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- アリババが出資、双眼鏡は高精細かつフルカラー、シンギュラリティは迫る、薄くて軽いARグラスが明らかに
- 内容は中国語にリライトする必要があり、元の文章を表示する必要はありません 2023 年には AR がいくつかの小さな成果を上げ、新製品が続くでしょう。スマート端末の各世代の台頭は、業界チェーンの長期にわたる闘争と活発な進化の過程です。 「星を見上げながら地に足をつける」この道を歩む人は、理想を持ち、ビジネスの最も重要な部分を掴んでいなければなりません。 「最も重要な部分」とは、いかにして「良い商品」を市場に投入するかが最も重要であるという意味です。 2022 年末、Singularity is Near の創始者であるラオ・チャン氏は、かつて「インタラクション センター」や「コンピューティング プラットフォーム」となり得る家庭用電化製品のカテゴリーの爆発的な増加は、ハードウェア。ハードウェアのエクスペリエンスが十分に優れていて初めて、消費者はそれを積極的に使用するようになり、「良い製品」を作る基準から始まり、シンギュラリティが近づいています。
- AI . unity 1274 2023-11-10 17:17:24
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- ヴァージン・ギャラクティック、18%の人員削減と来年半ばに商業宇宙飛行を一時停止すると発表
- 米国現地時間11月9日水曜日のニュースによると、宇宙旅行会社ヴァージン・ギャラクティックは、第3四半期の財務報告書を発表した際、来年の宇宙飛行事業を中止し、次の宇宙飛行事業の開発にリソースを集中する計画であると発表した。デルタ級(デルタ)世代の準軌道宇宙船。ヴァージン・ギャラクティックは第3四半期決算報告で、6月以来月に1回のペースで商業打ち上げを行っているが、VSSUnityスペースプレーンの頻度を4分の1に減らし、「2024年半ばには飛行を停止する」と述べた。 」 新しいデルタ級準軌道宇宙船の最終組み立てにリソースを集中させます。火曜日、ヴァージン・ギャラクティックは「コスト削減」を目的として従業員の約18%に当たる185人を解雇した。
- IT業界 . unity 1003 2023-11-09 09:41:31
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- ヴァージン・ギャラクティックは、新世代宇宙船開発のためのリソースを節約するために従業員を一時解雇し、経費を削減することを計画している
- 現地時間11月8日のニュースによると、ヴァージン・ギャラクティックは新世代の準軌道宇宙船を開発するために人員と経費を削減すると発表し、火曜日に発表した声明の中で「会社リソースの戦略的再編」を発表した。そして、関連する人員削減計画を実行し、同社が期待するデルタ級宇宙船の開発に集中するためだ。ヴァージン・ギャラクティックは解雇者数などの具体的な詳細については明らかにせず、現在も個別に従業員に通知しており、現地時間水曜日の決算会見でさらなる情報を提供すると述べた。ヴァージン・ギャラクティックは今週の残りの期間、施設を閉鎖すると発表した。今年2月に米証券取引委員会に提出されたヴァージン・ギャラクティックの年次報告書によると、2022年末時点で同社の従業員数は合計1,166人だった。
- IT業界 . unity 902 2023-11-08 15:25:03
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- Dimensity 9300 には MediaTek の第 2 世代ハードウェア レイ トレーシング エンジンが搭載されており、コンソール レベルのグローバル イルミネーション効果をもたらします。
- 開催中の Dimensity 9300 新製品発表カンファレンスで、MediaTek は 50 以上のマルチタイプ ゲームが Dimensity Light Chaser エコシステムに加わったことを発表しました カンファレンスから、Dimensity 9300 フラッグシップ チップが新世代のフラッグシップ チップを初めて採用したことが分かりました12 コア チップ GPUImmortalis-G720 は、MediaTek の第 2 世代ハードウェア レイ トレーシング エンジンを搭載し、60FPS の滑らかなレイ トレーシングをサポートし、ゲーム コンソール レベルのグローバル イルミネーション効果をもたらします。さらに、MediaTek 独自の MAGT ゲーム適応制御技術が「Star Speed Engine」にアップグレードされ、リアルタイムのリソース スケジューリングを実現することで、ゲーム体験がよりスムーズで熱くなりにくくなると同時に、ローディングやゲームのログイン速度も大幅に向上し、さらにゲームの短縮時間も拡張されました
- IT業界 . unity 1365 2023-11-06 21:25:06
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- イベントのキャプチャにはどのような方法が使用されますか?
