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- モバイル端末でのパノラマ装飾図の実装例を共有
- <!DOCTYPE html><html lang="ja"><head><meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" /><meta charset="UTF-8"> <title>ドキュメント</title><st
- H5 チュートリアル 2071 2017-07-20 15:16:58
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- createjsミニゲーム開発プロセス例
- ゲームの全体的なアイデアの実装 1. 加速する車の状態をシミュレートするためにシームレスに接続された背景画像を実装します this.backdrop = new createjs.Bitmap(bg);this.backdrop.x = 0;this.b
- H5 チュートリアル 3038 2017-07-20 15:14:22
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- IDEA vue 開発プラグインのインストール方法のグラフィック チュートリアル
- はじめに: 開発には必然的に、sublime、webstorm、idea などの開発ツールを使用する必要があります。ここでは、vue プロジェクトを開発するために、idea 開発アーティファクトの下に vue プラグインをインストールする方法について説明します。 Idea のダウンロード アドレス: http://www.jetbrains.com/idea/idea アーティファクトでできること: idea は vue プラグインをインストールします 1.[ファイル]>[設定]2.[プラグイン]>[vue を入力]>[検索]
- H5 チュートリアル 4066 2017-07-19 17:20:22
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- 歴史が ajax の問題を解決する
- まえがき: 現在、フロントエンドとバックエンドは基本的に ajax を介してフロントエンドとバックエンドのインターフェイス データのやり取りを実現しています。ただし、ajax にはブラウザの「戻る」と「戻る」機能がサポートされていないという小さな欠点があります。 「進む」キー。ただし、H5 の History 属性を通じて、Ajax 対話型リクエストのこの小さなバグを解決できるようになりました。イベントの説明: H5 はイベント window.onpopstate を追加します。このイベントは、ユーザーがこれら 2 つのボタンをクリックするとトリガーされます。しかし、光はこの出来事を感知するでしょうか?
- H5 チュートリアル 1444 2017-07-19 15:42:07
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- html5のポジションを深く理解する
- static: 静的な位置決め。位置属性を設定しない場合、デフォルトは静的です。 top、left、bottom、right などの属性は、静的である場合は無効です。これらの属性を使用するには、position を他の 3 つの値のいずれかに設定する必要があります。
- H5 チュートリアル 4982 2017-07-19 14:32:02
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- css3を使用してドット効果を実現する例の説明
- <!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /><title>蚂蚁集落< /title><style>dot { displ
- H5 チュートリアル 2040 2017-07-19 11:16:24
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- HTML5 のテーブルにスラッシュ ヘッダー効果を実装する 5 つの方法
- テーブル、これは誰もがよく知っているコードなので、テーブルにスラッシュ ヘッダーを追加する必要がある場合がありますが、この効果を実現するにはどうすればよいでしょうか。
- H5 チュートリアル 5623 2017-07-18 14:15:21
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- html5+CSS を使用してテーブルの内側と外側の境界線、色、サイズを制御する方法に関するグラフィック チュートリアル
- 実際、常識によれば、今日の Web サイトはとうの昔にテーブルを廃止すべきであり、現在は p+CSS が主流になっているに違いありません。しかし、クライアントの Web サイトでは、コンテンツを追加するときの境界線の効果に常に不満がありました。境界線がまったくないか、非常に厚いかのどちらかでした。このクライアントが完璧主義者であることは明らかでした。
- H5 チュートリアル 9501 2017-07-18 14:09:52
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- HTML5のカプセル化、追加、取得、削除、Cookieの概要
- これは Cookie を使用するセッション サイクルですが、Cookie は安全ではありません。Web ページを開いてユーザーが入力したパスワードを確認できるかどうかは、サーバー環境によって異なります。
- H5 チュートリアル 1708 2017-07-18 14:06:53
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- HTML5 Web SQLデータベースの詳細な紹介
- Web SQL Database API は HTML5 仕様の一部ではありませんが、SQL を使用してクライアント データベースを操作するための API セットを導入する独立した仕様です。
- H5 チュートリアル 2225 2017-07-18 14:02:37
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- HTML5のヒストリーモードの詳しい説明
- 最近、vue-router の HTML5 履歴モード ルーティングの実装を見て、HTML5 履歴を勉強しました。ちなみに、jquery を使用して HTML5 履歴モード ルーターと同様の実装を書きました。 vue-router を使用して実践し、身近な目的に慣れることができます。
- H5 チュートリアル 2382 2017-07-18 13:51:33
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- h5ページでカメラコード共有を呼び出す方法
- <input type="button" value="OpenVideo" id="btnOpenVideo" /><input type="button" value="TakePicture" id="btnTakePicture" /><input type="button" value="CloseVideo
- H5 チュートリアル 2125 2017-07-18 11:17:12
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- キャンバス描画オリンピックリングのコード共有
- 実行結果:<!DOCTYPE html><html><head></head><body><canvas id="drawing" width="800" height="600">何かの絵!</canvas> <script type="テキスト/ja
- H5 チュートリアル 3879 2017-07-18 10:52:23
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- HTML5 のキャンバスの問題の概要
- HTML5のキャンバスを学習するときに遭遇する問題 1. 非ゼロラッピング原則(nonzZeroルール) ノンゼロラッピング原則は、キャンバスを塗りつぶす際に塗りつぶすか否かを判断するための基礎となります。塗りつぶしが決定された領域の外側に線を引き、この描かれた線が補助線です。描画した線が補助線の左側から補助線の右側に交差するかどうかを判断します。このとき、補助線の右側から左側に交差する場合は、この交差方法が +1 として記録されます。補助線の側には - 1 として記録されます。最終的に、記録されたすべての数値は
- H5 チュートリアル 1429 2017-07-18 10:42:42
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- キャンバス上の線分の端点と接続点の詳細説明
- 線分の描画についてはセクション 3 で説明しました。線分の幅を変更するには、線分属性 lineWidth を使用します。線幅関数drawLine(){ cxt.lineWidth = 3) cxt.lineTo(120, 100);}の使用法を思い出してください。 3ピクセル幅の線分を描画できます。前の章
- H5 チュートリアル 2120 2017-07-18 09:35:44