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- 2日目
- 一つの動きを知っていても、それを何千回も練習した人を恐れる こんにちは! 皆様もお忙しい中ご自分のことを頑張っていただければと思います。 つまり、2/100 日は「本当に良かった」のです。何を勉強しなければならないかを計画したのに、まったく違うことをすることになった
- &#&チュートリアル 434 2024-07-25 08:35:02
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- AVL ツリー
- AVL ツリーはバランスの取れた二分探索ツリーです。この投稿では二分探索ツリーが紹介されました。バイナリ ツリーの検索、挿入、削除にかかる時間は、ツリーの高さによって異なります。最悪の場合、高さは O(n) になります。木が完全にバランスが取れていれば、
- &#&チュートリアル 642 2024-07-25 08:04:13
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- AVLTree クラス
- AVLTree クラスは BST クラスを拡張して、挿入メソッドと削除メソッドをオーバーライドし、必要に応じてツリーのバランスを再調整します。以下のコードは、AVLTree クラスの完全なソース コードを示します。 パッケージデモ。 パブリッククラスAVLTree
- &#&チュートリアル 350 2024-07-25 07:04:43
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- 値のタイプを理解する (Project Valhalla)
- Project Valhalla は、Java プラットフォームに値タイプを導入するための OpenJDK コミュニティによる継続的な取り組みです。値型は、不変データをモデル化する方法を提供することで、より効率的かつ柔軟なデータ処理を可能にする新しい種類の型です。
- &#&チュートリアル 941 2024-07-25 07:04:33
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- AVL ツリーのクラスの設計
- AVL ツリーは二分探索木であるため、AVLTree は BST のサブクラスとして設計されています。 AVL ツリーはバイナリ ツリーであるため、次の図に示すように、AVLTree クラスを定義して BST クラスを拡張できます。 BST クラスと TreeNode クラスは、Sec で定義されました。
- &#&チュートリアル 300 2024-07-25 06:38:22
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- Spring Boot での例外処理
- 例外処理は、堅牢でユーザーフレンドリーなアプリケーションを構築する上で重要な部分です。 Spring Boot では、アプリケーションの安定性を確保し、ユーザーに有意義なフィードバックを提供するために、さまざまな方法で例外を処理できます。このガイドでは以下について説明します
- &#&チュートリアル 560 2024-07-25 06:35:12
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- Spring Boot での検証用のカスタム アノテーションの作成
- Spring Boot での検証用のカスタム アノテーションの作成 1. 概要 Spring の標準アノテーション (@NotBlank、@NotNull、@Min、@Size など) はユーザー入力を検証する際の多くのユースケースをカバーしていますが、場合によっては、
- &#&チュートリアル 439 2024-07-25 01:52:13
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- プロジェクトロンボクの使い方
- Project Lombok は、一般的に使用されるメソッドとアノテーションを自動的に生成することで、定型コードを削減するのに役立つ Java ライブラリです。 Java クラスの冗長性を簡素化して軽減できるアノテーションを提供し、コードを読みやすくします。
- &#&チュートリアル 804 2024-07-24 19:26:41
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- SOLID指向の開発
- ソフトウェア開発では、コードのメンテナンス、拡張、柔軟性がプロジェクトの長期的な成功にとって重要です。 SOLID 原則は、開発者がより簡単にコードを作成できるように策定されました。
- &#&チュートリアル 659 2024-07-24 16:37:00
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- Java の Memento デザイン パターンを理解する
- 問題 Memento パターンは、カプセル化に違反することなくオブジェクトの内部状態をキャプチャして復元する必要性に対処します。これは、オブジェクトを元に戻すことができる、元に戻す/やり直し機能を実装するシナリオで役立ちます。
- &#&チュートリアル 446 2024-07-24 16:06:57
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- オブジェクトの作成
- オブジェクトの作成方法 Vehicle minivan = new Vehicle(); という行Vehicle タイプのオブジェクトを宣言します。 この宣言は次の 2 つのことを行います。 Vehicle クラスの minivan という変数を宣言します。 オブジェクトの物理コピーを作成し、ミニバンにオブジェクトを割り当てます。
- &#&チュートリアル 1152 2024-07-24 13:07:42
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- 永続的かつ不変の Java LinkedList
- この記事では、Java で LinkedList の永続的かつ不変のバリエーションを実装します。 部分的な構造の共有により、時間と空間の効率が向上します。 導入 リンクリストとは何ですか リンクされたリストは、
- &#&チュートリアル 560 2024-07-24 11:44:21
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- Java レコード タイプの探索
- Java 14 でプレビュー機能として導入され、Java 16 で安定した Java レコード タイプは、不変のデータ キャリアを定義する簡潔な方法を提供します。これらは定型文を削減することで、単純なデータ保持クラスを作成するタスクを簡素化するように設計されています。
- &#&チュートリアル 779 2024-07-24 11:19:31
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- プロジェクトルームの紹介
- Project Loom は、ファイバーとして知られる軽量で効率的なスレッドとその継続を Java プラットフォームに導入するための OpenJDK コミュニティによる継続的な取り組みです。これらの新機能は、同時プログラミングを簡素化し、スケーラビリティを向上させることを目的としています。
- &#&チュートリアル 631 2024-07-24 10:56:22
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- Java での例外処理
- Java コードまたはプログラムを実行すると、コンパイルして実行されるか、エラーがスローされます。コードが をスローする場合、それはエラーまたは例外の結果です。 エラーの方が重大です。コードのスコープ外で発生しますが、環境内で発生します。
- &#&チュートリアル 905 2024-07-24 10:52:41