
Force.com WeChat 開発シリーズのバックグラウンド構成
WeChat バックエンドとして国内の無料クラウド リソースを見つけるために、SinaAppEngine (SAE) を 1 日かけて試してみましたが、デバッグがあまりにも不便で、ユーザー エクスペリエンスも悪かったです。メディア企業として、Sina の技術的スキルは、Amazon が AWS を立ち上げることはできても、Sina はそれができないのです。より良い選択肢は Baidu BaiduAppEngine (BAE) ですが、最近有料化が開始されましたが、少なくとも外国人が約束した無料のものは常に無料で信頼できるので、安心して Force.com に戻る方が良いでしょう。
Feb 25, 2017 pm 05:05 PM
Force.com WeChat 開発シリーズのユーザーメッセージ処理
Force.com は世界的に有名なクラウド プラットフォーム企業です。Force.com を WeChat パブリック アカウントのサーバーとして正常に構成したら、次に必要なタスクは、ユーザーが送信したメッセージを処理することです。一般の WeChat ユーザーが公開アカウントにメッセージを送信すると、WeChat サーバーは開発者が入力した URL にメッセージの XML データ パケットを POST します。通常、メッセージの種類にはテキスト情報、画像情報、音声情報、ビデオ情報が含まれます。 、地理的な位置情報とリンク情報。各メッセージの XML パケットの詳細な構造については、http://mp.weixin.qq.com/wiki/index.php?title=%E6%8E%A5%E6%94%B6%E6%99 % を参照してください。 AE
Feb 25, 2017 pm 04:58 PM
Force.com WeChat 開発シリーズはテスト アカウントに適用され、グラフィック メッセージに応答します
Force.com では、単純なテキスト メッセージの返信に加えて、画像やテキストを使用したメッセージへの返信、音楽やビデオへの返信、ユーザーが送信した音声の認識、ユーザーの地理的位置情報の収集、および対応するコンテンツやサービスの提供なども行うことができます。これらのスキルを 1 つずつ説明します。その前に、すべてのサービス アカウント インターフェイス機能を備えたテスト アカウントを申請する方法を紹介します (ただし、グラフィック メッセージに返信する場合は必要ありません)。
Feb 25, 2017 pm 04:51 PM
Force.com WeChat 開発シリーズのカスタム メニューの高度な機能と音声認識
上記の記事では、Force.com プラットフォームを通じて WeChat アカウントにカスタム メニューを追加する方法を紹介しました。この記事では、メニューのクエリとメニューの削除方法についてさらに説明します。 WeChat プラットフォームが音声認識を実行する方法の関連テクノロジーを紹介します。
Feb 25, 2017 pm 04:46 PM
Force.com WeChat 開発シリーズのカスタマー サービス インターフェイス
ユーザーが WeChat パブリック アカウントに積極的にメッセージを送信すると (メッセージの送信、カスタム メニューのクリック イベント、サブスクリプション イベント、QR コードのスキャン イベント、支払い成功イベント、ユーザー権利保護を含む)、WeChat はメッセージ データをプッシュします。開発者は、一定期間 (現在 48 時間) 以内にカスタマー サービス メッセージ インターフェイスを呼び出し、JSON データ パケットを POST して一般ユーザーにメッセージを送信できます。48 時間以内の送信回数に制限はありません。このインターフェイスは、開発者がより良いサービスを提供できるように、手動のメッセージ処理が必要なカスタマー サービスなどの機能に主に使用されます。
Feb 25, 2017 pm 04:41 PM
Python で WeChat 決済を開発する際の注意点
現在、多くのインターネット製品では支払いの導入が必要となっています。ユーザーにとってより便利かつ迅速にするために、Alipay や WeChat Pay などのサードパーティの支払いを統合することが一般的になりました。今日は、編集者に従って、WeChat 決済開発の注目すべき側面をいくつか見ていきます。関連するコードはすべて Python で書かれています。
Feb 25, 2017 am 10:43 AM
顧客サービスメッセージを送信するためのWeChatパブリックプラットフォーム開発顧客サービスインターフェイス
