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- Die Unity Engine von Unity ist eine Partnerschaft mit der Open Atom Open Source Foundation eingegangen, um OpenHarmony vollständig zu unterstützen
- Laut Nachrichten dieser Website vom 10. November haben Unity China und die Open Atomic Open Source Foundation laut dem öffentlichen Konto „Unity Official Platform“ eine strategische Zusammenarbeit auf Plattformebene erreicht. Berichten zufolge unterstützt Unity Engine nun vollständig das OpenHarmony-Betriebssystem und wird schnell weitere hochwertige Spiele und Echtzeit-3D-Inhalte in das OpenHarmony-Ökosystem einbringen. Beide Parteien arbeiten zusammen, um Durchbrüche in der Spieletechnologie und die Umwandlung innovativer Errungenschaften zu fördern, weitere neue Spieleszenarien zu entwickeln und der Spielebranche neue Vitalität zu verleihen. Beamte gaben an, dass die Unity Engine vollständig an verschiedene Systemfunktionen von OpenHarmony angepasst wurde, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Anpassung des Ability-Frameworks, die Anpassung der XComponent-Funktionen, die Anpassung der ArkUI usw. Gleichzeitig können Entwickler
- IT Industrie . unity 762 2023-11-10 21:21:21
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- Alibaba investiert, Ferngläser sind hochauflösend und vollfarbig, und die Singularität rückt näher, dünne und leichte AR-Brillen werden enthüllt
- Der Inhalt muss ins Chinesische umgeschrieben werden und der Originalsatz muss nicht erscheinen. Im Jahr 2023 wird AR einige kleinere Erfolge erzielen und neue Produkte werden fortgesetzt. Der Aufstieg jeder Generation intelligenter Terminals ist ein Prozess langfristigen Kampfes und einer aktiven Weiterentwicklung der Industriekette. Für diejenigen, die sich für diesen Weg entscheiden: „Schauen Sie zu den Sternen auf, aber bleiben Sie auf dem Boden“ – Sie müssen Ideale haben und den wichtigsten Teil des Geschäfts verstehen. Der „wichtigste Teil“ bedeutet, dass es am kritischsten ist, „gute Produkte“ auf den Markt zu bringen. Ende 2022 verbreitete Lao Zhang, der Gründer von Singularity is Near, einmal einen Artikel, der im Kreis weit verbreitet war. Er glaubte, dass die Explosion von Unterhaltungselektronikkategorien, die zu „Interaktionszentren“ und „Computerplattformen“ werden können, vorangetrieben werden muss Hardware. Erst wenn das Hardware-Erlebnis gut genug ist, werden Verbraucher bereit sein, es zu nutzen. Ausgehend von dem Standard, ein „gutes Produkt“ herzustellen, nähert sich die Singularität.
- KI . unity 1290 2023-11-10 17:17:24
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- Virgin Galactic kündigt 18 % Entlassungen an und wird Mitte nächsten Jahres kommerzielle Raumflüge einstellen
- Laut Nachrichten vom 9. November, am Mittwoch Ortszeit in den Vereinigten Staaten, gab das Weltraumtourismusunternehmen Virgin Galactic bei der Veröffentlichung seines Finanzberichts für das dritte Quartal bekannt, dass es plant, sein Raumfahrtgeschäft im nächsten Jahr einzustellen und seine Ressourcen auf die Entwicklung des nächsten Jahres zu konzentrieren Generation der Delta-Klasse (Delta). Virgin Galactic sagte in seinem Ergebnisbericht für das dritte Quartal, dass es, obwohl es seit Juni einmal im Monat kommerzielle Starts durchführt, die Frequenz seines Raumflugzeugs VSSUnity auf ein Viertel reduzieren und dann die Flüge „Mitte 2024“ einstellen werde „Um die Ressourcen auf die Endmontage des neuen suborbitalen Raumfahrzeugs der Delta-Klasse zu konzentrieren. Am Dienstag entließ Virgin Galactic 185 Mitarbeiter oder etwa 18 % seiner Belegschaft, um „die Kosten zu senken“.
