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  • クロスプラットフォーム開発における C++ の長所と短所
    クロスプラットフォーム開発における C++ の長所と短所
    クロスプラットフォーム開発における C++ の利点には、高性能、効率的なコードを生成できる、強力な移植性、複数のオペレーティング システム間で実行可能、リソース効率、小規模アプリケーションおよび組み込みシステムに適している、手動メモリ管理、パフォーマンスと効率の向上、豊富な機能が含まれます。ライブラリとツールは開発を簡素化しますが、欠点もあります。学習曲線が急峻で、メンテナンスのコストが高くつくため、慎重な開発とテストが必要になり、コンパイル時間が長くなり、特に大規模なプロジェクトではクロスプラットフォームの問題が発生する可能性があります。これは、異なるプラットフォームでコンパイラーの非互換性またはライブラリの問題が発生する場合があります。
    C++ . unity 892 2024-06-01 16:40:01
  • メタバース ゲーム開発における C++ の可能性は何ですか?
    メタバース ゲーム開発における C++ の可能性は何ですか?
    C++ は、優れたパフォーマンス、柔軟性、ゲーム エンジンとの幅広い互換性により、メタバース ゲーム開発において大きな可能性を秘めています。優れたパフォーマンスで、大量のデータと複雑な計算を処理できます。高い柔軟性、最適化されたメモリ管理、データ構造とアルゴリズム。 UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンと互換性があり、開発プロセスを簡単に統合できます。実際の事例としては、「Fortnite」や「​​Second Life」が挙げられ、メタバース ゲームにおける C++ の応用が強調されています。
    C++ . unity 542 2024-06-01 16:08:12
  • Ubuntu16.04 は VNC を使用して GNOME デスクトップに接続します
    Ubuntu16.04 は VNC を使用して GNOME デスクトップに接続します
    0x01 始める前に、場合によってはリモート デスクトップのグラフィカル インターフェイスを使用してサーバーに接続する必要があるため、Ubuntu16.04LTS での VNC とデスクトップ環境のインストール方法を簡単に紹介します。グラフィカル インターフェイスをより適切に使用するには、サーバーに 2GB 以上のメモリがあることを必ず確認してください。そうでないと、スタックしたりクラッシュしたりすることがあります。 0x02 デスクトップ環境をインストールします。デスクトップ環境をインストールしないと、VNC 接続後に灰色の画面が表示され、何も表示されません。 1. SSH を使用してサーバーにログインするには、root アカウントを使用する必要があります。 2. ソースとシステムを更新し、次のコマンドを入力します: aptupdateaptupgrade-y3. デスクトップ環境のインストール ここでは、Unity デスクトップのインストールと使用方法、およびリモート接続での使用方法を紹介します。
    Linux . unity 1180 2024-06-01 15:37:17
  • 他のゲーム開発言語と比較した C++ の長所と短所は何ですか?
    他のゲーム開発言語と比較した C++ の長所と短所は何ですか?
    ゲーム開発における C++ の利点には、低レベルの制御、メモリ管理、クロスプラットフォームのサポート、ゲーム エンジンの統合、大規模なコミュニティが含まれます。欠点としては、急な学習曲線、メモリ管理の責任、デバッグの難しさ、可読性の制限、および実行時エラーが挙げられます。 MMORPG におけるリアルタイム物理シミュレーション、AI、ネットワーク通信、ゲーム状態の永続化などのタスクで広く使用されています。
    C++ . unity 458 2024-06-01 10:02:58
  • ゲーム開発のさまざまな段階における C++ の役割は何ですか?
    ゲーム開発のさまざまな段階における C++ の役割は何ですか?
    C++ はゲーム開発において重要な役割を果たしており、その強力なパフォーマンスと低レベルのアクセシビリティにより、コンセプト デザインとプロトタイピングのすべての段階で不可欠なものになっています。迅速なプロトタイプの作成とゲーム コンセプトのテストです。ゲーム エンジンの開発: グラフィック レンダリング、物理シミュレーション、オーディオ エンジンなどの主要な機能を実装します。ゲーム開発: ゲーム自体の作成、ゲーム ロジックのカスタマイズ、インタラクティブなゲーム世界の実装。最適化とデバッグ: コードを最適化して高いパフォーマンスを確保し、デバッグ ツールを使用して開発プロセスをスピードアップします。
    C++ . unity 728 2024-06-01 09:45:57
  • 夢はここから始まる! CGDC Express が華々しくデビューし、傑作の最初のバッチが公開される
    夢はここから始まる! CGDC Express が華々しくデビューし、傑作の最初のバッチが公開される
    中国ゲーム開発者会議 (CGDC) が 2007 年に初めて開催されて以来、過去 17 年間、私たちは常にゲーム業界の自主的なイノベーションを促進し、ゲームの研究開発技術、プログラム、開発ツール、市場/市場の発展を支援することを目指してきました。ビジネス/コミュニティ運営やその他のさまざまな視点から、ゲーム開発技術の成果を共有および議論し、グローバルなゲーム開発者が互いにコミュニケーションし、学び、協力するためのプラットフォームを作成します。 2024CGDC では引き続き開発者にエキサイティングなコンテンツを提供していきます。今年のカンファレンスは 7 月 26 日から 27 日まで ChinaJoy と同時開催され、さまざまなテーマで 60 以上の共有コンテンツを含む特別セッションが 2 日間で開催されます。