ユーザーが公式アカウントに積極的にメッセージを送信すると (メッセージの送信、カスタム メニューのクリック イベント、購読イベント、QR コードのスキャン イベント、支払い成功イベント、ユーザー権利保護を含む)、WeChat はメッセージ データを開発者にプッシュします。 、開発者は一定期間 (現在 24 時間) 内にカスタマー サービス メッセージ インターフェイスを呼び出し、JSON データ パケットを POST することで一般ユーザーにメッセージを送信できます。24 時間以内の送信回数に制限はありません。このインターフェイスは主に、開発者がユーザーにより良いサービスを提供できるように、手動のメッセージ処理が必要なカスタマー サービスなどの機能に使用されます。
Feb 24, 2017 pm 05:17 PM
.NetはWeChatパブリックプラットフォーム開発インターフェース「情報返信」を実装
この記事では主に、WeChat パブリック プラットフォーム開発インターフェイス「情報返信」の .Net 実装について紹介します。
Feb 24, 2017 pm 05:12 PM
WeChat決済開発アラーム通知
加盟店に異常を速やかに通知し、WeChatプラットフォームにおける加盟店のサービス品質を向上させるため。 WeChat バックエンドは、配送の遅延、通話の失敗、通知の失敗などを含むアラーム通知を販売者にプッシュします。通知アドレスは、支払いの申請時に販売者が入力したアラーム通知 URL であり、「パブリック プラットフォーム - サービス」で確認できます。 「サービスセンター」「加盟店機能」「加盟店基本情報」「アラーム通知URL」をご覧いただけます。警報通知を受け取った販売業者は、オンライン業務への影響を避けるために、警報通知に記載されている問題をできるだけ早く修復する必要があります。
Feb 24, 2017 pm 05:07 PM
WeChatパブリックプラットフォーム開発複数の顧客サービス
新しい WeChat プロトコルでは、開発モードを顧客サービス システムに接続することもできます。 開発者がユーザーにカスタマー サービス システムの使用を許可する必要がある場合、ユーザーが送信したメッセージを受信するときに、MsgType が transfer_customer_service であるメッセージを返す必要があります。WeChat サーバーは、このメッセージを受信すると、ユーザーが送信したメッセージを転送します。今回および将来の一定期間内に、送信されたメッセージは顧客サービス システムに転送されます。 返されるメッセージの例は次のとおりです。
Feb 24, 2017 pm 05:05 PM
WeChatパブリックアカウント開発Webページで現在のユーザーのOpenIDと注意事項をタイムリーに取得します
この序文は、主に前回の記事のユーザーの基本情報を取得するための Web ページの認証の続きであり、その後ユーザーが公式アカウントのリンクをクリックしたときに現在のユーザーの OpenId を再度取得する方法についての一般的な説明といくつかの注意事項でもあります。最初のサイレント認証。
Feb 24, 2017 pm 05:01 PM
WeChat パブリック アカウント開発 Web ページはユーザーの基本情報の取得を許可します
ユーザーが WeChat クライアントでサードパーティの Web ページにアクセスすると、公式アカウントは WeChat Web ページの承認メカニズムを通じてユーザーの基本情報を取得し、ビジネス ロジックを実装できます。
Feb 24, 2017 pm 04:54 PM
WeChat 公開アカウント用の自動メッセージ返信とカスタム メニューを開発する
この記事では主に、WeChat 公開アカウント向けの自動メッセージ返信とカスタム メニューの開発について紹介します。
Feb 24, 2017 pm 04:48 PM
WeChat パブリック アカウント支払い開発の全プロセス
ユーザーが支払いボタンをクリック --> {バックエンド プッシュ処理} --> ユーザーには、金額やその他の情報を含むパスワードを入力するためのインターフェイスが表示されます --> ユーザーがパスワードを入力すると、成功した支払いページが表示されます (プロセスのこの部分は WeChat 自体によって行われるため、私たちは何もする必要はありません) --> システム自身のページに戻ります (支払いが完了したページをユーザーに見続けさせることはできません。お金を使ってしまい、とても苦しいので、すぐに飛びつきましょう〜しばらく後悔していますが、どうすれば返金を申請できますか? 貧しいエンジニアはまだ返金機能を開発する必要があります。)
Feb 24, 2017 pm 04:38 PM
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