比如有如下代码:
vector<int>::iterator tmp = find(box.begin(), box.end(), 0);
我想知道tmp保存的地址是多少,应该怎么做呢?
人生最曼妙的风景,竟是内心的淡定与从容!
一般来说,迭代器是个数据结构,会将真实的数据地址保存在某个内部的成员变量中,并重载各种运算符(比如解引用运算符*)。要取得数据地址,推荐的方法是&*,即先通过可能被重载过的星号运算符得到真实数据再取地址。
*
&*
但是对于vector<int>,其实是typedef int *iterator,所以即使(int*)tmp也没啥问题。
vector<int>
typedef int *iterator
(int*)tmp
可以参考侯捷翻译的《STL源码剖析》
&*tmp即可,或std::addressof(*tmp)
一般来说,迭代器是个数据结构,会将真实的数据地址保存在某个内部的成员变量中,并重载各种运算符(比如解引用运算符
*
)。要取得数据地址,推荐的方法是&*
,即先通过可能被重载过的星号运算符得到真实数据再取地址。但是对于
vector<int>
,其实是typedef int *iterator
,所以即使(int*)tmp
也没啥问题。可以参考侯捷翻译的《STL源码剖析》
&*tmp即可,或std::addressof(*tmp)