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- C++ 게임 개발 소개: 처음부터 자신만의 게임 프로젝트 구현
- C++는 게임 개발에 널리 사용되는 강력한 프로그래밍 언어입니다. 게임 개발에 관심이 있고 특정 프로그래밍 기반이 있는 경우 이 기사는 C++ 게임 개발을 시작하고 처음부터 자신만의 게임 프로젝트를 구현하는 데 도움이 될 것입니다. 1단계: 준비 시작하기 전에 Microsoft Visual Studio 또는 Code::Blocks와 같은 C++ 컴파일러를 설치했는지 확인하세요. 이러한 도구는 게임 프로젝트를 컴파일하고 실행하는 데 도움이 됩니다. 2단계: 학습
- C++ . unity 1531 2023-11-27 10:41:08
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- C++ 개발 경험 공유: C++ 게임 개발 실무 경험
- C++ 개발 경험 공유: C++ 게임 개발의 실제 경험 기술의 급속한 발전으로 비디오 게임은 대중적인 엔터테인먼트 형태가 되었습니다. 게임 개발 분야에서 C++는 항상 가장 일반적으로 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나였습니다. 이 기사에서는 C++ 게임 개발에 대한 실제 경험을 공유하여 게임 개발에 관심이 있는 독자에게 도움이 되기를 바랍니다. 먼저, C++ 게임을 성공적으로 개발하기 위해서는 C++ 언어에 대한 기본 지식을 익히는 것이 필수적이다. C++는 강력하고 복잡한 언어이지만,
- C++ . unity 890 2023-11-22 19:41:22
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- C++ 개발 경험 공유: C++ 가상 현실 프로그래밍 실무 경험
- C++ 개발 경험 공유: C++ 가상 현실 프로그래밍의 실제 경험 과학과 기술의 지속적인 발전으로 가상 현실 기술은 점점 오늘날 기술 분야의 핫스팟 중 하나로 자리잡고 있습니다. 가상현실 기술은 실제 환경을 시뮬레이션하여 사용자에게 새로운 몰입형 경험을 제공합니다. 가상 현실 기술에서 C++는 효율적이고 유연하며 이식성이 뛰어나 널리 사용되는 프로그래밍 언어입니다. 이 기사에서는 개인적인 실제 경험을 공유하여 C++ 가상 현실 프로그래밍에 대한 몇 가지 팁과 주의 사항을 소개합니다. 먼저 C++로 가상 현실 애플리케이션을 생성하려면
- C++ . unity 1020 2023-11-22 08:29:38
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- Apple 헤드셋용 몰입형 게임과 앱을 만들기 위한 Unity VisionOS 베타 테스트 공식 개시
- 11월 18일 이 사이트의 소식에 따르면 Unity는 이전에 WWDC에서 Apple Vision Pro에 대한 플랫폼 지원을 발표한 바 있습니다. UnityvisionOSBeta는 이제 모든 UnityPro, UnityEnterprise 및 UnityIndustry 구독자에게 공식적으로 공개됩니다. 구독자는 PackageManager에서 직접 VisionOS 지원 패키지를 다운로드할 수 있습니다. UnityPolySpatial 웹사이트 VisionOS 템플릿 프로젝트 주소 이 사이트에서는 Unity가 VisionOS 플랫폼에서 몰입형 공간 경험을 생성하는 세 가지 주요 방법을 가지고 있음을 확인했습니다. 재작성된 콘텐츠: 기존 가상 현실 게임을 가상 현실 게임으로 변환하도록 선택할 수 있습니다.
- IT산업 . unity 757 2023-11-18 16:53:44
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- AI 및 더 많은 멀티플레이어 기술을 포함하는 Unity 6 엔진이 2024년에 출시될 예정입니다.
- Unity 6 엔진은 2024년에 출시될 예정이며 인공 지능과 더 많은 멀티플레이어 기술이 포함될 예정입니다. Unity 게임 개발 엔진은 이전 번호 지정 시스템으로 돌아갔고, Unity 2023 LTS는 내년 출시를 앞두고 Unity 6으로 이름이 변경되었습니다. 2016년에 Unity는 주요 릴리스보다는 매년 더 많은 증분 업데이트에 초점을 맞춰 기술 업데이트 방식을 변경한다고 발표했습니다. Unity5.6 이후 제품은 Unity2017로 이름이 바뀌고, 연도에 따라 이름이 업데이트됩니다. 이제 Unity는 다시 디지털로 전환했습니다. 브랜드 측면에서 언리얼 엔진과 좀 더 직관적인 대결을 원했기 때문일 것입니다. 이 결정은 오늘 Unite 행사에서 발표되었으며, 회사는 엔진의 다음 주요 버전이 성능을 갖추게 될 것이라고 밝혔습니다.
