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- Passez à C du point de vue d'un développeur Web
- Cet article détaille la transition du développeur Web vers C Developer. Il met en évidence le changement significatif des paradigmes, en mettant l'accent sur la nécessité de maîtriser les fonctionnalités OOP, STL, gestion de la mémoire et C moderne. Tirer parti de la résolution de problèmes existante
- C++ . unity 603 2025-03-03 17:45:16
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- JS et HTMLGAMING: De Angry Birds à ZX Spectrum
- Points clés Le champ de jeux HTML5 / JavaScript se développe rapidement et les développeurs ont des API et des outils de plus en plus riches à leur disposition. Le programmeur visuel de Mozilla et évangéliste technologique Rob Hawkes a souligné le potentiel de HTML5 et JavaScript dans les jeux de navigateur, notant la complexité croissante de ces jeux. Les développeurs intéressés à apprendre le développement de jeux HTML5 / JavaScript devraient d'abord être familiers avec JavaScript et API graphiques (tels que l'API Canvas et l'API audio). Les moteurs de jeu comme Crafty et Impact sont également utiles. HTML5 et JavaScript Drive Retro Gaming Revival, Future
- js tutoriel . unity 880 2025-02-25 18:56:13
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- 13 étapes pour obtenir EZ Publish 5.x pour travailler sur Homestead
- Depuis, j'ai jeté un autre coup d'œil à EZ Publish (maintenant la plate-forme EZ) et les choses se sont considérablement améliorées. Détails ici. Cet article allait initialement être un astuce rapide sur la façon d'installer EZ Publier sur Homestead en quelques étapes. Cependant, après je
- tutoriel php . unity 946 2025-02-20 12:51:11
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- Industrie informatique . unity 287 2025-02-20 09:31:09
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- Affichage des API Web sur un écran LCD Arduino à l'aide de Node.js
- Principaux à retenir L'article décrit comment afficher les données d'une API Web sur l'écran LCD d'un Arduino à l'aide de Node.js. L'auteur utilise l'exemple d'un tirage au sort aléatoire lors d'une rencontre IoT Sydney, où la configuration de l'écran LCD Arduino tire dans Meetup.com Event RSVP info a
- js tutoriel . unity 401 2025-02-20 08:24:11
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- Enregistrer et charger les données du jeu des joueurs dans Unity
- Ce tutoriel vous montre comment implémenter les fonctionnalités de jeu de sauvegarde / charger dans votre jeu Unity. Nous enregistrerons les données des joueurs comme le niveau, la position et les statistiques. Vous pouvez utiliser le projet à partir du précédent tutoriel de sauvegarde de la scène croisée pour les tests. Concepts clés:
- Industrie informatique . unity 525 2025-02-19 11:33:10
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- Construire un clone pong dans Unity: UI et gameplay
- Ce tutoriel améliore un clone de base intégré dans l'unité, ajoutant une esthétique de pong classique, une amélioration des mécanismes de gameplay et une interface utilisateur de style rétro. Mettons à niveau notre jeu Pong! Partie 2: rénovation rétro et gameplay amélioré Ce tutoriel s'appuie sur le previ
- Industrie informatique . unity 901 2025-02-19 11:30:13
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- Asm.js et webgl pour l'unité et le moteur Unreal
- Cet article explore la puissance d'ASM.JS et de WebGL pour créer des applications Web haute performance, en se concentrant sur leur intégration avec Unity et Unreal Engine. Il explique comment ces technologies permettent aux développeurs de tirer parti du code C et C dans le
- js tutoriel . unity 739 2025-02-19 11:28:10
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- Créer des jeux est encore plus cool que de les jouer! La construction de jeux, que ce soit des joyaux 2D comme Angry Birds ou des chefs-d'œuvre 3D comme Counter-Strike, offre un chemin enrichissant pour gagner de l'argent via des plates-formes telles que le Play Store, l'App Store et le Web. Ce
- Industrie informatique . unity 782 2025-02-19 09:25:10
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- Merci à Vincent Quarles d'avoir aidé à avoir aidé à l'examen par les pairs de cet article. Dans ce tutoriel, nous terminerons la mise en œuvre des fonctionnalités de sauvegarde et de chargement dans notre jeu. Dans le tutoriel précédent sur l'enregistrement et le chargement des données du jeu des joueurs dans l'unité, nous s
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- Révolution rétro: construire un clone pong dans l'unité
- Tutoriel de clonage Unity Pong: construire des jeux classiques étape par étape Avant de commencer, vous pouvez voir le jeu sur itch.io Points de base La construction d'un clone Pong dans Unity comprend plusieurs étapes clés, notamment la configuration de l'environnement de jeu, l'ajout de la saisie des joueurs, la gestion des balles et les collisions de bordure, la mise en œuvre de l'IA ennemie, la génération de balles et l'ajout d'instructions de texte de base. Les paramètres de l'environnement de jeu incluent la création d'un nouveau projet 2D dans Unity, la définition du rapport d'aspect de l'écran de jeu sur 4: 3 et la création de dossiers pour les scripts, les sprites, les préfabs et les matériaux. Vous devez télécharger le sprite et l'ajouter au dossier Sprite et ajuster les unités par pixel pour assurer une apparence claire et propre. Entrée du joueur via le nom "PlayerContr
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- 10 actifs de développement pour vous aider à lancer votre prochain projet
- Codester: accélérez votre développement Web avec des actifs prêts à l'emploi Le démarrage d'un nouveau projet Web peut prendre du temps et coûteux. Codester propose un raccourci: un marché des actifs de développement Web prêts à l'emploi. Cela inclut les scripts PHP, App Templa
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- Realité virtuelle open source (OSVR): une plongée profonde dans les normes ouvertes pour VR Cet article explore OSVR, une plate-forme open source révolutionnaire révolutionnant le paysage de la réalité virtuelle (VR). Dirigée par Razer et Sensics, OSVR vise à créer une université
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