84669 人学习
152542 人学习
20005 人学习
5487 人学习
7821 人学习
359900 人学习
3350 人学习
180660 人学习
48569 人学习
18603 人学习
40936 人学习
1549 人学习
1183 人学习
32909 人学习
我们都知道属性的赋值是调用属性的setter方法, 可是成员变量是如何赋值的呢? 他的内部实现原理是什么?
走同样的路,发现不同的人生
雷雷
我想应该是想问ivar和property的区别吧。property = ivar+getter+setter
举个例子property (assign) int a 默认会生成 一个_a的成员变量,我们叫做ivar同时会生成setter方法,长这样:
-(void)setA:(int)a { _a = a; }
同时也会生成一个getter方法,长这样:
-(int)a { return _a; }
同时会给_a一些增益buff,比如strong强引用,weak弱引用来控制这个变量生命周期。
所以property只是程序设计的一种形式,不必太在意,完全可以按照自己套路来。
雷雷
我想应该是想问ivar和property的区别吧。
property = ivar+getter+setter
举个例子
property (assign) int a 默认会生成 一个_a的成员变量,我们叫做ivar
同时会生成setter方法,长这样:
同时也会生成一个getter方法,长这样:
同时会给_a一些增益buff,比如strong强引用,weak弱引用来控制这个变量生命周期。
所以property只是程序设计的一种形式,不必太在意,完全可以按照自己套路来。