目次
SCSI インターフェイスとは
ホームページ よくある問題 SCSIとはどのようなインターフェースですか?

SCSIとはどのようなインターフェースですか?

Aug 22, 2022 am 11:19 AM
インターフェース

scsi は小型コンピュータ システム インターフェイスであり、「Small Computer System Interface」の略語です。このインターフェイスは、SCSI バス上のコンピュータと周辺機器間のシステム レベル インターフェイス用の独立したプロセッサ規格です。ホスト アダプタを接続できます。および 8 個の SCSI ペリフェラル コントローラー。

SCSIとはどのようなインターフェースですか?

このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、DELL G3 コンピューター。

SCSI インターフェイスとは

スモール コンピュータ システム インターフェイス (SCSI、スモール コンピュータ システム インターフェイス) は、コンピュータと周辺機器 (ハードディスク、フロッピー ドライブ、光学式ドライブ) の間で使用されるインターフェイスの一種です。ドライブ、システムレベルのインターフェイス (プリンター、スキャナーなど) のプロセッサーに依存しない標準。

SCSI 標準は、コマンド、通信プロトコル、エンティティの電気的特性を定義します (OSI 用語では、物理層、リンク層、ソケット層、アプリケーション層を占めます)。はストレージ デバイス (ハードディスク、テープ ドライブなど) にありますが、実際には、SCSI に接続できるデバイスには、スキャナ、光学デバイス (CD、DVD など)、プリンタなどが含まれます。SCSI コマンドには、サポートされているデバイスがリストされます。 SCSI 周辺機器。理論的には、SCSI がすべてのデバイスを接続することは不可能であるため、パラメータ「1Fh - 不明またはデバイス タイプなし」が存在します。

SCSI インターフェイスはユニバーサル インターフェイスです。ホスト アダプタと 8 つの SCSI 周辺機器コントローラを SCSI バスに接続できます。周辺機器には、ディスク、テープ、CD-ROM、書き換え可能な光ディスク ドライブ、プリンタ、スキャナなどが含まれます通信機器等

SCSI は、バス調停機能を備えたマルチタスク インターフェイスです。 SCSI バス上にある複数の周辺機器は同時に動作できます。 SCSI 上のデバイスはバスを均等に共有します。

SCSI インターフェイスは、同期または非同期でデータを送信でき、同期伝送速度は 10MB/s、非同期伝送速度は 1.5MB/s に達します。

SCSI インターフェイスが外部デバイスに接続されている場合。接続ケーブルの長さは最大6mです。

SCSIとはどのようなインターフェースですか?

#タイプ拡張子:

SCSI-1

SCSI-1 は最もオリジナルなバージョンで、非同期送信周波数は 3MB/s、同期送信周波数は 5MB/s です。ほとんど廃止されましたが、25 ピン インターフェイスを使用する一部のスキャナや内蔵 ZIP ドライブでは依然として使用されています。つまり、SCSI-1 デバイスを SCSI カードに接続する場合は、25 ~ 50 ピンの内部インターフェイス ケーブルが必要です。外部デバイスを使用する場合は、内部インターフェイス (つまり、現時点では、内部インターフェイスはいずれも使用できません)。

SCSI-2

FastSCSI と呼ばれる初期の SCSI-2 は、データ転送速度を元の 5MB/s から 10MB/s に向上させ、8 ビットをサポートしました。パラレルデータ伝送が可能で、7台の周辺機器を接続できます。その後、 WideSCSI は 16 ビットのパラレル データ転送をサポートし、データ転送速度も 20MB/s に向上し、16 台の周辺機器を接続できるようになりました。このバージョンの SCSI は 50 ピン インターフェイスを使用し、主にスキャナ、CD-ROM ドライブ、および古いハードディスクで使用されます。

