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- Comment créer des directives basées sur des formulaires dans AngularJS
- Points de base Utilisez la directive AngularJS pour créer des composants de formulaire réutilisables, avec des lunettes indépendantes qui améliorent la modularité et la maintenabilité des applications Web. Implémentez les méthodes de vérification personnalisées dans les directives pour gérer la vérification complexe des entrées, assurant l'intégrité des données avant d'être soumise au serveur. Établissez rapidement la vérification de l'entrée du client à l'aide des technologies de vérification de formulaire intégrées AngularJS (telles que Ng-Resquired et Ng-Pattern). Utilisez FormController dans AngularJS pour gérer l'état et la vérification du formulaire, fournissez des commentaires instantanés aux utilisateurs et améliorez l'expérience utilisateur. Utilisez la directive NG-Sumit pour gérer la soumission du formulaire dans AngularJS, bloquant la valeur par défaut
- js tutoriel 934 2025-02-19 11:52:13
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- Principaux à retenir En utilisant JavaScript et HTML5, le projet transforme un navigateur mobile en une visionneuse de réalité augmentée (AR) via Google Cardboard, tirant parti de l'appareil photo du téléphone pour superposer des filtres sur l'environnement réel. L'implémentat
- js tutoriel 753 2025-02-19 11:47:09
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- Le curry, ou application partielle, est l'une des techniques fonctionnelles qui peuvent sembler déroutantes pour les personnes familières avec des façons plus traditionnelles d'écrire JavaScript. Mais lorsqu'il est appliqué correctement, il peut réellement rendre votre JavaScript fonctionnel plus de lecture
- js tutoriel 582 2025-02-19 11:45:11
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- Contrôlant un moto à l'aide d'Arduino et Node.js
- Ce tutoriel montre la construction d'un Nodebot - un robot contrôlé par Node.js - à l'aide d'Arduino. Nous allons créer une moto simple contrôlable à partir d'un navigateur Web. Le projet tire parti de la popularité croissante de JavaScript en robotique et IoT. Concepts clés: Hocher la tête
- js tutoriel 963 2025-02-19 11:43:12
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- Bascule.js Basics: Modèles, vues, collections et modèles
- Dans ce tutoriel, nous allons explorer les principes fondamentaux sous-jacents du populaire framework MV *, Backbone.js. Nous allons examiner les modèles, les vues, les collections et les modèles, et voir comment chacun se construit les uns des autres lors de la création d'une application. Nous
- js tutoriel 306 2025-02-19 11:37:08
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- Une introduction à Verlet.js
- Verlet.js, un moteur de physique JavaScript léger par sous-protocole, simplifie les simulations de physique 2D pour les jeux Web et les applications scientifiques. Ce tutoriel explore ses fonctionnalités fondamentales. Concepts clés: Verlet.js exploite l'intégration Verlet,
- js tutoriel 979 2025-02-19 11:32:08
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- CSS Pseudo-classes :: non () et: cible
- Cet article explore les pseudo-classes polyvalentes: non () et: cible, présentant leur pouvoir en créant des styles sophistiqués et ciblés. Nous allons approfondir leurs fonctionnalités et démontrer des applications pratiques, y compris la construction de Javasc
- tutoriel CSS 929 2025-02-19 11:29:08
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- Asm.js et webgl pour l'unité et le moteur Unreal
- Cet article explore la puissance d'ASM.JS et de WebGL pour créer des applications Web haute performance, en se concentrant sur leur intégration avec Unity et Unreal Engine. Il explique comment ces technologies permettent aux développeurs de tirer parti du code C et C dans le
- js tutoriel 702 2025-02-19 11:28:10
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- CSS pseudo-classes: éléments de style basés sur leur index
