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- So installieren Sie das U3D-Erweiterungs-Plug-in in vscode_Tutorial zur Installation des U3D-Erweiterungs-Plug-ins in vscode
- 1. Zuerst können wir das erweiterte Installationscenter in vscode öffnen. 2. Geben Sie dann hier das Schlüsselwort [Unity] ein, um schnell zu suchen. 3. Anschließend können Sie einige Erweiterungen zu Unity sehen. 4. Bitte schauen Sie sich das Bild unten an und erkennen Sie den vollständigen Namen (wenn Ihr Englisch nicht gut ist, werde ich ihn nicht aufschreiben). 5. Zu diesem Zeitpunkt können wir den Installationsbefehl auf der rechten Seite des Symbols sehen. 6. Nach der endgültigen erfolgreichen Installation wird es genau wie ich als deaktiviert und deinstalliert angezeigt, was den Erfolg anzeigt.
- Computer Software . unity 431 2024-04-02 16:19:29
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- Das Open-World-Actionspiel „Singing Tide' soll am 23. Mai erscheinen
- „Singing Tide“ ist ein zweidimensionales Open-World-Actionspiel, das unabhängig von Kuro Games entwickelt wurde. Es konzentriert sich auf ein Action-Kampf-Gameplay mit hohem Freiheitsgrad und eine reichhaltige und abwechslungsreiche Open-World-Erkundung. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle eines Herumtreibers, der in der Welt von Mingtide aufwacht, während er seine Erinnerungen wiedererlangt und nach seiner Identität sucht. Dabei trifft er auf unzählige mitfühlende Gefährten und begibt sich mit seinen Partnern auf eine Reise über Mingtide hinaus . Als zweidimensionales Open-World-Spiel hat „Ming Tide“ seit der Ankündigung des ersten CG-Konzepts im Mai 2022 in der Gaming-Szene viel Aufmerksamkeit erregt. In der heutigen offiziellen Live-Übertragung von „Ming Chao“ bestätigte der Beamte, dass „Ming Chao“ am 23. Mai 2024 für die öffentliche Beta freigegeben und gleichzeitig auf allen Plattformen von PC, IOS und Android gestartet wird. Seit der Gründung des Projekts im Jahr 2021 sind drei Jahre vergangen. In welche Richtung geht das Spiel?
- Gaming-Neuigkeiten . unity 1160 2024-04-01 10:31:41
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- Es sind alles gute Sachen! Xishanju GDC-Rede: „Unlimited Machine' nutzt VG, um das Problem der Spiel-Rendering-Effizienz zu lösen
- Mit der rasanten Entwicklung der Technologie und dem kontinuierlichen Wachstum der Spielebranche steigt die Nachfrage der Benutzer nach Spielerlebnissen allmählich. Spieler werden immer professioneller und „wählerischer“. Sie geben sich nicht mehr mit einfacher Erholung und Unterhaltung zufrieden, sondern streben nach immersivem Erlebnis und spiritueller Zufriedenheit in hochwertigen Spielen. Um mit den Veränderungen der Spieler Schritt zu halten und ihre Erwartungen zu erfüllen, richten Spielehersteller in dieser Phase ihre Aufmerksamkeit auf die Bildproduktion und sind bestrebt, ein exquisiteres und schockierenderes visuelles Spielerlebnis zu bieten. Dies stellt Spielehersteller jedoch vor ein gemeinsames Problem: Da der Umfang des Spiels zunimmt, die Komplexität der Szene und die Genauigkeit des Modells zunehmen, erfordert der Produktionsprozess die Verwendung von mehrstufigem LOD, was die Arbeitsbelastung erheblich erhöht der Produktion von Kunstressourcen, die eine große Menge an künstlerischer Arbeit erfordern. gleichzeitig
- Gaming-Neuigkeiten . unity 983 2024-03-30 14:36:16
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- Branchenriesen ertönen und 2024 schreitet eSmart in eine neue Ära der Entwicklung intelligenter Unterhaltungshardware!
