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- Comment accéder aux variables et aux fonctions de différents composants dans Unity ?
- Accès aux variables/fonctions entre les composantsDans Unity, les composants attachés aux GameObjects communiquent et interagissent les uns avec les autres via...
- C++ . unity 391 2025-01-18 06:09:09
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- Comment puis-je m'assurer que mon script Unity Game Manager ne s'exécute qu'une seule fois et persiste dans toutes les scènes ?
- Exécution du script Unity Game Manager une seule foisProblème : lorsqu'ils travaillent sur un script de gestionnaire de jeu destiné à persister d'une scène à l'autre, les développeurs sont confrontés à un...
- C++ . unity 795 2025-01-14 09:23:44
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- Pourquoi mon script Unity Game Manager ne s'exécute-t-il qu'une seule fois et comment puis-je le rendre persistant dans toutes les scènes ?
- Unity Game Manager : fonctionnalité de script limitée à l'exécution initialeProblème : un script de gestionnaire de jeu conçu pour persister dans les scènes uniquement...
- C++ . unity 873 2025-01-14 08:06:43
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- Pourquoi mon script Unity Game Manager ne s'exécute-t-il qu'une seule fois et comment puis-je y remédier ?
- Unity Game Manager : le script se comporte étrangementDans votre projet Unity, vous avez créé un script de gestionnaire de jeu destiné à être accessible sur tous...
- C++ . unity 643 2025-01-14 07:28:43
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- Pourquoi mon script Unity Game Manager ne s'exécute-t-il qu'une seule fois ?
- Script Unity Game Manager s'exécutant une seule foisPrésentationDans Unity, la création d'un gestionnaire de jeu accessible depuis toutes les scènes est essentielle. Cependant, parfois...
- C++ . unity 985 2025-01-14 07:01:47
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- Transformer les expériences : la puissance du développement d'applications de réalité virtuelle
- Le développement d'applications de réalité virtuelle (AR) révolutionne la façon dont nous interagissons avec les environnements numériques, créant des expériences immersives qui captivent les utilisateurs de tous les secteurs. En combinant une technologie de pointe avec un design créatif, les applications VR transportent l'utilisation
- js tutoriel . unity 591 2025-01-13 20:33:47
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- Comment Quaternion.Slerp obtient-il une rotation fluide des objets dans Unity ?
- Comprendre Quaternion.Slerp pour la rotation d'objetsLorsque vous travaillez avec Unity Engine pour la manipulation d'objets, comprendre comment contrôler les objets...
- C++ . unity 293 2025-01-13 18:42:42
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- Comment puis-je utiliser Quaternion.Slerp pour faire pivoter les GameObjects en douceur dans Unity ?
- Rotation de GameObject au fil du temps avec Quaternion.SlerpPour les débutants qui se lancent dans leur parcours Unity Engine, comprendre Quaternion.Slerp pour...
- C++ . unity 960 2025-01-13 18:40:45
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- Comment Quaternion.Slerp permet-il une rotation incrémentielle fluide dans Unity ?
- Quaternion.Slerp : Un guide sur la rotation incrémentielleDans Unity Engine, la rotation progressive des objets au fil du temps est essentielle pour créer des scènes dynamiques....
- C++ . unity 982 2025-01-13 18:35:11
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- Comment puis-je accéder aux variables de différents scripts dans Unity3D ?
- Accès aux variables dans les scripts : un guide completDans Unity3D, l'accès aux variables de différents scripts peut être un défi courant...
- C++ . unity 472 2025-01-11 11:01:42
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- Comment puis-je accéder et modifier des variables entre différents scripts C# dans Unity ?
- Accès et modification des variables dans les scripts en C#Dans Unity, l'accès aux variables de différents scripts peut être une tâche cruciale, surtout lorsque...
- C++ . unity 529 2025-01-11 09:30:46
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- Comment puis-je accéder aux variables d'un script C# dans Unity à un autre ?
- Accéder aux variables à partir d'un autre script en C#Dans le développement Unity, il est souvent nécessaire d'accéder aux variables de différents scripts. Voici un...
- C++ . unity 554 2025-01-11 08:22:42
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- Comment accéder aux variables à partir de scripts externes dans Unity C# ?
- Récupération de variables à partir de scripts externes en C#Dans Unity, l'accès aux variables à partir d'un autre script est crucial pour la communication inter-composants....
- C++ . unity 965 2025-01-11 07:39:43
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- Comment puis-je accéder aux variables d'un script à un autre dans Unity C# ?
- Accès aux variables à partir d'autres scripts dans CDans Unity, l'accès aux variables à partir de différents scripts peut être réalisé en obtenant le composant de script...
- C++ . unity 920 2025-01-11 07:17:42
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- Quelques plateformes pour poster vos animations sur le web
- Cette liste répertorie certaines plateformes et outils en ligne qui peuvent être utilisés pour publier des œuvres d'animation, dans l'espoir d'aider les amis qui souhaitent afficher ou vendre des œuvres d'animation. Cette liste a également été publiée sur Github, bienvenue pour soumettre des relations publiques ou laisser un message ici ! Les plates-formes suivantes sont classées sans ordre particulier : RiveRive prend en charge la création d'animations interactives et basées sur une chronologie, qui peuvent être largement utilisées dans les pages Web, les moteurs de jeu tels que Unity/Unreal et les lecteurs de bas niveau tels que C#, C++, Réagissez et Flutter. Ces dernières années, Rive est devenu de plus en plus mature et peut gérer des applications Web complètes UX ou des animations plus longues. AdobeAfterEffects LottieFiles arrière via LottieFiles
- tutoriel CSS . unity 504 2025-01-11 06:21:40