這篇文章帶給大家的內容是關於實現Promise的詳細步驟,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
1、constructor
首先我們都知道Promise 有三個狀態,為了方便我們把它定義成常數
const PENDING = 'pending'; const FULFILLED = 'fulfilled'; const REJECTED = 'rejected';
接下來我們來定義一個類別
class MyPromise { constructor(executor) { //控制状态,使用了一次之后,接下来的都不被使用 this.state = PENDING; this.value = null; this.reason = null; // 定义resolve函数 const resolve = value => { if (this.state === PENDING) { this.value = value; this.state = FULFILLED; } } // 定义reject函数 const reject = value => { if (this.state === PENDING) { this.reason = value; this.state = REJECTED; } } // executor方法可能会抛出异常,需要捕获 try { // 将resolve和reject函数给使用者 executor(resolve, reject); } catch (error) { // 如果在函数中抛出异常则将它注入reject中 reject(error); } } }
到這基本上比較好理解我簡單說明一下
executor:這是實例Promise物件時在建構器中傳入的參數,一般是一個function(resolve,reject){}
state:`Promise的狀態,一開始是預設的pendding狀態,每當呼叫道resolve和reject方法時,就會改變其值,在後面的then`方法中會用到
# value:resolve回呼成功後,呼叫resolve方法裡面的參數值
reason:reject回呼成功後,呼叫reject方法裡面的參數值
resolve:宣告resolve方法在建構器內,透過傳入的executor方法傳入其中,用以給使用者回呼
reject:宣告reject方法在建構器內,透過傳入的executor方法傳入其中,用以給使用者回呼
2、then
then就是將Promise中的resolve或是reject的結果拿到,那麼我們就能知道這裡的then方法需要兩個參數,成功回調和失敗回呼,上程式碼!
then(onFulfilled, onRejected) { if (this.state === FULFILLED) { onFulfilled(this.value) } if (this.state === REJECTED) { onRejected(this.reason) } }
我們來簡單的運行一下測試程式碼
const mp = new MyPromise((resolve, reject)=> { resolve('******* i love you *******'); }) mp.then((suc)=> { console.log(11111, suc); }, (err)=> { console.log('****** 你不爱我了*******', err) }) // 11111 '******* i love you *******'
這樣看著好像沒有問題,那我們來試試非同步函數呢?
const mp = new MyPromise((resolve, reject)=> { setTimeout(()=> { resolve('******* i love you *******'); }, 0) }) mp.then((suc)=> { console.log(11111, suc); }, (err)=> { console.log('****** 你不爱我了*******', err) })
我們會發現什麼都沒有列印,哪裡出問題了呢?原來是因為非同步的原因,當我們執行到then的時候this. state的值還沒發生改變,所以then裡面的判斷就失效了。那我們該怎麼解決呢?
這就要說回經典得callback 了。來上原始碼
// 存放成功回调的函数 this.onFulfilledCallbacks = []; // 存放失败回调的函数 this.onRejectedCallbacks = []; const resolve = value => { if (this.state === PENDING) { this.value = value; this.state = FULFILLED; this.onFulfilledCallbacks.map(fn => fn()); } } const reject = value => { if (this.state === PENDING) { this.value = value; this.reason = REJECTED; this.onRejectedCallbacks.map(fn => fn()); } }
在then裡面加上
then(onFulfilled, onRejected) { // ... if(this.state === PENDING) { this.onFulfilledCallbacks.push(()=> { onFulfilled(this.value); }); this.onRejectedCallbacks.push(()=> { onRejected(this.value); }) } }
好了,到這異步的問題解決了,我們再來執行剛才的測試程式碼。結果就出來了。到這我們還缺什麼呢?