- イベント キャプチャは、コールバック関数、オブザーバー パターン、イベント駆動型プログラミング、サードパーティのライブラリやフレームワークなどのメソッドを使用して実現できます。詳細な説明: 1. コールバック関数、プログラムはコールバック関数を登録することで特定のイベントを監視します。イベントが発生すると、システムは登録されたコールバック関数を自動的に呼び出して応答します; 2. オブザーバー モード、オブザーバーとターゲットのセットを定義することにより、オブザーバー インターフェイスは、イベント発行およびサブスクリプション メカニズムを実装します; 3. イベント駆動型プログラミング、プログラムはイベント ループなどを通じてイベントを監視および処理します。
- フロントエンドQ&A . unity 1121 2023-11-01 13:18:58
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- Jiuchi Network がクラウド レンダリング テクノロジーを 2023 年世界 VR 産業会議で見事に披露
- 2023年10月19日から22日まで、南昌市は2023年世界VR産業会議を開催した。このカンファレンスのテーマは「VR で世界はもっと素晴らしい - 仮想と現実を組み合わせてあらゆる産業をインテリジェントに促進する」で、最新の VR 技術とアプリケーションを紹介し、産業の発展とエコロジー構築を促進することを目的としています。会場には、米国、英国、日本、韓国を含む20以上の国と地域から、クアルコムやユニティなど200社以上のVR/AR業界をリードする企業が集結した。その中でも、クラウドレンダリング技術に注力する企業として、地内ネットワークも今回のイベントに招待され、自社開発したクラウドレンダリング技術の「ブラックテクノロジー」を対外的にデモンストレーションしました。現代のインターネット技術の基礎の 1 つであり、VR 業界の発展において重要な役割を果たしています。 VRアプリケーション用です
- AI . unity 857 2023-10-30 14:41:08
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- ゲーム向けの高精度かつ低コストの 3D 顔再構成ソリューション、Tencent AI Lab ICCV 2023 論文の解釈
- 3D 顔再構成は、ゲーム映画やテレビ制作、デジタル ピープル、AR/VR、顔認識と編集などで広く使用されている主要なテクノロジーです。その目標は、1 つまたは複数の画像モデルから高品質の 3D 顔を取得することです。スタジオでの複雑な撮影システムの助けを借りて、業界で成熟したソリューションは、本物の人間に匹敵する毛穴レベルの再構成効果を達成できます [2]。しかし、その製造コストは高く、製造サイクルは長くなります。 S レベルの映画、テレビ、またはゲーム プロジェクトで使用されます。近年、低コストの顔再構成技術に基づくインタラクティブなゲームプレイ(ゲームキャラクターの顔をつまむゲームプレイ、AR/VR仮想画像生成など)が市場に歓迎されています。携帯電話で撮影した1枚または複数枚の写真など、毎日入手できる写真を入力するだけで、すぐに3Dモデルを取得できます。しかし、既存の方法の画像品質は制御できず、再構成は困難です。
- AI . unity 1072 2023-10-27 12:13:04
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- 「中国文化観光の生態連鎖の創造メタバース・デジタルシナリオとアプリケーション」をテーマとしたフォーラムが北京で開催されました
- 10月19日午前、第2回文化観光中国メタバース生態会議のサブフォーラム「中国文化観光メタバース・デジタルシナリオとアプリケーションの生態連鎖の構築」が北京で開催され、副主任が主催した。中国文化メディアグループの編集者であり、「中国文化新聞」副編集長の葉飛氏がイベントを主宰した。このフォーラムは、文化観光における人工知能、デジタルピープル、デジタルシーン、その他のテクノロジーの応用に焦点を当て、中国のメタバースデジタルシーンとアプリケーションにおける文化観光の生態学的チェーンの構築を共同で探索し、仮想と現実の共生を促進します。 。フォーラムのゲストは、メタバース エコロジー、デジタル ピープル、デジタル コモディティなど、さまざまな側面から素晴らしい基調講演を行いました。中国文化メディアグループ副編集長兼中国文化ニュース副編集長の葉飛氏がフォーラムを主宰した。中川文化観光(北京)文化発展有限公司のラン・ハン総経理が「中国文化観光人民元」について講演した。
- AI . unity 680 2023-10-19 17:53:02
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- アルバム | 中国のメタバースにおける文化と観光の生態系チェーンの構築デジタル シナリオとアプリケーションのハイライト