    ゲームニュース . unity 582 2024-05-31 20:17:06
  • 将来のソフトウェア開発における C++ テクノロジの見通しは何ですか?
    将来のソフトウェア開発における C++ テクノロジの見通しは何ですか?
    C++ テクノロジは、高いパフォーマンス、スケーラビリティ、移植性を備えており、モノのインターネット、ゲーム開発、ハイパフォーマンス コンピューティング、オペレーティング システム、エンタープライズ アプリケーションなどの分野に適しているため、将来のソフトウェア開発において幅広い展望を持っています。将来的には、C++ はクラウド コンピューティング、人工知能、量子コンピューティングなどの新興分野で重要な役割を果たし、高性能、クロスプラットフォーム、効率的なアプリケーションの基盤を築くでしょう。
    C++ . unity 752 2024-05-31 19:38:00
  • ゲーム開発における C++ の利点は何ですか?
    ゲーム開発における C++ の利点は何ですか?
    ゲーム開発における C++ の利点には、効率性、低レベル性、メモリ管理、クロスプラットフォーム互換性などがあります。これは、Unreal Engine などの人気のあるゲーム エンジンで使用されており、それを最大限に活用するための次のヒントを提供します: マスター メモリ管理、ライブラリとフレームワークの使用、ゲーム エンジンの理解。
    C++ . unity 1167 2024-05-31 10:32:43
  • PCゲーム『黒い砂漠』全国サーバープレビュー:黒い砂漠ってどんなゲーム?
    PCゲーム『黒い砂漠』全国サーバープレビュー:黒い砂漠ってどんなゲーム?
    昨夜、PCゲーム「黒い砂漠」の全国サーバーがテンセントゲームズの代理店として運営されることが正式に発表された。国家サービス運営チームも国内プレイヤーに「黒い砂漠」がどんなゲームなのかを説明する長い記事を公開しました。以下はメーカーからの原文です: Black Desert はコンソール レベルのアクション アドベンチャー RPG ゲームです。私たちは冒険と本物の間の壁を打ち破ることに全力を尽くしており、これが私たちの独占的なラベルです。それだけでなく、業界のリーダーとして、当社は 10 年前にすでに主要なセールス ポイントを持っており、現在ではそれらがさまざまな競合製品に模倣されています。私たちにとって、これらは言及する価値のある基本的な保証にすぎません。私たちが望んでいるのは、冒険家が果てしなく雄大で雄大な山々や川の間で無限のライドを楽しむだけでなく、広大な砂漠や雪を頂いた山々の雄大さを探索できることです。ただ心を選ぶだけでいいのです
    ゲームニュース . unity 1038 2024-05-30 17:37:18
  • 2024 年に 100 倍のビットコインが半減する可能性が最も高いのは何ですか?
    2024 年に 100 倍のビットコインが半減する可能性が最も高いのは何ですか?
    過去のビットコインの半減期を振り返ると、市場には10倍、100倍、さらには1000倍の仮想通貨が登場することになるだろう。投資家がその機会をうまく捉えれば、この強気市場での利益は非常に大きくなるだろう。 10倍や1000倍と比較して、100倍コインは投資家の注目の的であり、特に2023年には多くの100倍コインプロジェクトが生まれており、誰もが2024年のビットコイン半減期に最も可能性の高い100倍コインについて考えています。それは...ですか?現在、それは主にL2、RWA、BRC20、AI人工知能などの分野で非常に懸念されています。これについては、編集者が以下で詳しく説明します。 2024 年に 100 倍のビットコインが半減する可能性が最も高いのは何ですか?現在の市場データ分析から判断すると、2024 年のビットコイン半減期に最も可能性の高い 100 倍のコインは主に L2 に集中しています。
    ウェブ3.0 . unity 1133 2024-04-26 10:49:10
  • 新しい広告フォーマットと全画面広告デザイン: YandexAds が Yandex Mobile Ads SDK7 をリリース
    新しい広告フォーマットと全画面広告デザイン: YandexAds が Yandex Mobile Ads SDK7 をリリース
    Yandex Mobile Advertising SDK7 は、アプリ開発者に、Yandex Advertising Network を通じてアプリ内広告収入を増やす新たな機会を提供します。さらに、新しい情報フロー広告フォーマットはアプリケーションの収益化に役立ち、全画面フォーマットも新しいデザインになりました。 2024 年 4 月 24 日、上海 - YandexAdvertising Network は、YandexAds アプリケーション指向サービス エコシステムの一部であり、iOS および Android オペレーティング システムでのアプリケーションの収益化を支援し、Unity および Flutter プラットフォームでプラグインを使用できます。 300,000 を超える直接広告主と 80 を超えるサードパーティからの 12,000 を超えるアプリが表示されます
    ハードウェアのレビュー . unity 1629 2024-04-25 19:34:18
  • Supersonic が SuperSpring ゲーム コンテストを開始し、ゲーム開発を加速するためのリテンション最適化プラグインをリリース