鍊式呼叫當我們不傳參數時要當什麼運行
這二個的思路也都很簡單,鍊式呼叫也就是說我們再回傳一個promise的實例就好了。而不傳參則就是預設值的問題了。下面來看原始碼
then(onFulfilled, onRejected) { let self = this; let promise2 = null; //解决onFulfilled,onRejected没有传值的问题 onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : y => y //因为错误的值要让后面访问到,所以这里也要跑出个错误,不然会在之后then的resolve中捕获 onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err; } promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => { if (self.state === PENDING) { console.log('then PENDING') self.onFulfilledCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(self.value); console.log(333333, x, typeof x); self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }, 0) }); self.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(self.reason); self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }, 0); }); } if (self.state === FULFILLED) { console.log('then FULFILLED') setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(self.value); self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }, 0); } if (self.state === REJECTED) { console.log('then REJECTED') setTimeout(() => { try { let x = onRejected(self.reason); self.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }) } }); return promise2; }
為什麼外面要包一層setTimeout? :因為Promise本身就是一個非同步方法,屬於微任務一列,必須得在執行棧執行完了在去取他的值,所以所有的回傳值都得包一層非同步setTimeout。
resolvePromise是什麼? :這其實是官方Promise/A 的需求。因為你的then可以返回任何職,當然包括Promise對象,而如果是Promise對象,我們就需要將他拆解,直到它不是一個Promise對象,取其中的值。
3、resolvePromise
我們直接看程式碼
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { let self = this; let called = false; // called 防止多次调用 //因为promise2是上一个promise.then后的返回结果,所以如果相同,会导致下面的.then会是同一个promise2,一直都是,没有尽头 //相当于promise.then之后return了自己,因为then会等待return后的promise,导致自己等待自己,一直处于等待 if (promise2 === x) { return reject(new TypeError('循环引用')); } //如果x不是null,是对象或者方法 if (x !== null && (Object.prototype.toString.call(x) === '[object Object]' || Object.prototype.toString.call(x) === '[object Function]')) { // x是对象或者函数 try { let then = x.then; if (typeof then === 'function') { then.call(x, (y) => { // 别人的Promise的then方法可能设置了getter等,使用called防止多次调用then方法 if (called) return; called = true; // 成功值y有可能还是promise或者是具有then方法等,再次resolvePromise,直到成功值为基本类型或者非thenable self.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, (reason) => { if (called) return; called = true; reject(reason); }); } else { if (called) return; called = true; resolve(x); } } catch (reason) { if (called) return; called = true; reject(reason); } } else { // x是普通值,直接resolve resolve(x); } }
為什麼要在一開始判斷promise2和x? :首先在Promise/A 中寫了需要判斷這兩者如果相等,需要拋出異常,我就來解釋一下為什麼,如果這兩者相等,我們可以看下下面的例子,第一次p2是p1. then出來的結果是個Promise對象,這個Promise物件在被創建的時候呼叫了resolvePromise(promise2,x,resolve,reject)函數,又因為x等於其本身,是個Promise,就需要then方法遞歸它,直到他不是Promise對象,但x(p2)的結果還在等待,他卻想執行自己的then方法,就會導致等待。
為什麼要遞歸去呼叫resolvePromise函數? :相信細心的人已經發現了,我在這裡使用了遞歸調用法,首先這是Promise/A 中要求的,其次是業務場景的需求,當我們碰到那種Promise的resolve裡的Promise的resolve裡又包了一個Promise的話,就需要遞歸值,直到x不是Promise物件。
4、catch
//catch方法 catch(onRejected){ return this.then(null,onRejected) }
5、finally
finally方法用來指定不管 Promise 物件最後狀態如何,都會執行的操作。此方法是 ES2018 引入標準的。
finally(fn) { return this.then(value => { fn(); return value; }, reason => { fn(); throw reason; }); };
6、resolve/reject
大家一定都看過Promise.resolve()、Promise.reject()這兩種用法,它們的作用其實就是回傳一個Promise對象,我們來實現一下。
static resolve(val) { return new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(val) }) } //reject方法 static reject(val) { return new MyPromise((resolve, reject) => { reject(val) }) }
7、all
all方法可以說是Promise中很常用的方法了,它的作用就是將一個陣列的Promise物件放在其中,當全部resolve的時候就會執行then方法,當有一個reject的時候就會執行catch,並且他們的結果也是按著數組中的順序來排放的,那麼我們來實現一下。
static all(promiseArr) { return new MyPromise((resolve, reject) => { let result = []; promiseArr.forEach((promise, index) => { promise.then((value) => { result[index] = value; if (result.length === promiseArr.length) { resolve(result); } }, reject); }); }); }
8、race
race方法虽然不常用,但是在Promise方法中也是一个能用得上的方法,它的作用是将一个Promise数组放入race中,哪个先执行完,race就直接执行完,并从then中取值。我们来实现一下吧。
static race(promiseArr) { return new MyPromise((resolve, reject) => { promiseArr.forEach(promise => { promise.then((value) => { resolve(value); }, reject); }); }); }
9、deferred
static deferred() { let dfd = {}; dfd.promies = new MyPromise((resolve, reject) => { dfd.resolve = resolve; dfd.rfeject = reject; }); return dfd; };
什么作用呢?看下面代码你就知道了
let fs = require('fs') let MyPromise = require('./MyPromise') //Promise上的语法糖,为了防止嵌套,方便调用 //坏处 错误处理不方便 function read(){ let defer = MyPromise.defer() fs.readFile('./1.txt','utf8',(err,data)=>{ if(err)defer.reject(err) defer.resolve(data) }) return defer.Promise }
10、测试
const mp1 = MyPromise.resolve(1); const mp2 = MyPromise.resolve(2); const mp3 = MyPromise.resolve(3); const mp4 = MyPromise.reject(4); MyPromise.all([mp1, mp2, mp3]).then(x => { console.log(x); }, (err) => { console.log('err1', err); }) MyPromise.race([mp1, mp4, mp2, mp3]).then(x => { console.log(x); }, (err) => { console.log('err2', err); }) var mp = new MyPromise((resolve, reject) => { console.log(11111); setTimeout(() => { resolve(22222); console.log(3333); }, 1000); }); mp.then(x => { console.log(x); }, (err) => { console.log('err2', err); }) //11111 //[ 1, 2, 3 ] //1 //3333 //22222
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