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  • Comment utiliser les balises d'en-tête sur mobile
    Comment utiliser les balises d'en-tête sur mobile
    1.format de syntaxe de l'attribut http-equiv de la balise méta : ​ <meta http-equiv="expires" content="mercredi 20 juin 2007 22:33:00 GMT"/> <!--période d'expiration, qui peut être utilisée pour le délai d'expiration des pages Web. Une fois la page Web expirée, elle doit être retransmise au serveur-->. 2.page de paramètres de type de contenu (paramètres du jeu de caractères d'affichage)
    Tutoriel H5 2161 2017-06-20 14:02:06
  • Comment tracer un chemin - segments de ligne
    Comment tracer un chemin - segments de ligne
    Certaines méthodes de dessin dans l'environnement de dessin Canvas sont des méthodes de dessin immédiates, et certaines méthodes de dessin sont basées sur un chemin. Il n'existe que deux méthodes pour dessiner des graphiques immédiatement : StrokeRect() et fillRect() Bien que les méthodes StrokezText() et fillText() soient également dessinées immédiatement, le texte n'est pas considéré comme un graphique. Système de dessin basé sur un chemin La plupart des systèmes de dessin, tels que : SVG (Scalable Verctor Graphics, graphiques vectoriels évolutifs), Adobe Illustrator, etc.
    Tutoriel H5 2789 2017-06-20 14:00:45
  • Exemple de production de lecteur de musique (html5)
    Exemple de production de lecteur de musique (html5)
    Compétences associées HTML5+CSS3 (pour obtenir une mise en page et des effets dynamiques) Iconfont (utilisez la bibliothèque d'icônes vectorielles pour ajouter des icônes liées au joueur) MOINS (écriture CSS dynamique) jQuery (écrire rapidement des scripts js) gulp+webpack (outil de construction automatisé pour compiler et compresser le code LESS, CSS, JS, etc.) Fonctions implémentées La lecture est en pause (cliquez pour changer l'état de lecture) Chanson suivante (passer à la chanson suivante) Lecture aléatoire (lire automatiquement la chanson suivante après la lecture de la chanson en cours) Boucle unique (cliquez sur
    Tutoriel H5 3729 2017-06-20 14:00:00
  • Quelques nouveautés intéressantes en HTML5
    Quelques nouveautés intéressantes en HTML5
    HTML5 constitue le plus grand progrès en matière de normes de développement Web au cours de la dernière décennie. HTML5 n'est pas seulement utilisé pour représenter le contenu Web. Il amène le Web dans une plate-forme d'application mature. Sur la plate-forme HTML5, la vidéo, l'audio, les images, les animations et les interactions avec les ordinateurs sont standardisés. Ce tutoriel vous apprendra les nouvelles fonctionnalités de HTML5 et l'utilisation de chaque balise Quelques nouveautés intéressantes en HTML5 : élément de toile pour la peinture éléments vidéo et audio pour la lecture multimédia loin des locaux
    Tutoriel H5 2135 2017-06-20 13:58:16
  • Fonction de partage pratique de développement WeChat
    Fonction de partage pratique de développement WeChat
    En comprenant les exigences, il peut être décomposé en : (1) Les utilisateurs de téléphones mobiles WeChat peuvent utiliser le JSSDK de WeChat. (2) Sélectionnez l'image et utilisez "chooseImage" de JSSDK Étant donné que l'adresse locale ne peut pas être partagée lors du partage de l'image, "uploadImage" de JSSDK est également nécessaire. (3) Le partage vers Moments nécessite "onMenuShareTimeline" de JSSDK. Dans l'ensemble, la logique métier
    Tutoriel H5 2933 2017-06-20 13:57:28
  • stockage Web – introduction détaillée au stockage Web
    stockage Web – introduction détaillée au stockage Web
    classification du stockage Web Client et serveur Comprendre le stockage Web Avec le développement des applications Web, le stockage côté client a de plus en plus d'utilisations, mais les moyens de mettre en œuvre le stockage côté client deviennent également de plus en plus diversifiés. Le moyen le plus simple et le plus compatible est celui des cookies, mais le stockage des cookies en tant que client réel présente encore de nombreux inconvénients. Dans le même temps, différents navigateurs disposent également de leurs propres méthodes de stockage. Par exemple, userData Behaviour peut être utilisé dans IE6 et supérieur en F.
