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- C++ ゲーム開発フレームワークの構造: スケーラブルなゲーム プロジェクトの構築
- コンピューター技術の急速な発展に伴い、ゲーム開発は人気のある分野になりました。効率的で低レベルのプログラミング言語である C++ は、ゲーム開発で最も人気のある言語の 1 つでもあります。 C++ は優れたクロスプラットフォーム特性を備えており、さまざまなオペレーティング システムで開発できるほか、開発者に高度な制御とパフォーマンスを提供します。ただし、ゲーム開発は複雑であるため、C++ を使用するだけではゲーム制作の要件を満たすのに十分ではありません。このとき、ゲーム開発フレームワークが登場し、ゲーム開発の重要なツールとなりました。
- C++ . unity 1851 2023-11-27 12:07:29
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- C++ ゲーム エンジン開発の実践: 衝撃的なゲーム エフェクトの構築
- C++ ゲーム エンジン開発の実践: 衝撃的なゲーム エフェクトの構築 はじめに: ゲーム業界の継続的な発展に伴い、ゲーム エフェクトに対する人々の要求はますます高くなっています。ゲーム開発者として、どうすれば素晴らしいゲーム効果を作成できるでしょうか?この記事では、C++ ゲーム エンジンを使用して忘れられないゲーム エフェクトを構築する方法について説明します。 1. ゲーム エンジンを理解する 始める前に、まずゲーム エンジンを理解する必要があります。ゲームエンジンとは、ゲームを開発するためのソフトウェアフレームワークであり、ゲームに必要なさまざまな機能を提供します。
- C++ . unity 1733 2023-11-27 11:59:17
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- C++ ゲーム エンジン開発ガイド: ユニークなゲーム エクスペリエンスの作成
- ゲーム業界が急成長を遂げている今日の時代では、すべてのゲーム開発者は独自のユニークなゲーム体験を作成したいと考えています。 C++ ゲーム エンジンの開発は、この目標を達成するための中核的な方法の 1 つになっています。この記事では、C++ ゲーム エンジン開発を使用してユニークなゲーム エクスペリエンスを作成する方法を検討します。 1. 自分に合ったゲーム エンジンを選択する. 独自のゲームの開発を始める前に、まず自分に合ったゲーム エンジンの選び方を知る必要があります。では、どうやって選べばいいのでしょうか?次のような観点から考えることができます
- C++ . unity 1130 2023-11-27 10:48:40
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- C++ モバイル開発の探索: クロスプラットフォーム モバイル アプリの構築
- C++ モバイル開発の探索: クロスプラットフォーム モバイル アプリケーションの構築 モバイル アプリケーションの人気に伴い、クロスプラットフォーム開発が重要なトピックになっています。開発者は、プラットフォームごとに異なるコードを記述することなく、さまざまなモバイル オペレーティング システム上でアプリを開発できるようにしたいと考えています。これは、クロスプラットフォーム開発という新しい開発手法につながります。クロスプラットフォーム開発では、C++ 言語が徐々に開発者にとっての最初の選択肢になってきました。 C++ には、高性能、効率、信頼性、移植性などの多くの利点があり、理想的なクロスプラットフォーム開発言語となっています。この記事
- C++ . unity 1595 2023-11-27 10:43:46
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- C++ ゲーム開発入門: 独自のゲーム プロジェクトを最初から実装する
- C++ は、ゲーム開発で広く使用されている強力なプログラミング言語です。ゲーム開発に興味があり、ある程度のプログラミングの基礎がある場合、この記事は C++ ゲーム開発を開始し、独自のゲーム プロジェクトを最初から実装するのに役立ちます。ステップ 1: 準備 開始する前に、Microsoft Visual Studio や Code::Blocks などの C++ コンパイラーがインストールされていることを確認してください。これらのツールは、ゲーム プロジェクトのコンパイルと実行に役立ちます。ステップ 2: 学ぶ
- C++ . unity 1841 2023-11-27 10:41:08
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- C++ 開発経験の共有: C++ ゲーム開発の実践経験
- C++ 開発経験の共有: C++ ゲーム開発の実践経験 テクノロジーの急速な発展に伴い、ビデオ ゲームは人気のあるエンターテイメントの形式になりました。ゲーム開発の分野では、C++ は常に最も一般的に使用されるプログラミング言語の 1 つです。この記事では、ゲーム開発に興味のある読者に役立つことを願って、C++ ゲーム開発における実践的な経験をいくつか紹介します。まず、C++ ゲームの開発を成功させるには、C++ 言語の基本知識を習得することが不可欠です。 C++ は強力で複雑な言語ですが、同時に
- C++ . unity 1040 2023-11-22 19:41:22