- 일체 포함 . unity 1346 2023-11-17 22:41:18
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- Honor of Kings 연주에 적합한 노래(Honour of Kings 연주에 적합한 추천 곡)
- King of Glory를 플레이할 때 반드시 들어야 할 10개의 노래는 다음과 같습니다: "천개의 등불의 약속", "Fighting for You", "Challenge", "A Hundred Battles into a Poem", "Xiang Yu" 유지', 'Evolve' )', 'Time Knot' 등이 수록됐다. 천개의 빛의 약속 가수 : 인피니트 킹스 그룹 Honor of Kings 4주년 기념 주제곡입니다. "Quiet" - 주걸륜의 "Quiet"은 가사가 직접적이고 순수하며 슬프고 아름답습니다. 주걸륜은 슬픈 마음을 담아 혼자 조용히 피아노를 연주했다. 'Quiet'의 고요함은 울고 싶게 만들고, 마음을 움직이게 만든다. Honor of Kings를 플레이하면 더 재미있을 것 같습니다. 나는 대부분의 친구들이 Tianyou의 "나는 술을 마시고 술에 취합니다"에 대해 들어 본 적이 있다고 생각합니다. "나는 술에 취해 있습니다"의 왕의 명예는 원래 버전보다 열등하지 않습니다. Kings 버전은 원본 버전을 완벽하게 사용합니다.
- IT산업 . unity 2347 2023-11-17 20:41:53
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- Apple Vision Pro는 엔터프라이즈 AR 시장에서 Magic Leap 및 HoloLens와 경쟁할 것입니다.
- 11월 12일자 뉴스에 따르면, 애플 비전 프로가 기업용 AR 시장에서 강력한 경쟁자가 될 수 있을지 지켜볼 일이다. VisionPro는 지난 6월 WWDC에서 출시 당시 주로 소비자 시장을 겨냥한 것이었지만 Apple은 실내 공간의 증강 현실 애플리케이션을 포함한 일부 엔터프라이즈급 애플리케이션 시나리오도 시연했습니다. IT House는 WWDC에서 언급된 두 가지 엔터프라이즈급 애플리케이션이 PTC와 JigSpace라는 사실을 알아냈습니다. 이번 주 Apple은 PTC의 CAD 소프트웨어에 대한 경험을 논의하기 위해 이 두 회사와의 짧은 인터뷰를 공개했습니다. PTC는 A CAD(컴퓨터 지원 설계) 소프트웨어입니다. 30년 이상의 역사를 지닌 회사로 여전히 시장 선두주자 중 하나입니다. 데스크탑 PC 워크스테이션 Peace
- 일체 포함 . unity 1227 2023-11-12 17:13:06
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- Dimensity 9300: 모바일 게임 화면이 업그레이드되었으며 글로벌 일루미네이션으로 게임 성능이 더욱 강력해졌습니다!
- 최근 MediaTek은 최신 주력 칩인 Dimensity 9300을 출시하여 디지털 분야와 모바일 게임계에서 폭넓은 주목을 받았습니다. Dimensity 9300은 풀 코어 CPU 아키텍처 설계를 채택하여 성능과 에너지 효율성을 포괄적으로 업그레이드했습니다. 또한 게임 기술과 환경 측면에서 많은 놀라움을 선사합니다. MediaTek은 하드웨어, 소프트웨어 및 생태계에 대한 막대한 투자를 통해 Dimensity 9300을 모바일 게이머를 위한 최고의 선택으로 성공적으로 구축했습니다. 획기적인 아키텍처 업그레이드로 게임 경험이 완전히 업그레이드되었습니다. 아키텍처에는 다음이 포함됩니다. 4개의 Cortex-X4 초대형 코어와 4개의 Cortex-A720 대형 코어는 최대 주파수 3.25GHz로 CPU 피크 성능이 40% 향상되고 전력 소비가 33% 감소합니다. 강한
- IT산업 . unity 766 2023-11-10 23:33:19
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- Unity의 Unity 엔진은 Open Atom Open Source Foundation과 제휴하여 OpenHarmony를 완벽하게 지원합니다.
