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  • 13 Schritte, um EZ zu veröffentlichen, 5.x zur Arbeit auf Homestead
    13 Schritte, um EZ zu veröffentlichen, 5.x zur Arbeit auf Homestead
    Ich habe seitdem einen weiteren Blick auf EZ Publish (jetzt EZ -Plattform) und die Dinge haben sich erheblich verbessert. Details hier. Dieser Artikel war zunächst ein kurzer Tipp, wie EZ in nur wenigen Schritten auf Homestead installiert wird. Nach mir jedoch
    PHP-Tutorial . unity 856 2025-02-20 12:51:11
  • Web -APIs und das IoT in Einheit
    Web -APIs und das IoT in Einheit
    Integration des Internets der Dinge (IoT) in die Einheit: eine mächtige Kombination Unity, eine führende Spielmaschine, bietet in Kombination mit IoT -Technologie aufregende Möglichkeiten. Diese leistungsstarke Paarung ermöglicht die Erstellung von Spielen und Anwendungen, diese Dynamik
    IT Industrie . unity 232 2025-02-20 09:31:09
  • Anzeigen von Web -APIs auf einem Arduino LCD mit node.js
    Anzeigen von Web -APIs auf einem Arduino LCD mit node.js
    Key Takeaways Der Artikel beschreibt, wie Daten aus einer Web -API auf einem Arduino -LCD mit node.js. angezeigt werden. Der Autor verwendet das Beispiel eines zufälligen Gewinnspiels bei einem IoT Sydney -Meetup, bei dem das Arduino LCD -Setup auf Meetup.com -Event RSVP -Info a zieht
    js-Tutorial . unity 333 2025-02-20 08:24:11
  • Speichern und Laden von Player -Spieldaten in Einheit
    Speichern und Laden von Player -Spieldaten in Einheit
    In diesem Tutorial werden Sie angezeigt, wie Sie in Ihrem Unity -Spiel speicher-/laden -Spielfunktionen implementieren. Wir speichern Spielerdaten wie Level, Position und Statistik. Sie können das Projekt aus dem vorherigen Cross-Szenen-Spar-Tutorial zum Testen verwenden. Schlüsselkonzepte:
    IT Industrie . unity 475 2025-02-19 11:33:10
  • Bauen eines Pong -Klons in Einheit: UI und Gameplay
    Bauen eines Pong -Klons in Einheit: UI und Gameplay
    Dieses Tutorial verbessert einen grundlegenden Pong-Klon, der in der Einheit eingebaut ist und die klassische Pong-Ästhetik, eine verbesserte Gameplay-Mechanik und eine UI im Retro-Stil hinzufügt. Lassen Sie uns unser Pong -Spiel aktualisieren! Teil 2: Retro Revamp & Enhanced Gameplay Dieses Tutorial baut auf der Vorhersage auf
    IT Industrie . unity 836 2025-02-19 11:30:13
  • ASM.JS und WebGL für Unity und Unreal Engine
    ASM.JS und WebGL für Unity und Unreal Engine
    In diesem Artikel wird die Leistung von ASM.JS und WebGL zum Erstellen von Hochleistungs-Webanwendungen untersucht und sich auf ihre Integration mit Unity und Unreal Engine konzentriert. Es erklärt, wie diese Technologien Entwicklern ermöglichen, C- und C -Code innerhalb des
    js-Tutorial . unity 672 2025-02-19 11:28:10
  • Fügen Sie Pause, Hauptmenü und Spiel über Bildschirme in Einheit hinzu
    Fügen Sie Pause, Hauptmenü und Spiel über Bildschirme in Einheit hinzu
    Was sind die Schaltflächen, Text, Dropdowns usw., die beim Spielen eines Spiels zu sehen sind? All dies ist Teil des sogenannten User Interface (UI). Die meisten Spiele haben eine Art UI, die es den Spielern erleichtert, zwischen Levels zu wechseln und C zu aktivieren
    IT Industrie . unity 631 2025-02-19 10:44:11
  • Entwicklung von 3D -Spielen mit Unity 5
    Entwicklung von 3D -Spielen mit Unity 5
    Spiele zu erstellen ist noch cooler als sie zu spielen! Bauen von Spielen, egal ob 2D-Edelsteine ​​wie Angry Birds oder 3D-Meisterwerke wie Counter-Strike, bieten einen lohnenden Weg, um über Plattformen wie den Play Store, App Store und das Web Geld zu verdienen. Das
    IT Industrie . unity 717 2025-02-19 09:25:10
  • Mastering Save- und Lastfunktionalität in Einheit 5
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    Vielen Dank an Vincent Quarles für die freundliche Hilfe bei der Überprüfung dieses Artikels. In diesem Tutorial werden wir die Implementierung von Speichern und Ladefunktionen in unserem Spiel beenden. Im vorherigen Tutorial zum Speichern und Laden von Player -Spieldaten in Einheit sind wir s.