    Tutoriel H5 2143 2017-06-20 13:55:49
  • Comment utiliser la mise en page mobile
    Comment utiliser la mise en page mobile
    Éléments concernant la mise en page mobile http://www.xiaoxiangzi.com/Programme/CSS/4298.html 1. fenêtre qu'est-ce que la fenêtre d'affichage Pour faire simple, la fenêtre d'affichage est la partie du navigateur qui sert à afficher la page Web. En d'autres termes, la largeur réelle du navigateur est différente de la largeur de notre téléphone mobile, que ce soit la largeur de votre téléphone mobile. 320px ou 640px , la largeur à l'intérieur du navigateur mobile sera toujours celle du navigateur lui-même
    Tutoriel H5 3133 2017-06-20 13:50:26
  • Introduction aux exemples de styles de texte HTML5
    Introduction aux exemples de styles de texte HTML5
    Style de texte <b>Gras</b> <i>Inclinaison</i> <u>Souligner</u> <s>Barré</s> <sub>Indice</sub> <sup>Exposant</sup> <p>Élément de paragraphe</p> <br/>Remplacement forcé
    Tutoriel H5 2103 2017-06-20 13:49:22
  • Exemple d'animation toile--horloge
    Exemple d'animation toile--horloge
    Habituellement, lorsque l'entreprise n'est pas occupée, j'aime écrire sur quelques petits effets, etc. Premièrement, je peux réviser et réviser, et deuxièmement, je peux trouver certains problèmes. ​ Aujourd'hui, j'ai vu quelqu'un poster une photo d'une montre dans une discussion de groupe. Bon sang... Je travaille correctement depuis de nombreuses années. Ensuite, j'ai pensé à bien faire mon propre truc, je ne pensais pas que je ferais autant. alors j'ai dessiné une montre.... ​ Accédez directement au code : ​ HTML ​ <!DOCTYPE HTML> <html> <tête&
    Tutoriel H5 1404 2017-06-20 13:43:20
  • Comment utiliser les cookies
    Comment utiliser les cookies
    Les cookies sont des données stockées sur le terminal local de l'utilisateur. Lorsque nous nous connectons au site Web, des mots de passe sont enregistrés, ainsi que des délais, tels que 7 jours, 5 jours, etc. Ceux-ci sont tous écrits par nos soins à l'aide de cookies. C'est le cycle de session qui utilise des cookies, mais des cookies. ne sont pas sécurisés en même temps. Nous pouvons ouvrir la page Web et voir le mot de passe saisi par l'utilisateur, et cela dépend de l'environnement du serveur. Lors de l'écriture du cookie, vous devez définir le chemin de stockage et la valeur que nous obtenons est. une chaîne, et elle est très petite, seulement 4 Ko. Ensuite, nous encapsulerons un.
    Tutoriel H5 2700 2017-06-20 13:42:33
  • Exemples de conception Web réactive (sans requêtes multimédias)
    Exemples de conception Web réactive (sans requêtes multimédias)
    ​ (0)Écrit auparavant : Raconter un cas dans un article que j'ai lu sur Zhihu, cela m'a ouvert l'esprit et m'a tellement admiré que j'ai spécialement trouvé l'article original le lendemain pour en faire l'éloge. 5 yuans, adresse d'origine https://zhuanlan.zhihu.com/p/27258076, le boîtier utilise beaucoup d'attributs CSS3. (1) Démonstration d'effet (2)Points de connaissance et effets <div class="trunc-list-wrapper" id="mylist"> <
    Tutoriel H5 1490 2017-06-20 13:39:50
  • Qu'est-ce que HTML5 ? Explication détaillée de l'utilisation de HTML5
    Qu'est-ce que HTML5 ? Explication détaillée de l'utilisation de HTML5
    Qu’est-ce que HTML5 ? HTML5 est un langage hypertexte, pas un langage de programmation. HTML5 est la dernière version du langage HTML. Vous devez faire attention aux problèmes de compatibilité des navigateurs. La technologie HTML5 fait généralement référence à la combinaison des technologies HTML5, CSS3 et JavaScript. HTML5 est principalement responsable de la structure et de la signification du contenu du document. CSS3 est principalement chargé de décrire le style de contenu du document. JavaScript est principalement responsable du comportement du contenu du document. La structure de base de HTML5. <!doctypehtml&
    Tutoriel H5 2477 2017-06-20 13:38:36
  • Méthode d'implémentation du glisser-déposer HTML5
    Méthode d'implémentation du glisser-déposer HTML5
    Aujourd'hui, j'écrirai sur le problème du glisser-déposer de HTML5. Les éléments de réglage peuvent être glissés et déposés Définissez l'attribut déplaçable de l'élément et définissez-le sur true. L'élément peut ensuite être glissé et déposé. (Remarque : Firefox ne prend pas en charge cela) Événement d'élément glisser ondragstart : déclenché avant de glisser ondrag : déclenché en continu pendant le glisser &
    Tutoriel H5 1592 2017-06-20 13:33:58
  • Pratique du projet : application de boîte à médicaments
    Pratique du projet : application de boîte à médicaments
    Il m'a fallu 10 jours pour écrire un petit projet statique de l'application du kit médical uniquement à la main, qui a des effets tels que le chargement par pull-up, le glissement vers la gauche et la droite et les fondus d'entrée et de sortie des couches contextuelles. principalement pour la pratique. Ce qui suit fait partie du rendu de la page : J'utilise l'émulateur mobile des outils de développement de Google. Si vous êtes intéressé, vous pouvez le télécharger à partir de la rubrique fichier sur mon blog. Il reste encore de nombreux domaines à optimiser. Les corrections sont les bienvenues !
    Tutoriel H5 1740 2017-06-20 11:05:09
  • Comment utiliser le modèle de boîte HTML5
    Comment utiliser le modèle de boîte HTML5
    Modèle en boîte. La boîte se compose de quatre parties : marge, bordure, remplissage et contenu. margin : marge externe border : border padding : marge interne (distance entre le contenu et la bordure) content : content <!DOCTYPE html><html> <head> <meta
    Tutoriel H5 7997 2017-06-20 10:46:27

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