- 10月18日から19日にかけて、文化観光省産業発展局の指導のもと、中国文化メディアグループの主催により、文化観光中国元バース第2回生態会議が北京で開催された。第2回文化観光中国メタバース生態会議サブフォーラム - 文化観光中国メタバース・デジタルシーンとアプリケーションの生態連鎖の構築が10月19日午前に開催された。このサブフォーラムは、中国文化メディアグループ副編集長兼中国文化ニュース副編集長の葉飛氏が主催しました。サブフォーラムでは、中国伝播観光(北京)文化発展有限公司のゼネラルマネジャー、ラン・ハン氏が「文化観光中国メタバースの応用シナリオにおける生態協力」について基調講演を行った。サブフォーラムでは、BaiduスマートクラウドAIアプリケーション製品部のシニアソリューションエンジニアであるGao Xuxu氏が「デジタル人民のインテリジェント文化観光の探求と実践」について基調講演を行った。
- AI . unity 490 2023-10-19 17:29:01
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- C# 開発環境とは何ですか?
- C# は Microsoft によって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語であり、Windows デスクトップ アプリケーション、Web アプリケーション、ゲーム開発、モバイル アプリケーションなどの分野で広く使用されています。 C# 開発環境には、コンパイラ、統合開発環境 (IDE)、デバッガ、テスト ツールなどが含まれており、開発者が高品質のアプリケーションを迅速に構築するのに役立ちます。
- C#.Net チュートリアル . unity 1726 2023-10-19 11:40:55
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- C# と他のプログラミング言語の違い
- C# (C Sharp) は、Microsoft Corporation によって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。他のプログラミング言語と比較すると、C# には構文、機能、アプリケーション領域にいくつかの違いがあります。
- C#.Net チュートリアル . unity 1484 2023-10-24 09:32:29
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- C#を学ぶとどのような仕事に就くことができますか?
- C#言語を学ぶと、さまざまな分野で働くことができます。 C# は、主に Windows アプリケーション、Web アプリケーション、ゲーム開発に使用されるオブジェクト指向プログラミング言語です。これは Microsoft の主要な開発言語の 1 つであり、エンタープライズ レベルのソフトウェア開発やインターネット アプリケーション開発で広く使用されています。
- C#.Net チュートリアル . unity 2628 2023-10-19 11:21:55
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- C#とは何ですか?何に使われますか?
- C# は、幅広いアプリケーションがあり、さまざまな開発ニーズを満たすことができる強力で多用途なプログラミング言語です。初心者でも経験豊富な開発者でも、C# は創造的で柔軟な開発環境を提供します。
- C#.Net チュートリアル . unity 1709 2023-10-19 11:20:47
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- C#で開発できるアプリケーションの種類
- C# は、人工知能アプリケーション、モノのインターネット (IoT) デバイス アプリケーション、科学計算アプリケーションなど、さまざまな種類のアプリケーションの開発に使用できます。全体として、C# はさまざまなアプリケーション シナリオに適した強力なプログラミング言語です。
- C#.Net チュートリアル . unity 2419 2023-10-19 11:20:41
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- C# はどのような分野で広く使用されていますか?
- C# は、人工知能、モノのインターネット (IoT)、科学技術コンピューティング、金融分野などでも広く使用されています。全体として、C# はさまざまなアプリケーション シナリオをサポートし、開発者に豊富な選択肢と機会を提供する強力で多用途なプログラミング言語です。
- C#.Net チュートリアル . unity 3095 2023-10-19 11:15:44