SCSI-3

1995 年に、UltraSCSI と呼ばれる、データ転送速度 20MB/秒の高速 SCSI-3 が誕生しました。同期伝送クロック周波数を20MB/sに高め、データ転送速度を向上させる技術です。 16ビット伝送のワイドモードを使用すると、データ転送速度を40MB/sまで高めることができます。このバージョンの SCSI は 68 ピン インターフェイスを使用し、主にハード ドライブで使用されます。 SCSI-3 の典型的な機能は、バス周波数を大幅に高め、信号干渉を低減して安定性を高めることです。

SCSI-3 には多くのモデルがあり、Ultra (fast-20) は伝送周波数 20MHz、データ帯域幅 8 ビット、伝送速度 20MBps

Ultra Wide は伝送周波数 20MHz、データ帯域幅 8 ビット、伝送速度 20MBps です。伝送周波数 20MHz、データ帯域幅 16 ビット、伝送速度 40MBps

Ultra 2 の伝送周波数は 80MHz、データ帯域幅 16 ビット、伝送速度 80MBps

Ultra 160伝送周波数は 80MHz、データ帯域幅は 16 ビット、伝送速度は 160MBps

Ultra 320 の伝送周波数は 80MHz、データ帯域幅は 16 ビット、伝送速度は 320MBps

Ultra 640 の伝送周波数は 160MHz、データ帯域幅は 16 ビット、伝送速度は 640MBpsです。

詳細 関連する知識の詳細については、

FAQ 列をご覧ください。

以上がSCSIとはどのようなインターフェースですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

コンピュータのマザーボードの内部インターフェイスとは何ですか? コンピュータのマザーボードの内部インターフェイスに関する推奨される入門 コンピュータのマザーボードの内部インターフェイスとは何ですか? コンピュータのマザーボードの内部インターフェイスに関する推奨される入門 Mar 12, 2024 pm 04:34 PM

パソコンを組み立てる際、設置作業は簡単ですが、誤ってCPUラジエーターの電源線をSYS_FANに差し込んでしまうなど、配線に問題が発生することが多く、ファンは回転しますが、ファンが回転しない場合があります。コンピュータの電源がオンになると、F1 エラー「CPUFanError」が発生し、CPU クーラーがインテリジェントに速度を調整できなくなります。コンピューターのマザーボード上の CPU_FAN、SYS_FAN、CHA_FAN、および CPU_OPT インターフェイスに関する一般的な知識を共有しましょう。コンピュータのマザーボード上の CPU_FAN、SYS_FAN、CHA_FAN、および CPU_OPT インターフェイスに関する一般科学 1. CPU_FANCPU_FAN は、CPU ラジエーター専用のインターフェイスであり、12V で動作します。

Go 言語の一般的なプログラミング パラダイムと設計パターン Go 言語の一般的なプログラミング パラダイムと設計パターン Mar 04, 2024 pm 06:06 PM

最新の効率的なプログラミング言語である Go 言語には、開発者が高品質で保守可能なコードを作成するのに役立つ豊富なプログラミング パラダイムと設計パターンがあります。この記事では、Go 言語の一般的なプログラミング パラダイムと設計パターンを紹介し、具体的なコード例を示します。 1. オブジェクト指向プログラミング Go 言語では、構造体とメソッドを使用してオブジェクト指向プログラミングを実装できます。構造を定義し、その構造にメソッドをバインドすることにより、データのカプセル化と動作バインディングのオブジェクト指向機能を実現できます。パッケージマイニ

PHP インターフェースの概要とその定義方法 PHP インターフェースの概要とその定義方法 Mar 23, 2024 am 09:00 AM

PHP インターフェースの概要とその定義方法 PHP は、Web 開発で広く使用されているオープンソースのスクリプト言語であり、柔軟性があり、シンプルで強力です。 PHP では、インターフェイスは複数のクラス間で共通のメソッドを定義し、ポリモーフィズムを実現し、コードをより柔軟で再利用可能にするツールです。この記事では、PHP インターフェイスの概念とその定義方法を紹介し、その使用法を示す具体的なコード例を示します。 1. PHP インターフェイスの概念 インターフェイスはオブジェクト指向プログラミングにおいて重要な役割を果たし、クラス アプリケーションを定義します。

