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16 Aug 2018
Der Inhalt dieses Artikels befasst sich mit dem Aufbau der Entwicklungsumgebung des WeChat-Applets (Bilder und Texte). Ich hoffe, dass er für Sie hilfreich ist.
14 Mar 2017
Mit der objektorientierten Technologie können einige Flexibilitäts- oder Skalierbarkeitsprobleme gut gelöst werden, in vielen Fällen ist es jedoch erforderlich, die Anzahl der Klassen und Objekte im System zu erhöhen. Wenn zu viele Objekte vorhanden sind, sind die Betriebskosten zu hoch, was zu Leistungseinbußen und anderen Problemen führt. Der Flyweight-Modus nutzt die Sharing-Technologie, um dieselben oder ähnliche Objekte wiederzuverwenden und so die Nutzung der Systemressourcen zu verbessern. In diesem Artikel werden zunächst die durch das Fliegengewichtsmodell zu lösenden Probleme und das Konzept der Problemlösung erläutert, dann wird der Schwerpunkt auf das Wesentliche des Modells aus Implementierungsperspektive gelegt und außerdem werden die darin enthaltenen Rollen und Organisationsstrukturen erläutert. Abschließend werden Anwendungsbeispiele und Nutzungsszenarien des Sharing-Modus gegeben.
12 Jun 2020
Die Umbruchmethoden für Bilder und Text in Word2010 sind: 1. Vierseitige Form, der Text liegt um das Bild herum; 2. Enger Typ, der Text und das Bild liegen sehr nahe beieinander; 4. Auf- und Ab-Form, der Text befindet sich über und unter dem Bild. 5. Die Ober- und Unterseite des Textes ist mit dem Bild überzogen.
29 Jun 2023
Driving China News am 28. Juni 2023, heute während des Mobile World Congress in Shanghai, veröffentlichte China Unicom das Grafikmodell „Honghu Graphic Model 1.0“. China Unicom sagte, dass das Honghu-Grafikmodell das erste große Modell für Mehrwertdienste von Betreibern sei. Ein Reporter von China Business News erfuhr, dass das Grafikmodell von Honghu derzeit über zwei Versionen von 800 Millionen Trainingsparametern und 2 Milliarden Trainingsparametern verfügt, mit denen Funktionen wie textbasierte Bilder, Videobearbeitung und bildbasierte Bilder realisiert werden können. Darüber hinaus sagte Liu Liehong, Vorsitzender von China Unicom, in seiner heutigen Grundsatzrede, dass generative KI eine einzigartige Entwicklung einleitet und 50 % der Arbeitsplätze in den nächsten zwei Jahren stark von künstlicher Intelligenz betroffen sein werden.
16 Mar 2017
In diesem Artikel werden hauptsächlich die relevanten Kenntnisse von C# zur Implementierung der Eingabemethode vorgestellt. Hat einen sehr guten Referenzwert. Schauen wir es uns mit dem untenstehenden Editor an.
22 Mar 2017
Da ich bereits GDI+ in WinForm in C# und das Java-Grafikpaket zum Erstellen von Backgammon verwendet habe, bin ich mit dieser logischen Idee vertraut. Kürzlich wollte ich jedoch die Canvas-Zeichenfunktion von HTML5 überprüfen (Unternehmen verwenden diese im Allgemeinen nicht). Ich habe ein Backgammon erstellt. Natürlich habe ich nicht auf den vorherigen Client-Code verwiesen, wir verwenden nur den vorherigen Gewinn- und Verlust-Beurteilungsalgorithmus und den Computer-KI-Algorithmus (Network Borrowing). Natürlich gibt es viele Backgammon-Algorithmen, die von HTML5 erstellt wurden und Baidu, aber es ist immer eine gute Sache, eine Seite selbst umzusetzen. Okay, kein Unsinn, kommen wir zur Sache. ^_^
14 Sep 2017
In diesem Artikel geht es um die Methoden und spezifischen Beispiele für die Verwendung des Qiniu-Cloud-Speichers in der Thinkphp-Entwicklungsreihe. Es ist sehr einfach, darauf zu verweisen.
31 Mar 2017
Wie bereits erwähnt, bietet HTML5 eine gute Unterstützung für Offline-Anwendungen. Es kann auch auf die Manifestdatei verweisen und die Dateien definieren, die zwischengespeichert werden müssen. Es kann auch in HTML5 verwendet werden, auch als Indexdatenbank bekannt. Diese Datenbank kann zum Speichern von Offline-Objekten verwendet werden. Beginnen wir mit dem Rückruf nach Abschluss der Anfrage. Nachdem alle Anfragen abgeschlossen sind, erfolgt ein Rückruf, onsuccess und onerror, wobei: onsuccess bedeutet, dass die Anfrage erfolgreich ist.
18 Mar 2017
Im Folgenden zeigt Ihnen der Editor ein einfaches Beispiel für die geschickte Verwendung von HTML5 zum Entwerfen verschiedener Animationen für Schaltflächenhintergründe. Der Herausgeber findet es ziemlich gut, deshalb werde ich es jetzt mit Ihnen teilen und es allen als Referenz geben. Folgen wir dem Herausgeber und werfen wir einen Blick darauf.
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