    IT Industrie . unity 400 2025-02-19 09:21:10
  • Retro -Revolution: Aufbau eines Pong -Klons in Einheit
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    Klon -Tutorial der Unity Pong: Erstellen Sie klassische Spiele Schritt für Schritt Bevor Sie beginnen, können Sie das Spiel auf itch.io anzeigen Kernpunkte Das Erstellen eines Pong -Klons in Unity umfasst mehrere wichtige Schritte, darunter das Einrichten der Spielumgebung, das Hinzufügen von Spielern, Bällen und Grenzkollisionen, die Implementierung der feindlichen KI, das Erzeugen von Bällen und das Hinzufügen grundlegender Textanweisungen. Zu den Einstellungen für die Spielumgebung gehören das Erstellen eines neuen 2D -Projekts in Einheit, das Festlegen des Seitenverhältnisses des Spielbildschirms auf 4: 3 und das Erstellen von Ordnern für Skripte, Sprites, Vorbereitungen und Materialien. Sie müssen das Sprite herunterladen und in den Sprite -Ordner hinzufügen und die Einheiten pro Pixel einstellen, um ein klares und sauberes Erscheinungsbild zu gewährleisten. Spielereingabe über den Namen "PlayerContr
    IT Industrie . unity 388 2025-02-19 09:01:10
  • 10 Entwicklungsgüter, mit denen Sie Ihr nächstes Projekt starten können
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    Codester: Beschleunigen Sie Ihre Webentwicklung mit vorgefertigten Vermögenswerten Das Starten eines neuen Webprojekts kann zeitaufwändig und teuer sein. Codester bietet eine Verknüpfung an: einen Marktplatz mit fertigen Webentwicklungsgütern. Dies umfasst PHP -Skripte, App Templa
    IT Industrie . unity 690 2025-02-18 10:55:11
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    In diesem Tutorial werden Sie angezeigt, wie Sie ein einfaches 2D -Tippspiel in Einheit erstellen können, ähnlich wie "Tippbugs", bei dem die Spieler auf sich auf Moving Insekten tippen, um Punkte zu erzielen. Das Spiel ist für Android-, iOS- und WebGL -Plattformen leicht anpassbar. Schlüsselkonzepte: Kreatin
    IT Industrie . unity 862 2025-02-18 10:33:11
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    Eine Einführung in OSVR
    Open Source Virtual Reality (OSVR): Ein tiefes Eintauchen in offene Standards für VR In diesem Artikel wird OSVR untersucht, eine bahnbrechende Open-Source-Plattform, die die Landschaft Virtual Reality (VR) revolutioniert. OSVR unter der Leitung von Razer und Senssic
    IT Industrie . unity 439 2025-02-18 09:23:12
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    Einfache Anleitung zum Erstellen von WebGL -Spielen mit Unity 5 und JavaScript Kernpunkte: Der WebGL -Exporteur von Unity 5 vereinfacht den Prozess der Veröffentlichung von Spielen im Web mit WebGL und ASM.JS, um interaktive 3D -Grafiken direkt im Browser zu rendern. Dieses Tutorial leitet Sie, wie Sie mit JavaScript (UnityScript) ein einfaches Spiel in Einheit erstellen, das Projekte erstellt, Heldencharaktere erstellt, die auf der Plattform springen, und eine Perspektive der ersten Person für ein immersives Spielerlebnis hinzuzufügen. Scripting in Unity ermöglicht ein dynamisches Spielverhalten, wie z.
    js-Tutorial . unity 665 2025-02-18 09:22:12
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    In diesem Jahr erlebt Virtual Reality (VR) einen Anstieg der Beliebtheit, wobei VR -Headsets aus den Regalen fliegen. Entwicklungsplattformen konzentrieren sich zunehmend auf die VR -Entwicklung, um die wachsende Nachfrage begeisterter Entwickler zu befriedigen. Eine bestimmte
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