- IT Industrie . unity 1013 2023-11-09 09:41:31
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- Virgin Galactic plant, Mitarbeiter zu entlassen und Kosten zu senken, um Ressourcen für die Entwicklung einer neuen Generation von Raumfahrzeugen zu sparen
- Laut Nachrichten vom 8. November (Ortszeit) kündigte Virgin Galactic an, Personal und Kosten zu reduzieren, um eine neue Generation suborbitaler Raumfahrzeuge zu entwickeln. In einer am Dienstag veröffentlichten Erklärung kündigte Virgin Galactic „eine strategische Neuorganisation der Ressourcen des Unternehmens“ an. Und entsprechende Entlassungspläne durchführen“, um sich auf die Entwicklung des Raumschiffs der Delta-Klasse zu konzentrieren, auf das das Unternehmen große Hoffnungen setzt. Virgin Galactic machte keine Angaben zu konkreten Details wie etwa der Zahl der Entlassungen und gab an, dass das Unternehmen die einzelnen Mitarbeiter weiterhin einzeln benachrichtige und bei der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen am Mittwoch (Ortszeit) weitere Informationen bereitstellen werde. Virgin Galactic hat angekündigt, dass seine Einrichtungen für den Rest der Woche geschlossen bleiben. Laut dem Jahresbericht von Virgin Galactic, der im Februar dieses Jahres der US-amerikanischen Börsenaufsichtsbehörde Securities and Exchange Commission vorgelegt wurde, beschäftigte das Unternehmen Ende 2022 insgesamt 1.166 Mitarbeiter.
- IT Industrie . unity 918 2023-11-08 15:25:03
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- Dimensity 9300 ist mit der Hardware-Raytracing-Engine der zweiten Generation von MediaTek ausgestattet und bietet globale Beleuchtungseffekte auf Konsolenebene.
- Auf der laufenden Dimensity 9300-Neuprodukteinführungskonferenz gab MediaTek bekannt, dass mehr als 50 Multi-Type-Spiele dem Dimensity Light Chaser-Ökosystem beigetreten sind. Auf der Konferenz haben wir erfahren, dass der Dimensity 9300-Flaggschiff-Chip der erste ist, der eine neue Flaggschiff-Generation einführt 12-Core-Chips. GPUImmortalis-G720 ist mit der Hardware-Raytracing-Engine der zweiten Generation von MediaTek ausgestattet, unterstützt 60-FPS-Raytracing mit hoher Geschwindigkeit und bietet globale Beleuchtungseffekte auf Spielekonsolenebene. Darüber hinaus wurde die einzigartige spieladaptive Steuerungstechnologie MAGT von MediaTek auf die „Star Speed Engine“ aufgerüstet, die in der Lage sein soll, eine Echtzeit-Ressourcenplanung zu realisieren und das Spielerlebnis gleichzeitig flüssiger und weniger heiß zu machen. Die Lade- und Anmeldegeschwindigkeit des Spiels wurde ebenfalls erheblich verbessert. Darüber hinaus wurde das Spiel zu kurz erweitert
- IT Industrie . unity 1384 2023-11-06 21:25:06
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- Mit welcher Methode werden Ereignisse erfasst?
- Die Ereigniserfassung kann mithilfe von Methoden wie Rückruffunktionen, Beobachtermustern, ereignisgesteuerter Programmierung und Bibliotheken oder Frameworks von Drittanbietern erreicht werden. Detaillierte Beschreibung: 1. Rückruffunktion: Das Programm überwacht bestimmte Ereignisse, indem es eine Rückruffunktion registriert. Wenn ein Ereignis auftritt, ruft das System automatisch die registrierte Rückruffunktion auf, um zu reagieren. 2. Beobachtermodus, indem es eine Reihe von Beobachtern und Zielen definiert Die Beobachterschnittstelle implementiert den Ereignisveröffentlichungs- und Abonnementmechanismus. 3. Ereignisgesteuerte Programmierung, das Programm überwacht und verarbeitet Ereignisse über die Ereignisschleife usw.
