localisation actuelle:Maison > Articles techniques > interface Web > Tutoriel H5
- Direction:
- tous web3.0 développement back-end interface Web base de données Opération et maintenance outils de développement cadre php programmation quotidienne Applet WeChat Problème commun autre technologie Tutoriel CMS Java Tutoriel système tutoriels informatiques Tutoriel matériel Tutoriel mobile Tutoriel logiciel Tutoriel de jeu mobile
- Classer:
-
- Comment télécharger des vidéos Sina Weibo et des vidéos Miaopai
- Bien que l'application Sina Weibo elle-même ne fournisse pas la fonction de téléchargement de vidéos Weibo, nous pouvons utiliser des outils tiers pour télécharger des vidéos Weibo. De nombreux logiciels sur Internet doivent être installés sur un ordinateur pour pouvoir les utiliser, mais si nous voulons les utiliser sur un téléphone mobile, nous ne pouvons pas les utiliser. Aujourd'hui, je vais donc partager une méthode pour télécharger des vidéos Weibo et Miaopai sur votre téléphone mobile. Comment télécharger des vidéos Sina Weibo et des vidéos Miaopai : 1. Ouvrez l'application Sina Weibo, recherchez la vidéo que vous souhaitez télécharger, sur la page Weibo contenant la vidéo, cliquez sur les trois points (...) dans le coin supérieur droit, puis une fenêtre contextuelle de partage apparaîtra, cliquez pour copier le lien ou le point de passage
- Tutoriel H5 4807 2017-06-21 14:13:23
-
- Comment utiliser CSS3 Flexbox ?
- Source de l'article : http://www.zhufengpeixun.cn/article/173 1. Préface Flexbox est un modèle de boîte CSS3. Comme son nom l'indique, c'est une boîte flexible. Pourquoi cet attribut est-il devenu populaire récemment ? La raison principale est que la spécification CSS3 est finalement devenue populaire (ou IE a finalement échoué) et que le développement des appareils mobiles a favorisé l'essor d'une mise en page réactive, qui offre une flexibilité considérable en termes de longueur et de largeur adaptatives.
- Tutoriel H5 2369 2017-06-21 14:09:08
-
- Explication détaillée de l'utilisation de jQuery Validation
- Framework de validation jQuery : code html de base : 1 <script src="js/jquery-1.9.1.js?1.1.10"></script> 2 <script src="js/jquery.validate.min.js?1.1 .10"></script> 3 <script> 4 $(fonction
- Tutoriel H5 2198 2017-06-21 13:33:23
-
- Tutoriel d'utilisation de la base de données Web SQL
- L'API Web SQL Database ne fait pas partie de la spécification HTML5, mais il s'agit d'une spécification indépendante qui introduit un ensemble d'API pour exploiter les bases de données client à l'aide de SQL. Méthode principale : openDatabase - crée un objet de base de données en utilisant une base de données existante ou une nouvelle base de données ; transaction - peut contrôler un objet et effectuer une validation ou une restauration en fonction de cette situation ; Méthode openDatabase()
- Tutoriel H5 2360 2017-06-21 13:19:34
-
- Exemple de tutoriel de démarrage rapide createjs
- Lorsque j'ai commencé à utiliser le framework createjs, j'ai constaté qu'il y avait encore très peu de didacticiels connexes sur Internet, j'ai donc écrit un article pour une référence facile à l'avenir. Le site officiel d'introduction de createjs : http://www.createjs.cc/createjs contient les quatre parties suivantes : EaselJS : utilisé pour dessiner des sprites, des animations, des vecteurs et des bitmaps, et créer des expériences interactives sur HTML5 Canvas (y compris multi-touch) TweenJS : utilisé pour les effets d'animation SoundJS :
- Tutoriel H5 4164 2017-06-21 10:33:14
-
- Apprenez HTML5 à partir de zéro
- 1 didacticiel d'introduction HTML5 de base et 4 didacticiels de petits projets HTML5 pour vous aider à apprendre HTML5 à partir de zéro. [Introduction aux bases de HTML5] Le didacticiel présentera les nouvelles fonctionnalités de HTML5, notamment les balises de structure, les nouvelles balises de formulaire, les opérations sur les fichiers, le canevas, le stockage local, etc. Il convient aux personnes intéressées par la programmation front-end et ayant déjà appris le HTML. Liste d'expériences : [Recadrage d'image local basé sur HTML5] Ce projet implémente l'utilisation de la technologie de canevas HTML5 et combine HTML5 File AP
- Tutoriel H5 4062 2017-06-21 10:28:43
-
- Comment écrire une animation de chargement d'arc et de secteur ?