- 11월 10일 이 사이트의 소식에 따르면 'Unity 공식 플랫폼' 공개 계정에 따르면 Unity China와 Open Atom 오픈소스 재단이 플랫폼 수준의 전략적 협력에 도달했다고 합니다. 보고서에 따르면 Unity 엔진은 이제 OpenHarmony 운영 체제를 완벽하게 지원하며 더 많은 고품질 게임과 실시간 3D 콘텐츠를 OpenHarmony 생태계에 신속하게 제공할 것입니다. 양 당사자는 게임 기술의 획기적인 발전과 혁신적인 성과의 변혁을 촉진하고, 더 많은 새로운 게임 시나리오를 확장하며, 게임 산업에 새로운 활력을 불어넣기 위해 협력합니다. 관계자들은 Unity 엔진이 Ability 프레임워크 적응, XComponent 기능 적응, ArkUI 적응 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 OpenHarmony의 다양한 시스템 기능에 완전히 적응했다고 밝혔습니다. 동시에 개발자는 다음을 수행할 수 있습니다.
- IT산업 . unity 847 2023-11-10 21:21:21
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- 알리바바 투자, 쌍안경 고화질 풀컬러, 특이점 가까워지고 얇고 가벼운 AR 안경 공개
- 내용을 중국어로 다시 작성해야 하고, 원래 문장이 나올 필요도 없습니다. AR은 2023년에도 소소한 성과를 거둘 것이며, 신제품도 계속 나올 것입니다. 각 세대의 스마트 단말기의 등장은 산업 체인의 장기적인 투쟁과 적극적인 진화의 과정입니다. 이 길을 선택하는 사람들은 "별을 우러러보되 발은 땅에 닿아야 한다"는 뜻입니다. 이상을 갖고 사업의 가장 중요한 부분을 파악해야 합니다. '가장 중요한 부분'이란 '좋은 제품'을 어떻게 시장에 내놓느냐가 가장 중요하다는 뜻이다. 2022년 말, Singularity is Near의 창립자인 장 라오(Lao Zhang)는 한때 업계에 널리 퍼진 기사를 통해 "상호작용 센터"와 "컴퓨팅 플랫폼"이 될 수 있는 가전제품 카테고리의 폭발적인 성장을 주도해야 한다고 믿었습니다. 하드웨어. 하드웨어 경험이 좋아야 소비자가 기꺼이 사용할 것이다. '좋은 제품'을 만든다는 기준에서 출발하면 특이점이 다가오고 있다.
- 일체 포함 . unity 1460 2023-11-10 17:17:24
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- Virgin Galactic은 18%의 해고를 발표하고 내년 중반에 상업용 우주 비행을 중단할 예정입니다.
- 9일(현지시간) 미국 현지시간 수요일 뉴스에 따르면, 우주관광업체 버진갤럭틱(Virgin Galactic)은 3분기 재무보고서에서 내년에 우주비행 사업을 중단하고 차기 우주비행사 개발에 자원을 집중할 계획이라고 밝혔다. 세대 델타 클래스 (델타). Virgin Galactic은 3분기 수익 보고서에서 6월부터 한 달에 한 번씩 상업용 발사를 실시하고 있지만 VSSUnity 우주선의 빈도를 4분의 1로 줄이고 2024년 중반에는 비행을 중단할 것이라고 밝혔습니다. " 새로운 델타급 준궤도 우주선의 최종 조립에 자원을 집중합니다. 지난 화요일, Virgin Galactic은 "비용 절감" 노력의 일환으로 직원 185명(전체 인력의 약 18%)을 해고했습니다.
- IT산업 . unity 1161 2023-11-09 09:41:31
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- Virgin Galactic은 차세대 우주선 개발에 필요한 자원을 절약하기 위해 직원을 해고하고 비용을 절감할 계획입니다.
