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Wie erkenne ich Eingabeereignisse in UI -Elementen und GameObjects in Einheit?

Wie erkenne ich Eingabeereignisse in UI -Elementen und GameObjects in Einheit?

So erfassen Sie Eingaben für UI -Elemente und GameObjectSwhile Die Eingabe -API wird nicht für das moderne UI -System verwendet, es gibt alternative Ansätze ...

Feb 03, 2025 am 12:31 AM
Wie erkenne ich Klick-/Berührenereignisse in UI -Elementen und GameObjects in Einheit?

Wie erkenne ich Klick-/Berührenereignisse in UI -Elementen und GameObjects in Einheit?

So erfassen Sie Klick-/Berührungsereignisse in UI und GameObjectsDecting UI -Objektklicks auf Leinwand für UI -Elemente wie Bild, Rawimage und Schaltflächen, Sie ...

Feb 03, 2025 am 12:26 AM
Wie erkenne ich Klickereignisse in UI-Elementen und Nicht-UI-GameObjects in Einheit?

Wie erkenne ich Klickereignisse in UI-Elementen und Nicht-UI-GameObjects in Einheit?

Nach Erkennung von Klick -Ereignissen auf der UI -Elementsin -Einheit ist die herkömmliche Eingabe -API für die Erkennung von Ereignissen an UI -Elementen ungeeignet. Stattdessen sollten Sie ...

Feb 03, 2025 am 12:21 AM
Wie kann ich Daten zwischen den Szenen in der Einheit effizient übergeben?

Wie kann ich Daten zwischen den Szenen in der Einheit effizient übergeben?

Übergeben von Daten zwischen Szenen in UnityProblem: Übergeben eines Punktzahl von einer Szene zu einer anderen mit PlayerPrefs in Unity.Lolution: 1. Statisch...

Feb 01, 2025 am 09:26 AM
Wie kann ich Daten zwischen den Szenen in der Einheit effektiv übergeben?

Wie kann ich Daten zwischen den Szenen in der Einheit effektiv übergeben?

Übergeben von Daten zwischen Szenen in der Einheit: Überlegungen und Techniken, die Einheit der Einheit, die Aufrechterhaltung und gemeinsame Nutzung von Daten zwischen Szenen, ist entscheidend für die Aufrechterhaltung ...

Feb 01, 2025 am 09:21 AM
Wie kann ich Daten zwischen den Szenen in der Einheit am besten übergeben?

Wie kann ich Daten zwischen den Szenen in der Einheit am besten übergeben?

Das Übergeben von Daten zwischen Szenen in Einheit: Optionen und Überlegungen, bietet mehrere Ansätze, um Daten über Szenenübergänge hinweg zu übertragen. Der...

Feb 01, 2025 am 09:11 AM
Wie kann ich Daten zwischen Szenen in der Einheit effektiv übergeben?

Wie kann ich Daten zwischen Szenen in der Einheit effektiv übergeben?

Übergeben von Daten zwischen Szenen in der Einheit, wenn der Übergang zwischen den Szenen in der Einheit häufig erforderlich ist, um Datenwerte zwischen ihnen zu übergeben. Mehrere...

Feb 01, 2025 am 09:06 AM
Wie können wir ein realistisches N-Körper-Sonnensystem in Einheit angesichts seiner technischen Einschränkungen genau simulieren?

Wie können wir ein realistisches N-Körper-Sonnensystem in Einheit angesichts seiner technischen Einschränkungen genau simulieren?

Herausforderungen in der realistischen N-Body-Solarsystemsimulation in der Einheit, die die himmlischen Körper des Sonnensystems mit Größe und Masse der Lebensdauer und Masse entspricht ...

Jan 31, 2025 pm 11:31 PM
Können wir in Solarsystemsimulationen mit Spielmotoren eine realistische Größe und Masse erreichen?

Können wir in Solarsystemsimulationen mit Spielmotoren eine realistische Größe und Masse erreichen?

Können wir Realismus in der Sonnensystemsimulation in Bezug auf Größe und Masse erreichen? Problem: Versuch, unser Sonnensystem genau in einem Spiel zu simulieren ...

Jan 31, 2025 pm 11:21 PM
Wie können wir trotz der Präzisionsbeschränkungen für schwebende Punkte eine realistische N-Body-Sonnensystemsimulation in Einheit erstellen?

Wie können wir trotz der Präzisionsbeschränkungen für schwebende Punkte eine realistische N-Body-Sonnensystemsimulation in Einheit erstellen?

Ist es möglich, eine realistische N-Body-Solarsystemsimulation in Bezug auf Größe und Masse in Einheit zu machen, das Problem bei der Simulation einer realistischen Sonneneinstrahlung ...

Jan 31, 2025 pm 11:16 PM
Was sind die besten Alternativen zu Binaryformatter, um den Spielstatus in Unity3D zu retten?

Was sind die besten Alternativen zu Binaryformatter, um den Spielstatus in Unity3D zu retten?

Effektive Spielensparetechniken in Unity3din Der Bereich der Spieleentwicklung und die Aufrechterhaltung von Spieldaten spielen eine entscheidende Rolle bei der Gewährleistung von Fortschritten ...

Jan 31, 2025 pm 06:21 PM
Wie kann ich den Spielstatus in Unity3D am besten bewahren?

Wie kann ich den Spielstatus in Unity3D am besten bewahren?

Aufrechterhaltung des Spielzustands: Optimale Technikerialisierung mit Binaryformatter: Überdenken Sie die Eignung der Binaryformatter -Klasse, während ...

Jan 31, 2025 pm 06:16 PM
Welche Unity3D Game State Saving -Methode ist am besten: Binaryformatter, PlayerPrefs oder JSON?

Welche Unity3D Game State Saving -Methode ist am besten: Binaryformatter, PlayerPrefs oder JSON?

Saving Game State in Unity3D: Ein Vergleich von Binaryformatter, PlayerPrefs und JSON, als ein Spiel in Unity entwickelt wird, ist es ...

Jan 31, 2025 pm 06:01 PM
Wie kann man Einheitskripte effektiv mit WaitForSeconds, WaitForsecondsRealTime und während Schleifen innehalten?

Wie kann man Einheitskripte effektiv mit WaitForSeconds, WaitForsecondsRealTime und während Schleifen innehalten?

Einfache und effektive Methode, um die Einheit der Unity -Skripts zu pausieren, gibt es mehrere Methoden, um Skripte zu pausieren und den Schlaf zu induzieren. Lassen Sie uns eine einfache ...

Jan 31, 2025 pm 01:26 PM

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