NotImplementedError() の解決策 NotImplementedError() の解決策 Mar 01, 2024 pm 03:10 PM

エラーの原因は Python にあり、Tornado で NotImplementedError() がスローされるのは、抽象メソッドまたはインターフェイスが実装されていないことが原因である可能性があります。これらのメソッドまたはインターフェイスは親クラスで宣言されますが、子クラスでは実装されません。サブクラスが適切に動作するには、これらのメソッドまたはインターフェイスを実装する必要があります。この問題を解決するには、親クラスで宣言した抽象メソッドやインターフェイスを子クラスに実装します。別のクラスから継承するクラスを使用していてこのエラーが発生した場合は、親クラスで宣言されたすべての抽象メソッドを子クラスに実装する必要があります。インターフェイスを使用していてこのエラーが発生した場合は、インターフェイスで宣言されているすべてのメソッドを、インターフェイスを実装するクラスに実装する必要があります。どちらかわからない場合は、

Honmeng システムの洞察: 実際の機能測定と使用体験 Honmeng システムの洞察: 実際の機能測定と使用体験 Mar 23, 2024 am 10:45 AM

Huawei が発表した新しいオペレーティング システムとして、Hongmeng システムは業界で大きな波紋を引き起こしました。米国の禁止措置を受けてのファーウェイの新たな試みとして、紅夢システムには大きな期待と期待が寄せられている。最近、幸運にもHongmengシステムを搭載したHuaweiの携帯電話を入手したので、一定期間使用して実際にテストした後、Hongmengシステムの機能テストと使用体験を共有します。まず、Hongmeng システムのインターフェースと機能を見てみましょう。 Honmeng システムは全体的に Huawei 独自のデザインスタイルを採用しており、シンプル、明確、スムーズな操作性を備えています。デスクトップ上には、さまざまな

Java でのインターフェイスと抽象クラスの内部クラス実装 Java でのインターフェイスと抽象クラスの内部クラス実装 Apr 30, 2024 pm 02:03 PM

Java では、インターフェイスおよび抽象クラス内で内部クラスを定義できるため、コードの再利用とモジュール化に柔軟性が提供されます。インターフェイスの内部クラスは特定の関数を実装できますが、抽象クラスの内部クラスは一般的な関数を定義でき、サブクラスは具体的な実装を提供します。

Java インターフェースと抽象クラス: それらの間の内部接続を明らかにする Java インターフェースと抽象クラス: それらの間の内部接続を明らかにする Mar 04, 2024 am 09:34 AM

インターフェイス インターフェイスは、Java の抽象メソッドと定数を定義します。インターフェイス内のメソッドは実装されていませんが、インターフェイスを実装するクラスによって提供されます。このインターフェイスは、実装クラスが指定されたメソッド実装を提供することを要求するコントラクトを定義します。インターフェイスを宣言します。 publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} 抽象クラス 抽象クラスは、インスタンス化できないクラスです。これには、抽象メソッドと非抽象メソッドが混在しています。インターフェイスと同様に、抽象クラスの抽象メソッドはサブクラスによって実装されます。ただし、抽象クラスには、デフォルトの実装を提供する具象メソッドを含めることもできます。抽象クラスを宣言: publicabstractcl

Golang にはクラスのようなプログラミング概念はありますか? Golang にはクラスのようなプログラミング概念はありますか? Mar 19, 2024 am 10:12 AM

Golang (Go 言語) には、従来のオブジェクト指向プログラミング言語のクラスのような概念はありませんが、構造とメソッドによって同様の機能を実現できます。 Golangでは、データをカプセル化する構造体を定義し、その構造体に対してデータを操作するメソッドを定義することで、オブジェクト指向プログラミングにおけるクラスの基本的な機能を実現できます。まず、簡単な例を見てみましょう。名前と年齢の 2 つのフィールドを含む Person という名前の構造体と、Person 構造体を定義します。