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- (サーバー送信イベント) H5 のサーバー プッシュ イベントについての簡単な説明
- この記事では、主に HTML5 サーバー プッシュ イベント (サーバー送信イベント) について簡単に説明します。興味のある方は詳細をご覧ください。
- H5 チュートリアル 1614 2017-08-05 14:37:36
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- CSS border-image を使用してジグザグ形状を実現します
- この記事では主に CSS ノコギリ波に関する知識を皆さんに紹介し、参考と学習のために共有します。詳細な紹介を見てみましょう。
- H5 チュートリアル 3198 2017-08-05 12:56:34
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- HTML5 の基本 SVG チュートリアル
- SVG は Scalable Vector Graphics の略で、Web 用のベクターベースのグラフィックを定義するために使用され、XML 形式を使用してグラフィックを定義します。 SVG 画像は、グラフィック品質を損なうことなく拡大またはサイズ変更できます。さらに、SVG は World Wide Web Consortium の標準であり、DOM や XSL などの W3C 標準と統合されています。 2003 年 1 月に、SVG 1.1 が W3C 標準として確立されました。他の画像形式と比べて SVG を使用する利点は次のとおりです。
- H5 チュートリアル 2793 2017-08-04 13:44:31
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- グラフィックを描画するための HTML5 キャンバス
- 1. HTML5 の <canvas> 要素はグラフィックの描画に使用され、スクリプト (通常は JavaScript) を通じて実行されます。 2. <canvas> タグは単なるグラフィック コンテナであり、グラフィックを描画するにはスクリプトを使用する必要があります。 3. Canvas を使用してパス、ボックス、円、文字を描画したり、画像を追加したりするには、さまざまな方法があります。
- H5 チュートリアル 3037 2017-08-04 13:24:33
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- xhtmlとhtmlの違いは何ですか?
- 1. xhtml と html の違いは何ですか? HTML は基本的な WEB ページ設計言語であり、XHTML は XML に基づくマークアップ言語です。主な違いは、XHTML 要素が正しくネストされている必要があることです。 XHTML 要素は閉じている必要があります。タグ名には小文字を使用する必要があります。 &
- H5 チュートリアル 3213 2017-07-27 16:24:22
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- html5アニメーションでの読み込み待ちアニメーションの共有例
- この記事では、HTML5アニメーションにおける読み込み待ちアニメーションの共有例を詳しく紹介していますので、参考にしてみてくださいね~。
- H5 チュートリアル 2572 2017-07-27 16:20:42
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- H5エディタの核となるアイデアの分析例
- コードと機能は、chrome49 でテストした場合に有効です。テキスト レンダリングの本質は、テキスト ノードのレンダリングです。選択された開始点と終了点は、ブラウザの組み込みオブジェクト Range var range = getRangeObject();var start = range.startOffset,end = range.endOffset; を通じて取得できます。 var startContainer = range.startContai
- H5 チュートリアル 1528 2017-07-27 15:50:57
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- サーバープッシュイベントの詳細な紹介
- サーバー送信イベントは、サーバーがイベントとデータをクライアントに送信する WebSocket プロトコルに基づく一方向通信です。現在、Internet Explorer を除くすべての主要なブラウザがサーバー送信イベントをサポートしています。 2333...WebSocket プロトコルは、HTTP プロトコルに続くサーバー/クライアント通信プロトコルです。クライアントがサーバーに応答を要求する HTTP の単純な一方向通信モードとは異なり、サーバーとクライアント間の双方向通信をサポートします。
- H5 チュートリアル 2062 2017-07-26 18:08:29
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- h5 の新機能と Web ページのレイアウト例
- HTML5 の新機能: 1. 互換性 2. 合理性 3. 効率 4. セキュリティ 5. 分離 6. 簡素化 7. 汎用性 8. プラグインなし HTML5 の構成: 1. WHATWG2.W3C3.IETF HTML5 の機能: Canvas、チャネル メッセージ送信、クロスドキュメントメッセージング、地理位置情報、MathML、マイクロデータ、サーバー送信イベント、Scala
- H5 チュートリアル 2263 2017-07-26 09:39:45
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- キャンバスのスクラッチオフに関するチュートリアルの例
- 今日は、前の記事の宝くじゲームと組み合わせて、キャンバスを使用して小さなゲーム、スクラッチオフを作成しました。まず、canvasを使って幅と高さが200pxのキャンバスを作成します。次に、span タグをキャンバスに配置します。 効果は次のとおりです。次に、canvas タグを取得し、配列を定義し、canvas を使用してこの部分をカバーする灰色の四角形を描画します。 効果は次のとおりです。キャンバスを使用して透明な円を作成します。マウスを移動すると、キャンバス上の灰色のレイヤーがクリアされ、下のテキストが表示されます(1 位)。 ...
- H5 チュートリアル 3320 2017-07-25 09:37:41
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- HTML5学習ルート分析
- 私は約 8 年間 Web に取り組んできました。今日は、HTML5 開発をしたい初心者向けに、HTML5 でできること、その将来の開発、そして教える必要のない体系的な学習計画について簡単に説明します。現時点で HTML5 がどれほど人気があるかがわかります。他の多くの業界が HTML5 開発への移行を望んでおり、HTML5 テクノロジは今後も成熟し続けており、主要なブラウザは常に最新の HTML5 テクノロジと互換性があります。 HTML5は人々の生活を変えるものと言われています。そして現在、HTML5 の競争も非常に激しいので、私は...
- H5 チュートリアル 7819 2017-07-25 09:29:27
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- カメラを呼び出して写真を撮影し、HTML5 で画像を圧縮する方法の詳細な例
- この記事では主に、H5 がカメラを呼び出して写真を撮影し、画像を圧縮するサンプル コードを紹介します。編集者が非常に優れていると考えたので、参考として共有します。編集者をフォローして見てみましょう。
- H5 チュートリアル 2689 2017-07-24 15:08:38
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- H5ローカルストレージインスタンスの詳細説明
- 保存できるもの: 配列、json データ、画像、スクリプト スタイル ファイル、2 つのクライアント側ストレージ: 1.localStorage 時間制限なしのデータ ストレージ () メソッド: .localStrage.getItem();localStrage.setItem();localStr
- H5 チュートリアル 1638 2017-07-24 11:11:11
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- Bootstrap がリモート データを 1 回しかロードしない問題を解決する
- 概要: フロントエンド フレームワーク ブートストラップのモーダル ダイアログ ボックスでは、リモート オプションを使用して URL を指定できます。これにより、ダイアログ ボックスが最初にポップアップ表示されるときに、このアドレスからデータが .modal-body に自動的に読み込まれます。ただし、ロードされるのは 1 回だけですが、この問題はイベント内で RemoveData() メソッドを呼び出すことで解決できます。 1. ブートストラップ モーダル ダイアログ ボックスと簡単な使用方法 1 <div id="myModal" class="moda
- H5 チュートリアル 1667 2017-07-24 11:06:37
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- html5でユーザー登録フォームを実装する方法のサンプルコード共有
- この記事では、HTML5でのユーザー登録フォームの実装方法について、参考になるサンプルコードを詳しく紹介しますので、一緒に見ていきましょう。
- H5 チュートリアル 5521 2017-07-24 10:18:27