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05 Sep 2023
Le commutateur de vibration de la manette Xbox se trouve dans l'interface des paramètres. Après avoir ouvert la vue avancée, recherchez l'option « Retour de vibration » et activez-la. La méthode de débogage de la fréquence de vibration est la suivante : 1. Ouvrez Périphériques et imprimantes dans le menu Démarrer ; 2. Cliquez avec le bouton droit sur le périphérique et cliquez sur Paramètres du contrôleur de jeu. 3. Sélectionnez le périphérique et cliquez sur Propriétés. 4. Faites glisser le bouton icône ; gauche et droite pour régler la fréquence de vibration ; 5. Ajustez-le à l’extrême gauche pour l’éteindre.
23 Apr 2024
Dans ai, créez un nouveau document 800*800, sélectionnez l'outil rectangle, dessinez un graphique rectangulaire, sélectionnez le graphique rectangulaire dans Effet-Stylisation-Coins arrondis, puis ajoutez une couleur dégradée, sélectionnez le graphique aux coins arrondis dans Objet-Chemin-Arrondi. Décaler le chemin et ajoutez une couleur de dégradé, cliquez avec le bouton droit sur la forme arrondie et sélectionnez Transformation - Échelle pour copier la forme arrondie et ajouter une couleur de dégradé. Dessinez une autre forme arrondie et ajoutez une couleur de dégradé. Sélectionnez la forme arrondie et accédez à Effets. Stylisation - Projection et sélectionnez Utilisez l'outil ellipse pour dessiner deux formes circulaires parfaites et ajouter des couleurs dégradées. L'effet est tel qu'indiqué sur la figure.
01 Jun 2024
1. Ouvrez d'abord le logiciel d'édition. 2. Cliquez ensuite sur le matériau. 3. Cliquez pour insérer du matériau en haut. 4. Sélectionnez ensuite un matériau sur l'ordinateur local. 5. Cliquez pour ouvrir. 6. À ce stade, vous pouvez voir le matériau inséré dans la zone d'aperçu du matériau. 7. Enfin, si nous souhaitons supprimer le matériau, cliquez sur le bouton de fermeture dans le coin supérieur droit du matériau.
08 Jan 2024
1. Création et copie de matériaux dans CREO Dans CREO, la création et la copie de matériaux sont des étapes clés pour le rendu et la définition des matériaux pour le modèle. Voici les étapes spécifiques : Créer des matériaux : ouvrez le modèle CREO et entrez dans l'environnement de rendu. Dans l'arbre du modèle, cliquez avec le bouton droit sur Matériaux ou Apparences et sélectionnez Nouveau matériau. Dans la boîte de dialogue contextuelle, entrez le nom, la couleur, la réflectivité et d'autres propriétés du matériau, puis cliquez sur « OK ». Copier un matériau : dans l'arbre du modèle, recherchez un matériau existant. Cliquez avec le bouton droit sur le matériel que vous souhaitez copier et sélectionnez "Copier". À l'emplacement approprié, cliquez avec le bouton droit et sélectionnez "Coller". Modifier les propriétés du matériau : double-cliquez sur le matériau pour accéder à l'interface d'édition. Modifiez les attributs requis, tels que la couleur, la texture, etc. Après avoir confirmé les modifications, enregistrez les paramètres du matériau. répondre
15 Feb 2020
Comment modifier la fréquence d'images PR : ouvrez d'abord le logiciel Premiere ; puis cliquez sur "Clip" → "Modifier" → "Matériau du clip" ; puis sélectionnez le matériau, cliquez avec le bouton droit de la souris pour modifier la fréquence d'images du matériau, et sélectionnez la fréquence d’image souhaitée.
27 Mar 2024
1. Tout d'abord, importez des matériaux haute définition dans la bibliothèque de matériaux, cliquez avec le bouton droit pour copier ou appuyez sur la touche de raccourci Ctrl+C pour copier. 2. Ensuite, sur la piste de la chronologie, cliquez avec le bouton droit sur le matériau qui doit être remplacé et sélectionnez [Remplacer>Matériau] pour remplacer complètement le matériau haute définition. 3. Ou copiez le matériel haute définition à remplacer dans le dossier de matériel d'origine, supprimez le matériel d'origine et renommez le nouveau matériel avec le nom du fichier de matériau d'origine, et la mise à jour sera automatiquement terminée dans le logiciel.
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