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- Comment transmettre efficacement les données entre les scènes de l'unité?
- Passer des données entre des scènes dans UnityProblem: passant une valeur de score d'une scène à une autre en utilisant PlayerPrefs dans Unity.Solution: 1. Statique...
- C++ . unity 650 2025-02-01 09:26:11
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- Comment transmettre efficacement les données entre les scènes de l'unité?
- Passer des données entre les scènes de l'unité: considérations et techniques dans l'unité, préserver et partager des données entre les scènes est crucial pour le maintien ...
- C++ . unity 435 2025-02-01 09:21:11
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- Comment passer au mieux les données entre les scènes de l'unité?
- Passer des données entre les scènes de l'unité: Options et considérations L'unité offre plusieurs approches pour transférer des données à travers les transitions de scène. Le...
- C++ . unity 523 2025-02-01 09:11:08
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- En passant des données entre des scènes de l'unité Lors de la transition entre les scènes de l'unité, il est souvent nécessaire de transmettre les valeurs de données entre elles. Plusieurs...
- C++ . unity 618 2025-02-01 09:06:10
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- Comment pouvons-nous simuler avec précision un système solaire N-corps réaliste dans l'unité compte tenu de ses limites techniques?
- Défis dans la simulation réaliste du système solaire du corps N dans l'unité, simulation des corps célestes du système solaire avec une taille et une masse vraies ...
- C++ . unity 657 2025-01-31 23:31:09
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- Pouvons-nous atteindre une taille et une masse réalistes dans les simulations de systèmes solaires à l'aide de moteurs de jeu?
- Pouvons-nous réaliser le réalisme dans la simulation du système solaire concernant la taille et la masse? Problème: Tenter de simuler notre système solaire avec précision dans un jeu ...
- C++ . unity 341 2025-01-31 23:21:11
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- Comment pouvons-nous créer une simulation réaliste du système solaire à corps N dans l'unité malgré les limitations de précision à virgule flottante?
- Est-il possible de faire une simulation réaliste du système solaire à corps N en matière de taille et de masse? Dans l'unité, le problème de la simulation d'un solaire réaliste ...
- C++ . unity 603 2025-01-31 23:16:11
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- Quelles sont les meilleures alternatives à BinaryFormatter pour enregistrer l'état de jeu dans Unity3d?
- Des techniques de sauvegarde de jeu de jeux efficaces dans Unity3din dans le domaine du développement du jeu, la préservation des données de jeu joue un rôle crucial pour assurer la progression ...
- C++ . unity 942 2025-01-31 18:21:09
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- Comment puis-je préserver au mieux l'état de jeu dans Unity3d?
- Préserver l'état de jeu: technique optimale avec BinaryFormatter: reconsidérer son aptitude à la classe BinaryFormatter, tandis que ...
- C++ . unity 1002 2025-01-31 18:16:09
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- Quelle méthode de sauvegarde de l'état de jeu Unity3d est la meilleure: BinaryFormatter, PlayerPrefs ou JSON?
- Sauver l'état de jeu dans Unity3d: une comparaison de BinaryFormatter, PlayerPrefs et JSON lors du développement d'un jeu dans l'unité, la préservation des progrès du jeu est ...
- C++ . unity 995 2025-01-31 18:01:11
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- Comment interrompre efficacement les scripts d'unité à l'aide de WaitForsEcondes, WaitForsEcondSrealtime, et pendant les boucles?
- Moyen simple et efficace de suspendre l'unité d'unité d'unité, il existe plusieurs méthodes pour pauser les scripts et induire le sommeil. Explorons un simple ...
- C++ . unity 348 2025-01-31 13:26:10
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- Comment implémenter des pauses de jeu dans l'unité en utilisant différentes méthodes?
- Comment mettre en œuvre des pauses dans l'unité: un guide détaillé des retards ou des pauses de l'ininistance de guide dans le gameplay d'un jeu peut améliorer son interactivité et ...
- C++ . unity 424 2025-01-31 13:22:11
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- Comment mettre en œuvre des retards dans les scripts d'unité?
- Comment faire attendre les scripts d'unité avec la question d'Easethis lorsque nous devons introduire un retard entre les événements de jeu ou les actions. Dans l'unité, il y a ...
- C++ . unity 899 2025-01-31 13:17:11
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- Comment faire attendre / dormir le script en unité ...
- C++ . unity 870 2025-01-31 13:11:09
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- Comment implémenter les retards dans Unity for Gameplay et le séquençage des événements?
- Comment mettre en œuvre des retards dans Unity: un retard complet des retards dans l'unité peut être essentiel pour gérer le gameplay, le séquençage des événements et ...
- C++ . unity 932 2025-01-31 13:06:10