    Supersonic が SuperSpring ゲーム コンテストを開始し、ゲーム開発を加速するためのリテンション最適化プラグインをリリース
    クリエイター向けの世界有数のツール プラットフォームとして、Unity (NYSE:U) は最近、同社のハイパーカジュアル ゲーム配信ソリューションである Supersonic が、2024 年 4 月 15 日から 2024 年 5 月 27 日まで SuperSpring ゲーム コンテストを主催すると発表しました。このコンテストには、パズル、シミュレーション、パルクール ゲームの 3 つのカテゴリーのみが参加しており、プロトタイプのデザイン、ゲームの反復から最終リリースまで、開発者はあらゆる段階で報酬を獲得する機会があります。開発者をさらにサポートするために、Supersonic リテンション最適化プラグイン (RetentionPlugins) がこのコンテストと同時にリリースされました。これは、ゲームのイテレーション プロセスと開発速度を加速し、開発者がプレイヤーをより効果的に引きつけて維持できるようにすることを目的としています。
    ゲームニュース . unity 1025 2024-04-18 16:25:01
  • Layer0 ブロックチェーンとは何ですか? Layer0 アプリケーションとプロジェクトの紹介
    Layer0 ブロックチェーンとは何ですか? Layer0 アプリケーションとプロジェクトの紹介
    Layer0とは何ですか? Layer0 (レイヤー 0 ブロックチェーン) は、Layer1 の下に構築される下位レベルのインフラストラクチャです。 Layer0 の目標は、異なるブロックチェーン間のスケーラビリティ、相互運用性、専門化を向上させることです。このレイヤー 0 の目標を達成するために、さまざまなアーキテクチャを使用しようとしているマルチチェーン アプリケーションがすでにいくつかあります。この記事では、レイヤー 0 の 3 つの実践例と、実際にレイヤー 0 上に構築され、レイヤーの利点を享受している 2 つのプロジェクトを紹介します。エコシステム0。レイヤ 1 ~ レイヤ 3 の最初のレイヤを確認する: レイヤ 1 は、ビットコイン、イーサリアム、BNBchain などのデータをやり取りして配布できる基本的なブロックチェーンです。階層 2: 大
    ウェブ3.0 . unity 972 2024-04-17 20:16:01
  • Unity が 2024 年のゲーム業界レポートを発表、広告収益化がモバイルゲーム成長の新たな原動力となる
    Unity が 2024 年のゲーム業界レポートを発表、広告収益化がモバイルゲーム成長の新たな原動力となる
    「2024年Unityゲーム業界レポート」では、ユーザー維持率とアプリ内購入収入は減少したものの、広告収入は26.7%増加しており、ゲーム業界には依然として莫大な収益の可能性があることが判明した。世界をリードするクリエイターツールプラットフォームであるUnityはこのほど、Unity開発者およびゲーム業界全体の開発状況を詳細に分析した「2024年Unityゲーム業界レポート」を発表した。このレポートは、500 万人の Unity エンジン開発者からのフィードバックと 3,420 億件の広告ビューからのデータに基づいており、業界調査、パートナーおよび上級専門家からの洞察を組み合わせて、ゲーム開発者とパブリッシャーに業界の貴重な洞察を提供し、実務者が業界のダイナミクスとトレンドを把握するのに役立ちます。より賢明な戦略計画を策定します。報告書は次のように指摘した
    ゲームニュース . unity 985 2024-04-16 16:22:33
  • パーフェクトワールド、年間売上高77億9,100万元の2023年年次報告書を発表
    パーフェクトワールド、年間売上高77億9,100万元の2023年年次報告書を発表
    DoNewsは4月15日、パーフェクトワールドが2023年の年次報告書を発表したと報じた。 2023 年を振り返って、当社は引き続き「クラフトマンシップ、コンテンツが王様、テクノロジー主導」という中核戦略を堅持し、高品質のゲーム、e スポーツ、映画およびテレビの製品とサービスをユーザーに提供していきます。成長を続ける高品質コンテンツのエコシステムを構築します。ゲーム製品の研究開発サイクルの影響を受け、同社は2023年に発売する新作ゲームの数が減り、業績も低下している。年間売上高は77億9,100万元、非純利益2億1,000万元を除く親会社に帰属する純利益は4億9,100万元でした。 2024年に入り、同社製品の多くが続々と上市サイクルに入り、徐々に業績が回復していくことが期待される。年次報告書で開示された配当金支払計画によれば、同社は年間を通じて 1 株あたり 0.0 円の現金配当を配当する予定です。
    ゲームニュース . unity 1531 2024-04-16 09:10:06

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2024-05-09

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2024-02-29

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2024-02-29

金色の卒業帽ベクター素材(EPS+PNG)

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2024-02-27

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