Die H5-Einzelseiten-Gesten-Schiebebildschirmumschaltung wird mithilfe von HTML5-Touch-Ereignissen (Touch) und CSS3-Animationen (Transform, Transition) implementiert. In diesem Artikel werden die Implementierungsprinzipien und Hauptideen kurz erläutert.
1. Umsetzungsprinzip
Angenommen, es gibt 5 Seiten, jede Seite nimmt 100 % der Bildschirmbreite ein, erstellt ein p-Container-Ansichtsfenster, legt seine Breite (Breite) auf 500 % fest, lädt dann die 5 Seiten in den Container und teilt die 5 Seiten gleichmäßig auf Für den gesamten Container Setzen Sie schließlich die Standardposition des Containers auf 0 und den Überlauf auf ausgeblendet, sodass auf dem Bildschirm standardmäßig die erste Seite angezeigt wird.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
|
CSS-Stil:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
Registrieren Sie Touchstart-, Touchmove- und Touchend-Ereignisse. Wenn Ihr Finger über den Bildschirm gleitet, legen Sie die Position des Ansichtsfensters in Echtzeit fest. Um beispielsweise die zweite Seite anzuzeigen, legen Sie die Transformation des Ansichtsfensters fest: translator3d(100%,0 ,0) Das war's, hier verwenden wir Translate3d anstelle von TranslateX. Translate3D kann die GPU des Mobiltelefons aktiv einschalten, um das Rendern zu beschleunigen und das Gleiten der Seite reibungsloser zu gestalten.
2. Hauptideen
Vom Auflegen des Fingers auf den Bildschirm über das Gleiten des Fingers bis hin zum Verlassen des Bildschirms handelt es sich um einen vollständigen Vorgang. Der entsprechende Vorgang löst die folgenden Ereignisse aus:
Legen Sie Ihren Finger auf den Bildschirm: ontouchstart
Mit dem Finger auf dem Bildschirm gleiten: ontouchmove
Finger verlässt den Bildschirm: ontouchend
Wir müssen diese drei Phasen von Berührungsereignissen erfassen, um das Verschieben der Seite abzuschließen:
ontouchstart: Variablen initialisieren, Position des Fingers aufzeichnen, aktuelle Uhrzeit aufzeichnen
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
|
ontouchmove: Ermitteln Sie die aktuelle Position, berechnen Sie die Bewegungsdifferenz deltaX des Fingers auf dem Bildschirm und sorgen Sie dann dafür, dass die Seite der Bewegung folgt
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
|
ontouchend: Wenn der Finger den Bildschirm verlässt, berechnen Sie, auf welcher Seite der Bildschirm landet. Berechnen Sie zunächst die Verweildauer deltaT des Fingers auf dem Bildschirm. Wenn deltaT<300 ms, handelt es sich um ein schnelles Gleiten, andernfalls handelt es sich um ein langsames Gleiten. Die Verarbeitung von schnellem Gleiten und langsamem Gleiten ist unterschiedlich:
(1) Wenn es sich um ein schnelles Verschieben handelt, lassen Sie die aktuelle Seite vollständig in der Mitte des Bildschirms bleiben (es muss berechnet werden, wie viel von der aktuellen Seite verschoben werden muss)
(2) Wenn es sich um ein langsames Gleiten handelt, müssen Sie auch die Distanz des Fingers auf dem Bildschirm beurteilen. Wenn die Gleitdistanz 50 % der Bildschirmbreite nicht überschreitet, müssen Sie zur vorherigen Seite zurückkehren , Sie müssen auf der aktuellen Seite bleiben
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 |
|
Dies sind die Grundideen, auf die bei der eigentlichen Operation geachtet werden muss. Sie sind alle im Code enthalten. https://github.com/git -onepixel/guesture, interessierte Studierende sind herzlich willkommen, gemeinsam zu diskutieren
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonH5-Einzelseiten-Gesten-Schiebebildschirm-Umschaltprinzip. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!