Java에서 클래스를 정의하는 방법
Java에서 클래스를 정의하는 방법
멤버 변수: 해당 things 속성
Member 메서드: 사물의 해당 동작
클래스 정의 형식
public class ClassName{ // 成员变量 // 成员方法 }
정의 클래스: that 멤버 변수 및 멤버 메서드를 포함하여 클래스의 멤버를 정의합니다 (권장 튜토리얼: java 튜토리얼 )#🎜 🎜#
Member 변수: 이전에 변수를 정의하는 것과 거의 동일합니다. 위치만 변경되었습니다. 클래스 안, 메소드 외부. Member 방식 : 앞서 정의한 방식과 거의 동일합니다. 정적을 제거하면 됩니다. 객체 지향에서는 정적의 역할이 있습니다.클래스 정의 형식의 예
public class Person { //定义成员变量 private String name;//姓名 private int age;//年龄 private char gendar;//性别 //定义成员方法 /** * study方法 * */ public void study(){ System.out.println("好好学学习,天天向上"); } /** * sleep();睡觉 */ public void sleep(){ System.out.println("学习一天了,可以睡觉了"); } }
Java의 클래스
클래스는 Java 객체를 생성하기 위한 템플릿으로 볼 수 있습니다. 특정 공통 특성을 가진 엔터티의 모음입니다. 동일한 특성을 가진 엔터티를 추상화한 것입니다. 객체 지향 프로그래밍 언어에서 클래스는 "사물" 유형의 속성과 동작을 추상화한 것입니다. 다음 범주를 설명하기 위한 예를 들어보세요. 예를 들어 Person(사람)이 범주이고, 특정 사람 "Zhang San"이 "human" 범주의 개체이고 "name, 키, 몸무게'와 같은 정보는 사물의 속성이고, '먹고, 입는 것'과 같은 인간의 행위는 사물의 방식이다. 간단히 말해서, 클래스는 동일한 특성을 가진 것들의 집합이고, 객체는 클래스의 특정 인스턴스입니다. 동시에 클래스에는 다형성과 상속이 있습니다. 예를 들어 "인간"은 "남자와 여자", "노인과 어린이"로 나눌 수 있으며, "남자와 여자"는 "인간"의 하위 클래스입니다. 에.위 내용은 Java에서 클래스를 정의하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Java의 난수 생성기 안내. 여기서는 예제를 통해 Java의 함수와 예제를 통해 두 가지 다른 생성기에 대해 설명합니다.

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4