- Mit der rasanten Entwicklung der globalen Technologie verändern intelligente Technologien wie KI, Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) ständig die Unterhaltungsmethoden der Menschen. In dieser Ära voller Innovationen und Veränderungen hat VisionPro das Signal gegeben, und viele in- und ausländische Technologiegiganten wie Nvidia, Microsoft, Google, Meta, Tencent und NetEase haben sich mit neuer Hardware und Software zusammengetan, um gemeinsam voranzukommen. 2024GDC ist eine große Veranstaltung zum Thema KI und Kreativität, die viele hochmoderne Bereiche wie KI, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Audiotechnologie und visuelles Design abdeckt. Darunter sind zweifellos „KI+-Spiele“ zum Schwerpunkt der Konferenz geworden. AINPC, KI-gesteuerter UGC-Editor (User Generated Content), große Charaktere zur Modellerstellung, modulare Spiele
- Gaming-Neuigkeiten . unity 1099 2024-03-30 10:06:41
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- Was müssen Sie über die Entwicklung von Java-Spielen lernen?
- Die Entwicklung von Java-Spielen erfordert die folgenden Fähigkeiten: Beherrschen Sie die Grundlagen der Programmiersprache Java; verstehen Sie Datenstrukturen und Algorithmen wie OpenGL ES oder Vulkan; wie OpenAL oder FMOD; Kenntnisse in Mathematik, objektorientierter Programmierung, Versionskontrolle, Debugging und Leistungsanalyse.
- javaLernprogramm . unity 595 2024-03-28 17:12:28
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- Ein wöchentlicher Überblick über den Kryptomarkt: Krypto-Unterströmungen nehmen zu, traditionelle Fonds könnten in RWA einsteigen
- A. Markteinschätzung 1. Makroliquidität Die Sitzung der Federal Reserve in dieser Woche zeigte eine gemäßigte Haltung und plant, die Zinssätze im Laufe des Jahres dreimal zu senken. Die Marktstimmung für eine Lockerung der Wetten ist hoch. Es wird erwartet, dass die Federal Reserve im Mai mit der schrittweisen Verlangsamung ihrer quantitativen Straffungspolitik bis Ende Februar nächsten Jahres beginnen wird. Dieser Zeitraum wird die beste Gelegenheit sein, in den Markt zu investieren. Gleichzeitig erhöhte die Bank of Japan zum ersten Mal seit 17 Jahren die Zinsen. Obwohl die US-Aktien weiterhin auf hohem Niveau schwanken, erholte sich der Kryptowährungsmarkt nach der Korrektur der US-Aktien. Diese geldpolitischen Anpassungen und Marktschwankungen werden den Anlegern neue Herausforderungen und Chancen bringen. 2. Liste der 100 größten Marktkapitalisierungsgewinner im gesamten Markt: Der Preis von Bitcoin fiel diese Woche stark, was zu einem Nettoabfluss von Mitteln aus Spot-ETFs führte. Der Marktfokus verlagert sich allmählich auf die Meme- und SOL-Ökologie. Das Solana-Netzwerk ist ähnlich
- web3.0 . unity 684 2024-03-24 21:10:07
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- Wofür wird Javascript hauptsächlich verwendet?
- Die Rolle von Javascript: 1. Web-Front-End-Entwicklung; 3. Entwicklung mobiler Anwendungen; 5. Entwicklung von Desktop-Anwendungen;
- js-Tutorial . unity 475 2024-03-22 16:59:08
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- Diskussion über die perfekte Kombination aus U3D-Engine und Golang-Sprache
- Diskussion über die perfekte Kombination aus U3D-Engine und Golang-Sprache Mit der rasanten Entwicklung der digitalen Technologie sind Technologien wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) nach und nach zu einem Brennpunkt der Besorgnis geworden. Bei der Entwicklung dieser Technologien ist die Wahl der Spiel-Engine von entscheidender Bedeutung. Unity3D (im Folgenden als U3D bezeichnet) wurde als leistungsstarke plattformübergreifende Spiele-Engine weithin begrüßt. Als aufstrebende Programmiersprache verfügt Golang über eine effiziente Parallelitätsleistung und eine prägnante Syntax. In diesem Artikel werden die U3D-Engine und G untersucht
- Golang . unity 1126 2024-03-21 09:51:04
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- Besprechen Sie die Kompatibilität und Anwendung von U3D und Golang
- Kompatibilität und Anwendung von U3D und Golang In den letzten Jahren hat die Entwicklung von 3D-Spielen mit der Entwicklung der Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Technologie immer mehr an Bedeutung gewonnen. Unter ihnen ist Unity3D (U3D) eine weit verbreitete Entwicklungs-Engine für 3D-Spiele und Golang ist eine schnelle und effiziente Programmiersprache. Wie kompatibel ist U3D mit Golang während des Entwicklungsprozesses? Wie werden sie zusammen verwendet? In diesem Artikel wird dieses Problem erläutert und Sie durch spezifische Codebeispiele geführt.