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- C++ 開発経験の共有: C++ 仮想現実プログラミングの実践経験
- C++ 開発経験の共有: C++ 仮想現実プログラミングの実践経験 科学技術の継続的な進歩に伴い、仮想現実技術は今日の技術分野でますますホットスポットの 1 つになりつつあります。仮想現実技術は、現実の環境をシミュレートすることにより、ユーザーに新しい没入型体験を提供します。仮想現実テクノロジでは、C++ は効率的で柔軟性があり、移植性の高いプログラミング言語として広く使用されています。この記事では、C++ 仮想現実プログラミングにおけるヒントと注意事項を、個人的な実践経験を交えて紹介します。まず、C++ で仮想現実アプリケーションを作成します。
- C++ . unity 1181 2023-11-22 08:29:38
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- UnityvisionOSのベータテストが正式に開始され、Appleヘッドセット向けの没入型ゲームとアプリを作成
- 11 月 18 日のこのサイトのニュースによると、Unity は以前 WWDC で Apple Vision Pro のプラットフォーム サポートを発表しましたが、UnityvisionOSBeta は現在、すべての UnityPro、UnityEnterprise、UnityIndustry サブスクライバーに正式に公開されています。加入者は、PackageManager から直接、visionOS サポート パッケージをダウンロードできます。 UnityPolySpatial Web サイトvisionOS テンプレート プロジェクト アドレス このサイトでは、Unity には、visionOS プラットフォーム上で没入型の空間エクスペリエンスを作成するための 3 つの主な方法があることに気付きました。書き換えられたコンテンツ: 既存の仮想現実ゲームを
- IT業界 . unity 936 2023-11-18 16:53:44
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- AI やその他のマルチプレイヤー テクノロジーを含む Unity 6 エンジンは 2024 年に発売予定
- Unity 6 エンジンは 2024 年に発売される予定で、人工知能とより多くのマルチプレイヤー テクノロジーが組み込まれる予定です。Unity ゲーム開発エンジンは以前の番号付けシステムに戻り、Unity 2023 LTS は来年のリリースに先立って Unity 6 に名前が変更されます。 2016 年、Unity はテクノロジーの更新方法を変更し、メジャー リリースではなく毎年の増分更新に重点を置くと発表しました。 Unity5.6 以降の製品は Unity2017 という名前に変更され、年に応じて名前が更新されます。現在、Unity はデジタルに戻りました...おそらく、ブランドの観点から Unreal Engine とより直感的に対決したいと考えているためです。この決定は今日のUniteイベントで発表され、そこで同社はエンジンの次のメジャーバージョンはパフォーマンスを重視すると述べた
- AI . unity 1623 2023-11-17 22:41:18
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- Honor of Kingsのプレイに適した曲(Honor of Kingsのプレイに適した推奨曲)
- 「King of Glory」をプレイする際に必聴の10曲「King of Glory」の楽曲は「千灯灯の約束」「Fighting for You」「Challenge」「百戦錬磨の詩となる」「項羽」など。 Yu Ji」、「Evolve」)、「Time Knot」。 「千の光の約束」 歌手:Infinite Kings Group Honor of Kings 4周年テーマソングです。 「Quiet」 - ジェイ・チョウの「Quiet」の歌詞は直接的で無邪気で、悲しくて美しいです。周杰杰(ジェイ・チョウ)は、寂しげな雰囲気を漂わせながら、一人静かにピアノを弾いた。 『Quiet』では、泣きたくなるような静けさが人の心を動かします。 Honor of Kings をプレイするとさらに面白そうです。私の友人のほとんどは、Tianyou の「一人で飲んで酔っている」について聞いたことがあると思います。「一人で飲んで酔っている」のキングスの名誉バージョンは、オリジナルのバージョンに劣りません。キングスバージョンはオリジナルバージョンを完全に使用しています。
- IT業界 . unity 2519 2023-11-17 20:41:53
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- Apple Vision ProはエンタープライズAR市場でMagic LeapやHoloLensと競合する
- 11月12日のニュースによると、Apple Vision ProがエンタープライズAR市場で強力な競争相手になれるかどうかはまだ分からないという。 6 月の WWDC で VisionPro がリリースされたとき、それは主に消費者市場を対象としていましたが、Apple は屋内空間での拡張現実アプリケーションなど、いくつかのエンタープライズ レベルのアプリケーション シナリオもデモしました。 IT House は、WWDC で言及された 2 つのエンタープライズ レベル アプリケーションが PTC と JigSpace であることに気づきました。今週、Apple は、これら 2 社に対する VisionPro の経験についての短いインタビューを公開しました。PTC の CAD ソフトウェア PTC は、CAD (コンピュータ支援設計) ソフトウェアです。 30 年以上の歴史を持つ同社は、依然として市場リーダーの 1 つです。デスクトップ PC ワークステーション Peace
