WeChat パブリック プラットフォームの開発: リクエスト メッセージの重複排除

WeChat パブリック プラットフォームの開発: リクエスト メッセージの重複排除

情報要求メッセージの到着率を確保するため、WeChat サーバーは応答メッセージ (ResponseMessage) を時間内に受信できない場合、同じ要求メッセージ (RequestMessage) を複数回送信します。MsgId などを含むすべてのテキスト内容は一貫しています。 。

Feb 27, 2017 pm 01:34 PM
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WeChat パブリック プラットフォームの開発: 地図関連のインターフェイスの説明

WeChat パブリック プラットフォームの開発: 地図関連のインターフェイスの説明

誰でも簡単に LBS アプリケーションを開発できるように、SDK には、Baidu と Google の一般的に使用される計算式とマップ インターフェイスがカプセル化されています。

Feb 27, 2017 pm 01:31 PM
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WeChat パブリック プラットフォームの開発: OAuth2.0 の説明

WeChat パブリック プラットフォームの開発: OAuth2.0 の説明

この記事では主に、WeChat パブリック プラットフォームの開発: OAuth2.0 の手順について紹介します。

Feb 27, 2017 pm 01:28 PM
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WeChat パブリック プラットフォームの開発: 高度なインターフェイスの説明

WeChat パブリック プラットフォームの開発: 高度なインターフェイスの説明

ここで言う高度なインターフェイスとは、認定されたサービス アカウントに対して公開される高度な機能を指します。

Feb 27, 2017 pm 01:23 PM
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WeChat パブリック プラットフォームの開発: 複数の顧客サービス インターフェイスの説明

WeChat パブリック プラットフォームの開発: 複数の顧客サービス インターフェイスの説明

WeChat の公式マルチカスタマー サービス インターフェイスの原理は、ユーザーが送信した情報を通じて、開発者サーバーが指定されたタイプの応答メッセージを返し、ユーザーの会話状態を公式のマルチカスタマー サービス状態に切り替えることです (一定期間持続します)。この期間中、ユーザーが送信したすべての情報は開発者のサーバーには届きませんが、マルチカスタマー サービス ソフトウェアに転送されます。

Feb 27, 2017 pm 01:19 PM
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WeChat パブリック プラットフォームの開発: カスタム メニュー インターフェイスの説明

WeChat パブリック プラットフォームの開発: カスタム メニュー インターフェイスの説明

この記事では主に WeChat パブリック プラットフォームの開発について紹介します: カスタム メニュー インターフェイスの説明

Feb 27, 2017 pm 01:18 PM
微信 自定义菜单
WeChat パブリック プラットフォームの開発: 一般的なインターフェイスの説明

WeChat パブリック プラットフォームの開発: 一般的なインターフェイスの説明

ここでいう「共通API」とは、WeChat公開アカウントの一連の高度な機能を利用するために必要な検証機能(開発モードに適用)です。

Feb 27, 2017 pm 01:13 PM
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WeChat パブリック プラットフォームの開発: ユーザー コンテキスト (セッション) の問題の解決

WeChat パブリック プラットフォームの開発: ユーザー コンテキスト (セッション) の問題の解決

WeChat パブリック プラットフォームの特別なメカニズムにより、すべての情報は WeChat サーバーによって転送されるため、サーバーはセッションを使用してユーザー セッションのコンテキストを管理できません。 この目的のために、Senparc.WeiXin.MP SDK はコンテキスト モジュールを追加し、それを MessageHandler に統合します。

Feb 27, 2017 pm 01:08 PM
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WeChat パブリック プラットフォーム開発: MessageHandler について

WeChat パブリック プラットフォーム開発: MessageHandler について

この記事では主に、WeChat パブリック プラットフォームの開発、MessageHandler の理解について紹介します。

Feb 27, 2017 pm 12:00 PM
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WeChat パブリック プラットフォームの開発: Senparc.Weixin.MP SDK を使用

WeChat パブリック プラットフォームの開発: Senparc.Weixin.MP SDK を使用

この記事では主に、Senparc.Weixin.MP SDK を使用した WeChat パブリック プラットフォームの開発について紹介します。

Feb 27, 2017 am 11:56 AM
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WeChat決済開発 JS API決済

WeChat決済開発 JS API決済

WeChat JS APIはWeChatの内蔵ブラウザでのみ使用でき、他のブラウザからの呼び出しは無効です。 WeChat は、販売者のフロントエンド Web ページが呼び出すための getBrandWCPayRequest インターフェイスを提供します。販売者が支払いを開始する権限を持っている場合、WeChat は販売者の支払い権限を識別します。このセクションでは、主に支払い前のインターフェイス呼び出しルールを紹介します。以下の支払いステータス メッセージ通知メカニズムを参照してください。インターフェイスに注意する必要があります。受信パラメータはすべて文字列型です。

Feb 25, 2017 pm 05:38 PM
微信支付开发
WeChat決済開発注文問い合わせ

WeChat決済開発注文問い合わせ

技術的な理由により、販売者は予想時間内に最終的な支払い通知を受信できない場合があります。現時点では、販売者はこの API を通じて注文の詳細な支払いステータスを問い合わせることができます。

Feb 25, 2017 pm 05:30 PM
微信支付开发
WeChat Pay 開発権保護に関する通知

WeChat Pay 開発権保護に関する通知

ユーザーが公式アカウントで異常な支払いや購入行動を経験した場合、通常はテンセントのカスタマーサービスに苦情を申し立てます。そのため、WeChatは公式アカウントとユーザー間の取引の詳細をリアルタイムで把握する必要があります。同時に、ユーザーの問題をできるだけ迅速かつ効率的に解決するために、WeChat はユーザーと加盟店をつなぐ架け橋として、この顧客サービス システムを通じて問題を加盟店に即座に同期し、解決結果をユーザーにフィードバックします。

Feb 25, 2017 pm 05:25 PM
微信开发
Force.com WeChat 開発シリーズ OAuth2.0 Web 認証

Force.com WeChat 開発シリーズ OAuth2.0 Web 認証

OAuth は、サードパーティのアプリケーションが、ユーザーを含めることなく、Web サイトに保存されているユーザーのプライベート リソース (ユーザーの個人情報、写真、ビデオ、連絡先リストなど) を安全かつ標準的な方法で取得できるようにするオープン プロトコルです。名前とパスワードはサードパーティのアプリケーションに提供されます。この記事では、OAuth プロトコルと WeChat でのその具体的な実装について詳しく紹介します。

Feb 25, 2017 pm 05:18 PM
Force.com 微信开发

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