- 0. Rendu statique 1. Code pour dessiner la largeur de l'arc : 3em ; hauteur : 3em ; bordure : 7px transparent solid ; border-left : 7px #4DB6AC solid ; #4DB6AC solide ; rayon de bordure : 50 % ;
- Tutoriel H5 1868 2017-06-21 10:28:01
-
- Un petit diaporama JS chaque jour. Principaux points de connaissance : événement
- <!DOCTYPE html><html lang="fr"><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style type="text/css">body { margin: 0; } #wrap { marge : 100px auto ; positif
- Tutoriel H5 1484 2017-06-21 09:01:04
-
- Comment utiliser les balises d'en-tête sur mobile
- 1.format de syntaxe de l'attribut http-equiv de la balise méta : <meta http-equiv="expires" content="mercredi 20 juin 2007 22:33:00 GMT"/> <!--période d'expiration, qui peut être utilisée pour le délai d'expiration des pages Web. Une fois la page Web expirée, elle doit être retransmise au serveur-->. 2.page de paramètres de type de contenu (paramètres du jeu de caractères d'affichage)
- Tutoriel H5 2247 2017-06-20 14:02:06
-
- Comment tracer un chemin - segments de ligne
- Certaines méthodes de dessin dans l'environnement de dessin Canvas sont des méthodes de dessin immédiates, et certaines méthodes de dessin sont basées sur un chemin. Il n'existe que deux méthodes pour dessiner des graphiques immédiatement : StrokeRect() et fillRect() Bien que les méthodes StrokezText() et fillText() soient également dessinées immédiatement, le texte n'est pas considéré comme un graphique. Système de dessin basé sur un chemin La plupart des systèmes de dessin, tels que : SVG (Scalable Verctor Graphics, graphiques vectoriels évolutifs), Adobe Illustrator, etc.
- Tutoriel H5 2916 2017-06-20 14:00:45
-
- Exemple de production de lecteur de musique (html5)
- Compétences associées HTML5+CSS3 (pour obtenir une mise en page et des effets dynamiques) Iconfont (utilisez la bibliothèque d'icônes vectorielles pour ajouter des icônes liées au joueur) MOINS (écriture CSS dynamique) jQuery (écrire rapidement des scripts js) gulp+webpack (outil de construction automatisé pour compiler et compresser le code LESS, CSS, JS, etc.) Fonctions implémentées La lecture est en pause (cliquez pour changer l'état de lecture) Chanson suivante (passer à la chanson suivante) Lecture aléatoire (lire automatiquement la chanson suivante après la lecture de la chanson en cours) Boucle unique (cliquez sur
- Tutoriel H5 3868 2017-06-20 14:00:00
-
- Quelques nouveautés intéressantes en HTML5
- HTML5 constitue le plus grand progrès en matière de normes de développement Web au cours de la dernière décennie. HTML5 n'est pas seulement utilisé pour représenter le contenu Web. Il amène le Web dans une plate-forme d'application mature. Sur la plate-forme HTML5, la vidéo, l'audio, les images, les animations et les interactions avec les ordinateurs sont standardisés. Ce tutoriel vous apprendra les nouvelles fonctionnalités de HTML5 et l'utilisation de chaque balise Quelques nouveautés intéressantes en HTML5 : élément de toile pour la peinture éléments vidéo et audio pour la lecture multimédia loin des locaux
- Tutoriel H5 2241 2017-06-20 13:58:16
-
- Fonction de partage pratique de développement WeChat
- En comprenant les exigences, il peut être décomposé en : (1) Les utilisateurs de téléphones mobiles WeChat peuvent utiliser le JSSDK de WeChat. (2) Sélectionnez l'image et utilisez "chooseImage" de JSSDK Étant donné que l'adresse locale ne peut pas être partagée lors du partage de l'image, "uploadImage" de JSSDK est également nécessaire. (3) Le partage vers Moments nécessite "onMenuShareTimeline" de JSSDK. Dans l'ensemble, la logique métier
- Tutoriel H5 3117 2017-06-20 13:57:28
-
- stockage Web – introduction détaillée au stockage Web
- classification du stockage Web Client et serveur Comprendre le stockage Web Avec le développement des applications Web, le stockage côté client a de plus en plus d'utilisations, mais les moyens de mettre en œuvre le stockage côté client deviennent également de plus en plus diversifiés. Le moyen le plus simple et le plus compatible est celui des cookies, mais le stockage des cookies en tant que client réel présente encore de nombreux inconvénients. Dans le même temps, différents navigateurs disposent également de leurs propres méthodes de stockage. Par exemple, userData Behaviour peut être utilisé dans IE6 et supérieur en F.
- Tutoriel H5 2280 2017-06-20 13:55:49
-
- Comment utiliser la mise en page mobile
- Éléments concernant la mise en page mobile http://www.xiaoxiangzi.com/Programme/CSS/4298.html 1. fenêtre qu'est-ce que la fenêtre d'affichage Pour faire simple, la fenêtre d'affichage est la partie du navigateur qui sert à afficher la page Web. En d'autres termes, la largeur réelle du navigateur est différente de la largeur de notre téléphone mobile, que ce soit la largeur de votre téléphone mobile. 320px ou 640px , la largeur à l'intérieur du navigateur mobile sera toujours celle du navigateur lui-même
- Tutoriel H5 3243 2017-06-20 13:50:26