- Golang . unity 678 2024-03-20 18:18:03
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- Maschinelles Lernen: Top 19 Reinforcement Learning (RL)-Projekte auf Github
- Reinforcement Learning (RL) ist eine Methode des maschinellen Lernens, bei der Agenten durch Versuch und Irrtum lernen. Reinforcement-Learning-Algorithmen werden in vielen Bereichen eingesetzt, beispielsweise in der Gaming-, Robotik- und Finanzbranche. Das Ziel von RL besteht darin, eine Strategie zu finden, die die erwarteten langfristigen Renditen maximiert. Reinforcement-Learning-Algorithmen werden im Allgemeinen in zwei Kategorien unterteilt: modellbasiert und modellfrei. Modellbasierte Algorithmen nutzen Umgebungsmodelle, um optimale Handlungspfade zu planen. Dieser Ansatz basiert auf einer genauen Modellierung der Umgebung und der anschließenden Verwendung des Modells, um die Ergebnisse verschiedener Aktionen vorherzusagen. Im Gegensatz dazu lernen modellfreie Algorithmen direkt aus Interaktionen mit der Umgebung, ohne die Umgebung explizit zu modellieren. Diese Methode eignet sich besser für Situationen, in denen das Umgebungsmodell schwer zu erhalten oder ungenau ist. Im tatsächlichen Vergleich ist dies bei modellfreien Reinforcement-Learning-Algorithmen nicht der Fall
- KI . unity 872 2024-03-19 12:00:04
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- Tapjoy von Unity führt „Daily Rewards'-Point-Wall-Anzeigen ein, um die Benutzerbindung zu erhöhen und den Liefer-ROAS zu steigern
- Kürzlich hat Tapjoy, die Angebotswandlösung von Unity, exklusiv ein Werbeprodukt auf den Markt gebracht – Daily Rewards (DailyRewards), mit dem Werbetreibende in die Lage versetzt werden sollen, den Umfang der Kundenakquise der Angebotswand weiter auszubauen und die Werbewirksamkeit zu verbessern. Als eine Form der Anreizwerbung kann die Punktewand hochwertige und treue Nutzergruppen anziehen. Sie wird von Werbetreibenden aufgrund ihres effizienten Return on Advertising Expenses (ROAS) geschätzt und ist zu einem wichtigen Kanal für die Gewinnung von Nutzern geworden. Die neue tägliche Belohnungskampagne von Tapjoy belohnt Benutzer für jede einzelne Aufgabe, die sie erledigen, wie zum Beispiel das Bestehen eines Levels oder das Gewinnen einer Schlacht. Mit fortschreitendem Spiel erhalten die Benutzer außerdem mehr Belohnungen, was ihnen einen größeren Anreiz gibt, jeden Tag wiederzukommen. Der tägliche Belohnungsmechanismus sorgt für eine ereignisbasierte Optimierung
- Gaming-Neuigkeiten . unity 1044 2024-03-15 08:13:02
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- IBM wird Mitarbeiter entlassen, Marketing- und Kommunikationsabteilungen werden am stärksten betroffen sein
- Laut mit der Angelegenheit vertrauten Personen teilte IBM am Dienstag den Mitarbeitern seiner Marketing- und Kommunikationsabteilung mit, dass das Unternehmen Mitarbeiter entlassen werde. Jonathan Adashek, Chief Communications Officer von IBM, gab die Neuigkeiten offiziell in einer kurzen Besprechung bekannt, die etwa sieben Minuten dauerte. Bildquelle Der Entlassungsplan von Pixabay steht in engem Zusammenhang mit der jüngsten strategischen Anpassung von IBM im Bereich der künstlichen Intelligenz (KI). Im Dezember letzten Jahres gab IBM-CEO Arvind Krishna bekannt, dass das Unternehmen die KI-Fähigkeiten seiner Mitarbeiter umfassend verbessert. Im August kündigte IBM Pläne an, fast 8.000 Stellen durch KI-Technologie zu ersetzen. Im Januar 2023 kündigte IBM in der Gewinnmitteilung an, 3.900 Mitarbeiter zu entlassen.
