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Klassische Server-Themenseitenvorlage für World of Warcraft-Spiele

Eine einseitige Vorlage für die Themeneinführung des klassischen World of Warcraft-Spiels. Geeignet für: neue Spielveröffentlichungen, Seitenvorlagen für Spieleereignisse. Verwenden Sie div, css und jq, um Seiten zu erstellen, einschließlich Tab-Wechsel, Anker-Wechsel, Videowiedergabe, Karussellbilder usw.

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Am 11. April um 12:00 Uhr kehrte der nationale Server der NetEase Master Platform „World of Warcraft“ zur beliebten Vorregistrierungsveranstaltung zurück und lockte erfolgreich mehr als 500.000 Spieler zur Teilnahme an der Vorregistrierung an. Diese Begeisterung folgt auf eine große Ankündigung vom 10. April, als Blizzard Entertainment und NetEase offiziell ankündigten, dass sie ihre Kräfte wieder bündeln würden. Die beiden Parteien haben eine neue Kooperationsvereinbarung getroffen und bekannt gegeben, dass viele der klassischen Spiele von Blizzard diesen Sommer schrittweise wieder aufgenommen werden Festlandchina. Als Pionier dieses Rückkehrplans wurde zunächst der Reservierungskanal für den nationalen Server von „World of Warcraft“ eröffnet und sammelte schnell eine riesige Spielerbasis. Dies spiegelt nicht nur die anhaltende Begeisterung der großen Zahl chinesischer Spieler für das Spiel wider. World of Warcraft“, aber auch Es deutet auch darauf hin, dass es ein Spiel von beispiellosem Ausmaß geben wird, wenn das Spiel in Zukunft offiziell veröffentlicht wird.

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11 Apr 2024

Der nationale Server von Blizzard ist zurückgekehrt und der Start des Servers steht vor der Tür. Das Spielen von World of Warcraft auf dem nationalen Server hat eine Gruppe von Leuten in Panik versetzt nur Goldfarm-Jobs, die den Spielern Blut aussaugen. Dies ist der Preis des Zeitabzeichens im WLK Classic Server von World of Warcraft. Er betrug um 9 Uhr morgens noch 120.000 Gold. Nach der offiziellen Ankündigung des nationalen Servers schoss er sprunghaft auf 180.000 Gold der Mechanismus des Leistungsschalters. Das Gleiche gilt für das Zeitabzeichen auf dem offiziellen Server. In nur wenigen Stunden stieg es von 690.000 Gold auf 900.000 Gold! Sie müssen wissen, dass der Preis der amerikanischen und europäischen Server nur 120.000 Gold beträgt und der asiatische Server bereits das Siebenfache kostet! Einfach unverschämt. Wie viele Goldmünzen hat GZS also auf der Hand? Xiaotan sagte, dass die Zahl definitiv höher sei, als sich alle vorgestellt hätten. Dieses Studio behauptet beispielsweise, seine 7,3 Milliarden zu verwenden

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24 Mar 2024

Liebe Kameraden in Azeroth, werfen wir einen Blick auf die bislang stabilste Neuigkeit: Der Herausgeber von World of Warcraft hat sich geändert! Wir haben das neueste Update des Bilibili-Clients entdeckt. Der Herausgeber von World of Warcraft hat sich in „Shanghai Netzhiyiwu World Network Technology Co., Ltd.“ geändert, und wir wissen, dass der ursprüngliche nationale Serveragent Shanghai Netzhiyi Network Technology Development Ltd. sein sollte. , das sind zwei völlig unterschiedliche Unternehmen. Dies entspricht im Grunde einer getarnten offiziellen Ankündigung von NetEase selbst, denn nach dem Wechsel von World of Warcraft werde ich weiterhin der Herausgeber sein. Mit anderen Worten: NetEase fungiert direkt als Agent für Blizzard-Spiele, und das ist zu 100 % wahr ! Shanghai NetEase World Network Technology Co., Ltd. ist vielleicht nicht jedem bekannt, aber jeder muss seine Spiele kennen, die von NetEase vertreten werden.

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Wie viele Spieler werden bereit sein, zurückzukehren, wenn der nationale Server zum zweiten Mal wiedereröffnet wird? Es wird geschätzt, dass dies eine Frage ist, die viele Spieler beschäftigt. Denn wenn ein MMO-Spiel nicht beliebt ist, wirkt sich dies direkt auf das Spielerlebnis der Spieler aus. Werfen wir einen Blick auf einen Satz offiziell von NetEase veröffentlichter Daten. Am Tag nach der offiziellen Ankündigung veröffentlichte das offizielle World of Warcraft-Konto die Zahl der erfolgreich angemeldeten und abgeschlossenen Reservierungen. Es gab 950.000 Nachrichten für Recast Bloodhowl Die Zahl der Spieler, die ihre Konten erfolgreich abgerufen haben, betrug 146.000 Spieler und es sind mehr als 1.000 Lebensläufe eingegangen. Der Stichtag für diese Daten ist der 10. April 2024, 23:59 Uhr. Dies bedeutet, dass allein am Tag der offiziellen Bekanntgabe des nationalen Servers schätzungsweise 2 Millionen Spieler ihre Reservierungen abgeschlossen haben

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