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- EZをホームステッドで動作させるために5.xを公開する13のステップ
- それ以来、EZ Publish(現在のEZプラットフォーム)をもう一度見ましたが、物事は大幅に改善されました。こちらの詳細。 この記事は、最初にHomesteadにEz Publishをいくつかのステップでインストールする方法についての簡単なヒントになる予定でした。しかし、iの後
- PHPチュートリアル . unity 852 2025-02-20 12:51:11
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- Web APIとIoT in Unity
- モノのインターネット(IoT)とUnityを統合する:強力な組み合わせ 主要なゲームエンジンであるUnityは、IoTテクノロジーと組み合わせるとエキサイティングな可能性を提供します。この強力なペアリングにより、動的なゲームやアプリケーションの作成が可能になります
- IT業界 . unity 230 2025-02-20 09:31:09
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- node.jsを使用してArduino LCDにWeb APIを表示します
- キーテイクアウト この記事では、node.jsを使用してArduinoのLCDにWeb APIからデータを表示する方法について説明します。著者は、IoT Sydney Meetupでランダム賞の抽選の例を使用しています。ここでは、Arduino LCDセットアップがMeetup.comイベントRSVP情報を引き出します。
- jsチュートリアル . unity 331 2025-02-20 08:24:11
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- プレーヤーゲームデータの保存とロードでUnity
- このチュートリアルでは、Unityゲームに保存/ロードゲーム機能を実装する方法が示されています。 レベル、位置、統計などのプレーヤーデータを保存します。 以前のクロスシーン保存チュートリアルのテストのためにプロジェクトを使用できます。 重要な概念:
- IT業界 . unity 471 2025-02-19 11:33:10
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- 統一されたポンクローンの構築:UIとゲームプレイ
- このチュートリアルは、統一に組み込まれた基本的なポンクローンを強化し、古典的なポンの美学、改善されたゲームプレイメカニクス、レトロスタイルのUIを追加します。 ポンゲームをアップグレードしましょう! パート2:レトロの改造と拡張ゲームプレイ このチュートリアルは、Previに基づいています
- IT業界 . unity 832 2025-02-19 11:30:13
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- asm.jsとunityおよびUnrealエンジンのためのWebgl
- この記事では、UnityおよびUnreal Engineとの統合に焦点を当てた高性能Webアプリケーションを作成するためのASM.JSとWebGLのパワーについて説明します。 これらのテクノロジーにより、開発者が内部でCとCコードを活用できる方法を説明しています
- jsチュートリアル . unity 670 2025-02-19 11:28:10
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- 一時停止、メインメニュー、ゲーム上の画面上のunityを追加する
- ゲームをプレイするときに見ることができるボタン、テキスト、ドロップダウンなどは何ですか?これらはすべて、ユーザーインターフェイス(UI)と呼ばれるものの一部です。ほとんどのゲームには何らかのUIがあり、プレイヤーがレベルを切り替えてcをアクティブにしやすくなります
- IT業界 . unity 628 2025-02-19 10:44:11
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- Unity 5で3Dゲームを開発します
- ゲームを作成することは、それらをプレイするよりもさらに涼しいです! Angry Birdsのような2D宝石やCounter-Strikeのような3Dの傑作であろうと、構築ゲームは、Play Store、App Store、Webなどのプラットフォームを介してお金を稼ぐためのやりがいのある道を提供します。これ
- IT業界 . unity 715 2025-02-19 09:25:10
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- Unity 5の保存とロード機能のマスタリング5
- この記事のレビューを査読するのを手伝ってくれたVincent Quarlesに感謝します。 このチュートリアルでは、ゲームの保存とロード機能の実装を終了します。プレーヤーゲームデータの保存とロードに関する以前のチュートリアルでは、私たちは
- IT業界 . unity 396 2025-02-19 09:21:10
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- レトロ革命:団結してポンクローンを構築します
- UnityPongクローニングチュートリアル:クラシックゲームを段階的に構築する 開始する前に、itch.ioでゲームを表示できます コアポイント unityでポンのクローンを構築するには、ゲーム環境のセットアップ、プレーヤーの入力の追加、ボールの管理、ボールの衝突の管理、敵AIの実装、ボールの生成、基本的なテキスト指示の追加など、いくつかの重要なステップが含まれます。 ゲーム環境の設定には、Unityの新しい2Dプロジェクトの作成、ゲーム画面のアスペクト比の設定4:3、スクリプト、スプライト、プレハブ、および素材のフォルダーの作成が含まれます。スプライトをダウンロードして、スプライトフォルダーに追加し、ピクセルごとにユニットを調整して、透明で清潔な外観を確保する必要があります。 「playercontr」という名前のプレーヤー入力
- IT業界 . unity 384 2025-02-19 09:01:10
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- 次のプロジェクトをキックスタートするのに役立つ10の開発資産
- Codester:既製の資産でWeb開発を加速します 新しいWebプロジェクトを開始するには、時間がかかり、高価になる可能性があります。 Codesterは、すぐに使用できるWeb開発資産の市場:ショートカットを提供しています。 これには、PHPスクリプト、アプリテンプラが含まれます
- IT業界 . unity 686 2025-02-18 10:55:11
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- Unityで2Dタッピングゲームを構築する方法
- このチュートリアルでは、プレイヤーが動く昆虫をタップしてポイントを獲得する「タッピングバグ」と同様に、ユニティでシンプルな2Dタッピングゲームを構築する方法を示します。 このゲームは、Android、iOS、およびWebGLプラットフォームに簡単に適応できます。 重要な概念: クレアチン
- IT業界 . unity 860 2025-02-18 10:33:11
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- Unity 5とJavaScriptを使用してWebGLゲームを作成します
- Unity5とJavaScriptを使用してWebGLゲームを作成するための簡単なガイド コアポイント: Unity 5のWebGL輸出業者は、WebGLとASM.JSを使用してインタラクティブな3Dグラフィックをブラウザで直接レンダリングするプロセスをWebに公開するプロセスを簡素化します。 このチュートリアルは、プロジェクトのセットアップ、プラットフォームでバウンスするヒーローキャラクターの作成、没入型ゲームエクスペリエンスのための一人称視点を追加するJavaScript(UnityScript)を使用して、Unityでシンプルなゲームを作成する方法を導きます。 Unityのスクリプトは、プログラマティックプラットフォームの生成や、マウス入力を使用してゲームのヒーローアングルに影響を与えるレスポンシブコントロールなど、動的なゲーム動作を可能にします。
- jsチュートリアル . unity 659 2025-02-18 09:22:12
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- PrimroseとWebVRを使用してVRで仮想現実を構築します
- 今年、Virtual Reality(VR)は人気の急増を経験しており、VRヘッドセットが棚から飛び出しています。 開発プラットフォームは、熱狂的な開発者からの需要の高まりを満たすために、VR開発にますます注力しています。 具体的なl
- jsチュートリアル . unity 779 2025-02-18 09:13:11