- Sélecteur CSS: sélection de pseudo-classe basée sur la position des éléments dans le sous-arbre document Points de base CSS fournit un sélecteur appelé sous-index pseudo-classe qui correspond aux éléments en fonction de leur position dans le sous-arbre document. Ceux-ci incluent: First-Child ,: Last-Child ,: Only-Child ,: Nth-Child () et: Nth-Last-Child (). Les pseudo-classes: Nth-Child () et: Nth-Last-Child () sont fonctionnelles et peuvent accepter des paramètres sous la forme d'un mot-clé impair, même un mot-clé, un entier ou un B, où A est l'intervalle d'étape et B est Le mouvement des biais, n est positif
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- Regarder: Ajouter un journal de lap à un chronomètre React
- Ce didacticiel étend notre chronomètre React pour inclure la fonctionnalité de synchronisation LAP - une caractéristique cruciale pour toute application de chronométrage sérieuse. Nous tirons parti de nos connaissances sur la gestion de l'état React, les tableaux et le rendu conditionnel pour y parvenir. Thi
- js tutoriel 537 2025-02-19 11:24:10
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- Sélections CSS: spécificité
- Les extraits suivants proviennent du livre "The Master of CSS" écrit par Tiffany B. Brown. Ce livre est disponible dans les magasins du monde entier, et vous pouvez également acheter la version E-Book ici. La spécificité CSS détermine les déclarations de style qui s'appliquent finalement à l'élément. Le sélecteur de cartes génériques (*) a la spécificité la plus faible et le sélecteur d'ID a la spécificité la plus élevée. Le sélecteur descendant (par exemple P IMG) et le sous-sélecteur (par exemple .panel> H2) sont plus spécifiques que le sélecteur de type (par exemple P, IMG ou H1). À première vue, le calcul des valeurs de spécificité précise semble délicate. Comme indiqué dans le niveau 3, vous avez besoin: Statistiques Le nombre de sélecteurs d'ID dans le sélecteur (= a) Sélection statistique
- tutoriel CSS 965 2025-02-19 11:20:11
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- Utilisation de JavaScript pour créer des cartes géospatiales et avancées
- Concepts clés Cet article explore la mise à profit de JavaScript et HTML pour la cartographie géospatiale avancée, présentant des bibliothèques légères pour diverses tâches SIG. Ces outils s'intègrent souvent à des services comme Mapbox, CloudMade et Mapzen, fonctionnant avec
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- Sélections CSS: Combinateurs
- Principaux à retenir Les sélecteurs CSS correspondent aux règles aux éléments, avec les spécifications de niveau 3 et de niveau 4 introduisant plusieurs nouveaux sélecteurs. Ceux-ci incluent de nouveaux sélecteurs d'attributs et combinateurs, et une gamme de nouvelles classes pseudo-classes. Combinateurs A
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- Écriture des requêtes d'élément aujourd'hui à l'aide d'EQCSS
- Requêtes d'élément: conception réactive au-delà des limites de la fenêtre Cet article explore les requêtes d'élément, une technique puissante étendant les capacités de conception réactives au-delà des requêtes médiatiques traditionnelles. Contrairement aux requêtes multimédias qui réagissent à la fenêtre dimensi
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- Créez la recherche ultime de votre entreprise, tout comme Google et Amazon
- Améliorer l'expérience de recherche de site Web: la vitesse, la pertinence et la conception sont indispensables Points de base: Une bonne expérience de recherche de site Web est cruciale et peut être réalisée sans une grande équipe d'ingénieurs de recherche. L'objectif des recherches futures est sur l'expérience utilisateur, qui dépend des concepteurs UX et des ingénieurs frontaux. Les trois piliers d'une excellente expérience de recherche sont: la vitesse, la pertinence et la conception. La vitesse fait référence à des résultats de recherche en millisecondes; L'algolie de moteur de recherche hébergé permet à n'importe quel ingénieur de créer une excellente expérience de recherche. Il fournit des résultats de recherche extrêmement rapides dans le monde entier (moins de 35 millisecondes), en utilisant des algorithmes optimisés pour s'assurer que les résultats sont pertinents
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