<?php interface IHuman { function GetName(); } class ManClass implements IHuman { public function GetName() { return "I'm man."."<br>"; } } class WomanClass implements IHuman { public function GetName() { return "I'm Woman."."<br>"; } }
Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, kaedah yang paling biasa ialah operator baharu untuk menjana tika objek, dan pengendali baharu digunakan untuk membina tika objek. Tetapi dalam beberapa kes, pengendali baharu yang menjana objek secara langsung akan menyebabkan beberapa masalah. Sebagai contoh, penciptaan pelbagai jenis objek memerlukan satu siri langkah: anda mungkin perlu mengira atau mendapatkan tetapan awal objek untuk memilih contoh sub-objek yang hendak dijana atau anda mesti menjana beberapa objek pembantu sebelum menjana objek yang anda perlukan; . Dalam kes ini, penciptaan objek baharu ialah "proses", bukan sekadar operasi, seperti transmisi gear dalam mesin yang lebih besar.
Semua sumber di laman web ini disumbangkan oleh netizen atau dicetak semula oleh tapak muat turun utama. Sila semak integriti perisian itu sendiri! Semua sumber di laman web ini adalah untuk rujukan pembelajaran sahaja. Tolong jangan gunakannya untuk tujuan komersial. Jika tidak, anda akan bertanggungjawab untuk semua akibat! Jika terdapat sebarang pelanggaran, sila hubungi kami untuk memadamkannya. Maklumat hubungan: admin@php.cn
Artikel Berkaitan
04 Apr 2024
Corak reka bentuk kelas kilang dalam Go memisahkan proses penciptaan objek melalui antara muka dan berbilang kilang tertentu, membenarkan berbilang jenis objek berkongsi logik penciptaan yang sama, dengan itu mencapai kefleksibelan dan kebolehselenggaraan penciptaan objek.
17 Jul 2024
Corak reka bentuk Kilang digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan berorientasikan objek. Ia menyediakan antara muka untuk mencipta objek, tetapi membenarkan subkelas untuk menentukan kelas mana yang hendak dibuat instantiate. Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara melaksanakan corak
05 Oct 2024
Corak reka bentuk kaedah kilang abstrak :- pada asasnya ia adalah corak di dalam corak ia adalah corak reka bentuk ciptaan yang diperlukan untuk mencipta objek yang tergolong dalam keluarga objek yang serupa dengan cara kami mempunyai corak reka bentuk kilang di mana kami mencipta
01 Jun 2024
Corak reka bentuk biasa dalam reka bentuk kelas C++ termasuk: Corak Singleton: memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh. Corak Kaedah Kilang: Mencipta objek tanpa menentukan kelas konkrit, membenarkan subkelas menukar proses instantiasi. Corak pemerhati: Tentukan kebergantungan satu kepada banyak antara objek Apabila satu objek berubah, objek bergantung lain akan menerima pemberitahuan dan kemas kini.
22 Oct 2024
Corak Reka Bentuk Fasad ialah corak struktur yang menyediakan antara muka yang dipermudahkan kepada set kelas, perpustakaan atau subsistem yang kompleks. Ia digunakan untuk menyembunyikan kerumitan sistem dan menawarkan antara muka yang lebih mesra pengguna dan mudah digunakan untuk cl
05 Nov 2024
Apakah kelas Kilang? Kelas kilang ialah kelas yang mencipta satu atau lebih objek daripada kelas yang berbeza. Corak Kilang boleh dikatakan corak reka bentuk yang paling banyak digunakan dalam kejuruteraan Perisian. Dalam artikel ini, saya akan memberikan penjelasan yang mendalam
Hot Tools
Pustaka PHP untuk bekas suntikan kebergantungan
Pustaka PHP untuk bekas suntikan kebergantungan
Koleksi 50 algoritma PHP klasik yang sangat baik
Algoritma PHP klasik, pelajari idea yang sangat baik dan kembangkan pemikiran anda
Pustaka PHP kecil untuk mengoptimumkan imej
Pustaka PHP kecil untuk mengoptimumkan imej