一个静态内部类, 当他的外部类的对象 销毁后,静态内部类 对象 还存在内存中 ,一个类的对象,无论创建销毁多少次 ,静态内部类的静态对象还是只有那一个,修改的时候,只是在原来的静态对象上,进行修改? 这样理解对不对..
闭关修行中......
如果单论静态内部类,你可以把它看成只是寄生在一个类里的顶层类,他俩没啥关系,只是访问需要带上外部类名
同理,如果是某个类里的静态域,你可以把它看成只是寄生在一个类里的变量,和他所在的类并没啥关系,只是要访问的话要带上寄生类的类名,并且这个变量在虚拟机里有且只有一个实例,所有Class.static返回的都是这个对象,所有操作都只针对这一个对象,就算你创建了他寄生类的对象再销毁,跟它也没鸟关系
首先,静态内部类和包装他的外部类没有任何依附关系(不同于成员,方法,匿名内部类),他们实质还是2个独立的顶层类,只不过,静态内部类使用了外部类的名称空间。也就是说,静态内部类可以和普通顶层类一样使用,如OutClass.InnerStaticClass。同时,由于静态内部类是外部类的成员,所以可以使用访问修饰符修改他的可见性:public protected private 包可见
从未听说过“静态内部类”这个概念,static只有三种使用场景,分别是静态变量、静态方法和static块【静态变量】
当创建对象后,成员变量是存储在堆中的,而static成员变量和类的信息一起存储在方法区,而不是在堆中,一个类的static成员变量只有“一份”(存储在方法区),无论该类创建了多少对象。
【静态方法】
static修饰的方法则不需要针对某些对象进行操作,其运行结果仅仅与输入的参数有关,调用时直接用类名引用即可,且不可以使用this关键字。
【static块】
static块为属于类的代码块,在类加载期间执行的代码块(创建对象之前),只执行一次,可以用来在软件中加载静态资源(图像、音频等等)。
以上对象都是随着类的加载,存放在方法区,有且只有一份。感觉你聊得是Java内存模型的分析。感兴趣就看看这篇文章,普及一下。
JVM内存模型:http://blog.csdn.net/u0121526...
如果单论静态内部类,你可以把它看成只是寄生在一个类里的顶层类,他俩没啥关系,只是访问需要带上外部类名
同理,如果是某个类里的静态域,你可以把它看成只是寄生在一个类里的变量,和他所在的类并没啥关系,只是要访问的话要带上寄生类的类名,并且这个变量在虚拟机里有且只有一个实例,所有Class.static返回的都是这个对象,所有操作都只针对这一个对象,就算你创建了他寄生类的对象再销毁,跟它也没鸟关系
首先,静态内部类和包装他的外部类没有任何依附关系(不同于成员,方法,匿名内部类),他们实质还是2个独立的顶层类,只不过,静态内部类使用了外部类的名称空间。也就是说,静态内部类可以和普通顶层类一样使用,如OutClass.InnerStaticClass。同时,由于静态内部类是外部类的成员,所以可以使用访问修饰符修改他的可见性:public protected private 包可见
从未听说过“静态内部类”这个概念,static只有三种使用场景,分别是静态变量、静态方法和static块
【静态变量】
【静态方法】
【static块】
以上对象都是随着类的加载,存放在方法区,有且只有一份。感觉你聊得是Java内存模型的分析。感兴趣就看看这篇文章,普及一下。
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