- Front-End-Fragen und Antworten . unity 1139 2023-11-01 13:18:58
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- Jiuchi Network präsentiert Cloud-Rendering-Technologie auf der World VR Industry Conference 2023 mit atemberaubendem Auftritt
- Vom 19. bis 22. Oktober 2023 fand in der Stadt Nanchang die World VR Industry Conference 2023 statt. Das Thema dieser Konferenz lautet „VR Makes the World More Wonderful – Combined Virtual and Reality to Promote All Industries Intelligently“ und zielt darauf ab, die neuesten VR-Technologien und -Anwendungen vorzustellen und die industrielle Entwicklung und ökologisches Bauen zu fördern. Der Veranstaltungsort brachte mehr als 200 branchenführende VR/AR-Unternehmen aus mehr als 20 Ländern und Regionen zusammen, darunter die Vereinigten Staaten, das Vereinigte Königreich, Japan und Südkorea, darunter Qualcomm und Unity. Unter ihnen wurde auch Jiuchi Network als ein auf Cloud-Rendering-Technologie spezialisiertes Unternehmen zur Teilnahme an dieser Veranstaltung eingeladen und demonstrierte der Außenwelt die „schwarze Technologie“ seiner selbst entwickelten Cloud-Rendering-Technologie Als einer der Grundpfeiler der modernen Internet-Technologie spielt sie eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung der VR-Branche. Es ist für VR-Anwendungen
- KI . unity 872 2023-10-30 14:41:08
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- Hochpräzise und kostengünstige 3D-Gesichtsrekonstruktionslösung für Spiele, Interpretation des Tencent AI Lab ICCV 2023-Papiers
- Die 3D-Gesichtsrekonstruktion ist eine Schlüsseltechnologie, die in der Spielfilm- und Fernsehproduktion, bei digitalen Menschen, AR/VR, Gesichtserkennung und -bearbeitung usw. weit verbreitet ist. Ihr Ziel ist es, hochwertige 3D-Gesichter aus einem einzelnen oder mehreren Bildmodellen zu erhalten. Mit Hilfe komplexer Aufnahmesysteme in Studios können ausgereifte Lösungen in der Branche Rekonstruktionseffekte auf Porenebene erzielen, die mit echten Menschen vergleichbar sind [2]. Ihre Produktionskosten sind jedoch in der Regel lang Wird in S-Level-Film- und Fernseh- oder Spieleprojekten verwendet. In den letzten Jahren wurde interaktives Gameplay, das auf kostengünstigen Technologien zur Gesichtsrekonstruktion basiert (z. B. Gameplay zum Einklemmen von Gesichtern von Spielfiguren, Erzeugung virtueller AR/VR-Bilder usw.), vom Markt begrüßt. Benutzer müssen nur Bilder eingeben, die täglich abgerufen werden können, z. B. einzelne oder mehrere mit Mobiltelefonen aufgenommene Bilder, um schnell ein 3D-Modell zu erhalten. Allerdings ist die Bildqualität bestehender Methoden unkontrollierbar und rekonstruierbar
- KI . unity 1087 2023-10-27 12:13:04
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- Das Themenforum „Creating the Ecological Chain of Cultural Tourism China Metaverse·Digital Scenarios and Applications' fand in Peking statt
- Am Morgen des 19. Oktober fand in Peking das Unterforum der Zweiten Ökologischen Konferenz des Kulturtourismus China Metaverse „Schaffung der ökologischen Kette des Kulturtourismus China Metaverse·Digital Scenarios and Applications“ statt. Gastgeber des Forums war der stellvertretende Leiter Ye Fei, Herausgeber der China Culture Media Group und stellvertretender Chefredakteur der „Chinese Culture Newspaper“, leitete die Veranstaltung. Dieses Forum konzentriert sich auf die Anwendung künstlicher Intelligenz, digitaler Menschen, digitaler Szenen und anderer Technologien im Kulturtourismus und erforscht gemeinsam die Schaffung einer ökologischen Kette von Metaverse-Digitalszenen und -Anwendungen im Kulturtourismus Chinas und fördert die Symbiose von Virtueller und Realität. Die Gäste des Forums hielten wunderbare Keynote-Vorträge aus verschiedenen Bereichen wie Metaverse-Ökologie, digitale Menschen und digitale Waren. Ye Fei, stellvertretender Chefredakteur der China Culture Media Group und stellvertretender Chefredakteur von China Culture News, leitete das Forum. Ran Hang, General Manager von Zhongchuan Cultural Tourism (Beijing) Cultural Development Co., Ltd., hielt eine Rede zum Thema „Chinesischer Yuan des Kulturtourismus“
