通常,我們在寫一個新的JavaScript程式碼過程中經常會發生錯誤,可能是語法錯誤,可能是邏輯錯誤,如果沒有一個調試工具幫助我們的話,相信你怕是頭都要炸了。以下這篇文章主要為大家總結介紹了關於利用Console來Debug的10個進階技巧,需要的朋友可以參考下。
前言
在過去的十年中,我最熱衷的事情之一就是前端開發(特別是JavaScript)。作為一個“匠人”,我喜歡專門研究各種工具。在本文,我會為你介紹一些用老式console來debug的技巧。
是的,我們都知道下面基本的技巧:
console.log(‘Hello World!'); console.info(‘Something happened…'); console.warn(‘Something strange happened…'); console.error(‘Something horrible happened…');
從現在開始,我將教你一些你不知道的技巧,讓你成為老司機!
1. console.trace()
#如果你想知道訊息是哪裡印出來的,使用console .trace()
來取得要列印的資料的stacktrace。
2. console.time() && console.timeEnd()
如果你要分析函數的效能,可以使用console.time()
來計時,console.timeEnd()
來結束計時,控制台會列印兩次之間的時間差。
3. console.memory
如果你發現效能問題很難分析,可能還要考慮是否有記憶體洩露,你可以使用console.memory
(注意memory是console的屬性,不是函數),來查看目前的堆的使用情況。
4. console.profile('profileName') & console.profileEnd('profileName')
#雖然不是一個標準的做法,不過被廣泛接受使用。你可以使用這兩個指令來啟動和停止profiling。這樣有助你在程式碼中做精準的profiling。而不依賴手動的滑鼠點擊。你可以在瀏覽器控制台Javacript Profiler中找到剛剛的profile。
5. console.count(“STUFF I COUNT”)
有時候為了記錄一個函數或則一段程式碼重複執行了多少次,可以使用console.count('?')
來記錄。每一次執行到該程式碼,就會自動加1。
6. console.assert(false, “Log me!”)
#你可以使用console.assert
來在某些為假的條件下輸出訊息,而不是用if-else。
注意:在Node.js下會報錯(Assertion Error)。
7. console.group('group') & console.groupEnd('group')
最後一個壓軸的!你可以使用console.table()
將物件以表格的形式列印出來。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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以上是利用Console來Debug的10個進階技巧總結的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!