-1转换为unsigned char当然就是255
另外第三种情况是毫无意义的,这种在实际情况用不到,或者避免用到的情况不知道也没关系,跟把一堆运算符丢到一句里面,然后判断最终运算的结果是什么一样没有意义,实际的程序中没有谁(2B程序员除外)会把代码故意写得很生涩。如果要用cout输出bool型,也会是cout<<c[0]?"true":"false";这样
用std::fill 不应该依赖bool的实现特性
既然准备要用C++了,就要尽可能的靠着C++的风格来。
std::fill是一个非常完美的选择,为什么还要尝试使用C的memset呢?
首先,bool型和char型一样,是占一个字节的存储空间
所以sizeof(bool)是1
而sizeof(c)是运算整个数组的大小,自然是1*30=30
而c[0]取的是数组第一个值,而这个值又被memset为-1了
同时cout是没法直接输出bool型的,只能将bool型强制类型转换为unsigned char来输出,所以-1转换为unsigned char当然就是255
另外第三种情况是毫无意义的,这种在实际情况用不到,或者避免用到的情况不知道也没关系,跟把一堆运算符丢到一句里面,然后判断最终运算的结果是什么一样没有意义,实际的程序中没有谁(2B程序员除外)会把代码故意写得很生涩。如果要用cout输出bool型,也会是cout<<c[0]?"true":"false";这样
用std::fill
不应该依赖bool的实现特性
既然准备要用C++了,就要尽可能的靠着C++的风格来。
std::fill是一个非常完美的选择,为什么还要尝试使用C的memset呢?