- 현지 시간으로 11월 8일자 뉴스에 따르면, 버진 갤럭틱은 차세대 준궤도 우주선 개발을 위해 인력과 비용을 절감하겠다고 화요일 발표한 성명에서 “회사 자원의 전략적 재편을 발표했다. 그리고 회사가 큰 기대를 갖고 있는 델타급 우주선 개발에 집중하기 위해 관련 정리해고 계획을 실행한다”고 밝혔다. 버진 갤럭틱은 해고 횟수 등 구체적인 세부 사항을 공개하지 않았으며, 여전히 개별 직원에게 개별적으로 통보하고 있으며 현지 시간 수요일 수익 결산에서 더 많은 정보를 제공할 것이라고 밝혔습니다. Virgin Galactic은 이번 주 남은 기간 동안 시설을 폐쇄할 것이라고 발표했습니다. 올해 2월 미국 증권거래위원회에 제출된 버진 갤럭틱의 연례 보고서에 따르면, 2022년 말 기준 이 회사의 직원은 총 1,166명이다.
- IT산업 . unity 1014 2023-11-08 15:25:03
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- Dimensity 9300에는 MediaTek의 2세대 하드웨어 광선 추적 엔진이 탑재되어 콘솔 수준의 전역 조명 효과를 제공합니다.
- 진행 중인 Dimensity 9300 신제품 출시 컨퍼런스에서 MediaTek은 50개 이상의 멀티 유형 게임이 Dimensity Light Chasing 생태계에 합류했다고 발표했습니다. 컨퍼런스에서 우리는 Dimensity 9300 플래그십 칩이 차세대 플래그십을 채택한 최초의 제품이라는 것을 알게 되었습니다. 12코어 칩 GPUImmortalis-G720은 MediaTek의 2세대 하드웨어 레이 트레이싱 엔진을 탑재하고 60FPS의 매우 부드러운 레이 트레이싱을 지원하며 게임 콘솔 수준의 전역 조명 효과를 제공합니다. 또한 MediaTek의 고유한 MAGT 게임 적응형 제어 기술이 "Star Speed Engine"으로 업그레이드되었습니다. 이는 실시간 리소스 예약을 달성하여 게임 경험을 더 부드럽고 동시에 로딩 및 덜 뜨겁게 만듭니다. 게임의 로그인 속도도 크게 향상되었습니다. 또한 게임도 단축되었습니다.
- IT산업 . unity 1487 2023-11-06 21:25:06
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- 이벤트를 캡처하는 데 어떤 방법이 사용됩니까?
- 이벤트 캡처는 콜백 함수, 관찰자 패턴, 이벤트 기반 프로그래밍, 타사 라이브러리 또는 프레임워크와 같은 방법을 사용하여 달성할 수 있습니다. 자세한 설명: 1. 콜백 함수, 프로그램은 콜백 함수를 등록하여 특정 이벤트를 모니터링합니다. 이벤트가 발생하면 시스템이 자동으로 등록된 콜백 함수를 호출하여 응답합니다. 2. 관찰자 및 대상 집합을 정의합니다. 관찰자 인터페이스는 이벤트 게시 및 구독 메커니즘을 구현합니다. 3. 이벤트 기반 프로그래밍, 프로그램은 이벤트 루프 등을 통해 이벤트를 모니터링하고 처리합니다.
- 프런트엔드 Q&A . unity 1209 2023-11-01 13:18:58
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- Jiuchi Network는 2023 World VR Industry Conference에서 클라우드 렌더링 기술을 놀라운 모습으로 선보입니다.
- 난창시에서는 2023년 10월 19일부터 22일까지 2023 세계 VR 산업 컨퍼런스를 개최했습니다. 이번 컨퍼런스의 주제는 "VR이 세상을 더욱 멋지게 만듭니다 - 가상과 현실을 결합하여 모든 산업을 지능적으로 촉진합니다."는 최신 VR 기술과 애플리케이션을 선보이고 산업 발전과 생태학적 건설을 촉진하는 것을 목표로 합니다. 이번 행사에는 퀄컴(Qualcomm), 유니티(Unity) 등 미국, 영국, 일본, 한국을 포함해 20개 이상의 국가와 지역에서 200개 이상의 VR/AR 업계 선도 기업이 한자리에 모였다. 이 가운데 클라우드 렌더링 기술에 주력하는 기업인 Jiuchi Network도 이번 행사에 초청받아 자체 개발한 클라우드 렌더링 기술의 '블랙 테크놀로지'를 대외에 선보였다. 현대 인터넷 기술의 초석 중 하나이며 VR 산업 발전에 중요한 역할을 합니다. VR 애플리케이션용입니다
- 일체 포함 . unity 962 2023-10-30 14:41:08