- IT Industrie . unity 475 2024-03-14 17:30:04
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- Datenzugriff, Verbindung zu anderen Welten! Die „Planet: Reboot' x „Digimon'-Kollaboration ist offiziell gestartet und zahlreiche Co-Branding-Geschenke warten auf Sie!
- Die Überlebenden der außerirdischen Invasion schöpften neue Hoffnung und reparierten die Verwüstungen nach dem Krieg. Und hinter diesem Unsichtbaren verbindet sich still und leise ein Datenstrom aus dem Meer der Dunkelheit, der unendlich seltsame König der Dunkelheit kommt und die Krise fegt erneut über den Kontinent Gaia. „Planet: Restart“ × „Digimon“-Überraschung! Zusammenarbeit! 7. März: Die ausgewählten Kinder haben begrenzte Verknüpfungsgeschenke wie Datamon-Haustiere, Fahrzeuge, Mode, Möbel, neue Prüfungen usw. geschickt, um alle Überlebenden auf eine neue Reise zu begleiten! Unsere Kindheit. Lasst uns Seite an Seite kämpfen und wieder aufbrechen!
- Gaming-Neuigkeiten . unity 1183 2024-03-08 10:37:02
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- Umfassendes Verständnis der Vorteile und Grenzen von Golang bei der Spieleentwicklung
- Golang ist eine von Google entwickelte Open-Source-Programmiersprache, die seit ihrer Veröffentlichung die Aufmerksamkeit und Liebe von Entwicklern auf sich gezogen hat. Aufgrund seines einfachen und effizienten Designs wird Golang in verschiedenen Bereichen, einschließlich der Spieleentwicklung, häufig eingesetzt. Dieser Artikel befasst sich mit den Vorteilen und Einschränkungen von Golang bei der Spieleentwicklung und veranschaulicht sie anhand konkreter Codebeispiele. 1. Vorteile: Gleichzeitige Programmierung: Golang verfügt über native Parallelitätsunterstützung, und Parallelität kann leicht über Goroutine und Channel erreicht werden.
- Golang . unity 750 2024-03-06 21:27:04
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- Supersonic from Unity hat mehr als 4,9 Milliarden Spiele heruntergeladen und gehört damit zu den vier größten Spieleherausgebern der Welt
- Vor Kurzem feierte Supersonic, der Mobile-Games-Publisher von Unity, sein vierjähriges Jubiläum. Daten von Data.ai zeigen, dass Supersonic seit der Einführung seiner Vertriebslösung für mobile Spiele mehr als 100 Spiele erfolgreich veröffentlicht und weltweit mehr als 4,9 Milliarden Mal heruntergeladen hat. Im Jahr 2023, wenn der Wettbewerb bei Mobilspielen extrem hart ist, haben es drei Spiele von Supersonic von Unity erfolgreich unter die Top Ten der globalen Super-Casual-Game-Download-Liste im Jahr 2023 geschafft, nämlich „Bridge Race“ (Nr. 2) und „Going Balls“. „ (Nr. 3) und „TallManRun“ (Nr. 9). Darüber hinaus standen auch „BridgeRace“ und „GoingBalls“ auf der Liste
- Gaming-Neuigkeiten . unity 375 2024-03-06 19:58:09