- KI . unity 695 2023-10-19 17:53:02
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- Album |. Schaffung einer ökologischen Kette von Kultur und Tourismus in Chinas Metaverse-Highlights für digitale Szenarien und Anwendungen
- Vom 18. bis 19. Oktober fand in Peking unter der Leitung der Abteilung für industrielle Entwicklung des Ministeriums für Kultur und Tourismus und ausgerichtet von der China Culture and Media Group die zweite ökologische Konferenz des Cultural Tourism China Yuanverse statt. Das Unterforum der zweiten ökologischen Konferenz des Kulturtourismus China Metaverse – Aufbau einer ökologischen Kette des Kulturtourismus China Metaverse · Digitale Szenen und Anwendungen fand am Morgen des 19. Oktober statt. Gastgeber dieses Unterforums war Ye Fei, stellvertretender Chefredakteur der China Culture Media Group und stellvertretender Chefredakteur von China Culture News. Auf dem Unterforum hielt Ran Hang, General Manager von China Communication Tourism (Beijing) Cultural Development Co., Ltd., eine Grundsatzrede zum Thema „Ökologische Zusammenarbeit in Anwendungsszenarien des Kulturtourismus China Metaverse“. Im Unterforum hielt Gao Xuxu, leitender Lösungsingenieur der Produktabteilung für intelligente Cloud-KI-Anwendungen von Baidu, eine Grundsatzrede zum Thema „Erforschung und Praxis des intelligenten Kulturtourismus digitaler Menschen“.
- KI . unity 506 2023-10-19 17:29:01
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- Was sind die C#-Entwicklungsumgebungen?
- C# ist eine von Microsoft entwickelte objektorientierte Programmiersprache und wird häufig in Windows-Desktopanwendungen, Webanwendungen, Spieleentwicklung, mobilen Anwendungen und anderen Bereichen verwendet. Die C#-Entwicklungsumgebung umfasst einen Compiler, eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE), Debugger und Testtools usw., die Entwicklern helfen können, schnell hochwertige Anwendungen zu erstellen.
- C#.Net-Tutorial . unity 1740 2023-10-19 11:40:55
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- Wie sich C# von anderen Programmiersprachen unterscheidet
- C# (C Sharp) ist eine objektorientierte Programmiersprache, die von der Microsoft Corporation entwickelt wurde. Im Vergleich zu anderen Programmiersprachen weist C# einige Unterschiede in der Syntax, den Funktionen und den Anwendungsbereichen auf.
- C#.Net-Tutorial . unity 1496 2023-10-24 09:32:29
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- Welche Jobs können Sie bekommen, nachdem Sie C# gelernt haben?
- Nachdem Sie die Sprache C# gelernt haben, können Sie in vielen Bereichen arbeiten. C# ist eine objektorientierte Programmiersprache, die hauptsächlich für die Entwicklung von Windows-Anwendungen, Webanwendungen und der Spieleentwicklung verwendet wird. Es ist eine der Hauptentwicklungssprachen von Microsoft und wird häufig in der Softwareentwicklung auf Unternehmensebene und bei der Entwicklung von Internetanwendungen verwendet.
- C#.Net-Tutorial . unity 2650 2023-10-19 11:21:55
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- Was ist C#? Wofür wird es verwendet?
- C# ist eine leistungsstarke und vielseitige Programmiersprache, die ein breites Anwendungsspektrum bietet und eine Vielzahl unterschiedlicher Entwicklungsanforderungen erfüllen kann. Egal, ob Sie Anfänger oder erfahrener Entwickler sind, C# bietet Ihnen eine kreative und flexible Entwicklungsumgebung.
- C#.Net-Tutorial . unity 1730 2023-10-19 11:20:47
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- Welche Arten von Anwendungen können mit C# entwickelt werden?
- Mit C# können verschiedene Arten von Anwendungen entwickelt werden, darunter Anwendungen für künstliche Intelligenz, Geräteanwendungen für das Internet der Dinge (IoT), wissenschaftliche Computeranwendungen usw. Insgesamt ist C# eine leistungsstarke Programmiersprache, die für eine Vielzahl von Anwendungsszenarien geeignet ist.
- C#.Net-Tutorial . unity 2439 2023-10-19 11:20:41