- AI . unity 1310 2023-11-12 17:13:06
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- Dimensity 9300: モバイル ゲーム画面がアップグレードされ、グローバル イルミネーションによりゲーム パフォーマンスがより強力になりました。
- 最近、MediaTek は最新のフラッグシップ チップ Dimensity 9300 をリリースし、デジタル分野やモバイル ゲーム界で幅広い注目を集めています。 Dimensity 9300 はフルコア CPU アーキテクチャ設計を採用しており、パフォーマンスとエネルギー効率が包括的に向上し、ゲーム テクノロジーとエコロジーの面でも多くの驚きをもたらします。ハードウェア、ソフトウェア、エコシステムへの多大な投資を通じて、MediaTek は Dimensity 9300 をモバイル ゲーマーにとって最適な選択肢に組み込むことに成功しました。画期的なアーキテクチャのアップグレードにより、ゲーム体験が完全にアップグレードされました。Dimensity 9300 のフルコア CPU アーキテクチャには以下が含まれます。 4 つの Cortex-X4 超大型コアと 4 つの Cortex-A720 大型コア超大型コアは最大周波数 3.25 GHz、CPU ピーク パフォーマンスが 40% 向上、消費電力が 33% 削減されます。強力な
- IT業界 . unity 961 2023-11-10 23:33:19
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- Unity の Unity Engine は Open Atom オープンソース財団と提携して OpenHarmony を完全にサポートしています
- 11月10日の当サイトのニュースによると、「Unity公式プラットフォーム」公式アカウントによると、Unity ChinaとOpen Atom Open Source Foundationはプラットフォームレベルでの戦略的協力に達したという。レポートによると、Unity Engine は現在、OpenHarmony オペレーティング システムを完全にサポートしており、より多くの高品質のゲームとリアルタイム 3D コンテンツを OpenHarmony エコシステムに迅速に提供する予定です。両者は協力して、ゲーム テクノロジーのブレークスルーと革新的な成果の変革を促進し、より新しいゲーム シナリオを拡大し、ゲーム業界に新たな活力を注入します。関係者は、Unity Engine が、Ability フレームワークの適応、XComponent 機能の適応、ArkUI の適応などを含むがこれらに限定されない、OpenHarmony のさまざまなシステム機能に完全に適応していると述べました。同時に、開発者は次のことを行うことができます。
- IT業界 . unity 934 2023-11-10 21:21:21
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- アリババが出資、双眼鏡は高精細かつフルカラー、シンギュラリティは迫る、薄くて軽いARグラスが明らかに
- 内容は中国語にリライトする必要があり、元の文章を表示する必要はありません 2023 年には AR がいくつかの小さな成果を上げ、新製品が続くでしょう。スマート端末の各世代の台頭は、業界チェーンの長期にわたる闘争と活発な進化の過程です。 「星を見上げながら地に足をつける」この道を歩む人は、理想を持ち、ビジネスの最も重要な部分を掴んでいなければなりません。 「最も重要な部分」とは、いかにして「良い商品」を市場に投入するかが最も重要であるという意味です。 2022 年末、Singularity is Near の創始者であるラオ・チャン氏は、かつて「インタラクション センター」や「コンピューティング プラットフォーム」となり得る家庭用電化製品のカテゴリーの爆発的な増加は、ハードウェア。ハードウェアのエクスペリエンスが十分に優れていて初めて、消費者はそれを積極的に使用するようになり、「良い製品」を作る基準から始まり、シンギュラリティが近づいています。
- AI . unity 1741 2023-11-10 17:17:24
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- ヴァージン・ギャラクティック、18%の人員削減と来年半ばに商業宇宙飛行を一時停止すると発表
- 米国現地時間11月9日水曜日のニュースによると、宇宙旅行会社ヴァージン・ギャラクティックは、第3四半期の財務報告書を発表した際、来年の宇宙飛行事業を中止し、次の宇宙飛行事業の開発にリソースを集中する計画であると発表した。デルタ級(デルタ)世代の準軌道宇宙船。ヴァージン・ギャラクティックは第3四半期決算報告で、6月以来月に1回のペースで商業打ち上げを行っているが、VSSUnityスペースプレーンの頻度を4分の1に減らし、「2024年半ばには飛行を停止する」と述べた。 」 新しいデルタ級準軌道宇宙船の最終組み立てにリソースを集中させます。火曜日、ヴァージン・ギャラクティックは「コスト削減」を目的として従業員の約18%に当たる185人を解雇した。
- IT業界 . unity 1245 2023-11-09 09:41:31