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- ある Unity スクリプトから別の Unity スクリプトへ変数や関数にアクセスするにはどうすればよいですか?
- 別のスクリプトから変数/関数にアクセスするUnity では、各スクリプトが独立して動作するため、変数にアクセスしたり呼び出したりするのが困難になります。
- C++ . unity 736 2025-01-18 06:21:09
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- Unity の別のコンポーネントから変数や関数にアクセスするにはどうすればよいですか?
- 別のコンポーネントから変数/関数にアクセスするUnity プロジェクトで、対話的に別のスクリプト内の変数を変更しようとしています...
- C++ . unity 804 2025-01-18 06:17:08
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- さまざまな Unity コンポーネントから変数や関数にアクセスするにはどうすればよいですか?
- 別のコンポーネントから変数や関数にアクセスする Unity では、別のスクリプトから変数や関数にアクセスするのが一般的です。
- C++ . unity 918 2025-01-18 06:12:14
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- Unity のさまざまなコンポーネント間で変数や関数にアクセスするにはどうすればよいですか?
- コンポーネント間での変数/関数へのアクセス Unity では、ゲームオブジェクトにアタッチされたコンポーネントは、次の方法を介して相互に通信し、対話します。
- C++ . unity 442 2025-01-18 06:09:09
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- Unity ゲーム マネージャー スクリプトが 1 回だけ実行され、シーン間で持続するようにするにはどうすればよいですか?
- Unity ゲーム マネージャー スクリプトの実行は 1 回だけ問題: シーン間で持続することを目的としたゲーム マネージャー スクリプトの作業中、開発者は次のような問題に直面します。
- C++ . unity 875 2025-01-14 09:23:44
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- Unity ゲーム マネージャー スクリプトが 1 回しか実行されないのはなぜですか? シーン間で永続的にするにはどうすればよいですか?
- Unity ゲーム マネージャー: スクリプト機能が初期実行に制限される問題: ゲーム マネージャー スクリプトは、シーン間でのみ持続するように設計されています...
- C++ . unity 956 2025-01-14 08:06:43
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- Unity ゲーム マネージャー スクリプトが 1 回しか実行されないのはなぜですか?それを修正するにはどうすればよいですか?
- Unity ゲーム マネージャー: スクリプトの動作がおかしいUnity プロジェクトで、すべてのユーザーからアクセスできるようにすることを目的としたゲーム マネージャー スクリプトを作成しました。
- C++ . unity 723 2025-01-14 07:28:43
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- Unity ゲーム マネージャー スクリプトが 1 回しか実行されないのはなぜですか?
- 一度だけ実行される Unity ゲーム マネージャー スクリプト概要Unity では、すべてのシーンからアクセスできるゲーム マネージャーを作成することが不可欠です。ただし、場合によっては...
- C++ . unity 1063 2025-01-14 07:01:47
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- エクスペリエンスの変革: 仮想現実アプリ開発の力
- 仮想現実アプリ開発 (AR) は、デジタル環境との対話方法に革命をもたらし、あらゆる業界のユーザーを魅了する没入型エクスペリエンスを生み出しています。最先端のテクノロジーとクリエイティブなデザインを組み合わせることで、VR アプリはさまざまな用途に使用されます。
- jsチュートリアル . unity 672 2025-01-13 20:33:47
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- Quaternion.Slerp は Unity でオブジェクトのスムーズな回転をどのように実現しますか?
- オブジェクト回転のための Quaternion.Slerp を理解するUnity Engine を使用してオブジェクトを操作する場合、オブジェクトの制御方法を理解する...
- C++ . unity 356 2025-01-13 18:42:42
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- Unity で Quaternion.Slerp を使用してゲームオブジェクトをスムーズに回転するにはどうすればよいですか?
- Quaternion.Slerp を使用して時間の経過とともにゲームオブジェクトを回転する Unity エンジンの旅を始めようとしている初心者向けに、Quaternion.Slerp について理解しています...
- C++ . unity 1035 2025-01-13 18:40:45
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- Quaternion.Slerp はどのようにして Unity でスムーズな増分回転を可能にしますか?
- Quaternion.Slerp: インクリメンタル回転のガイド Unity Engine では、時間の経過とともにオブジェクトを徐々に回転させることが、動的なシーンを作成するために不可欠です。
- C++ . unity 1097 2025-01-13 18:35:11
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- Unity3D の異なるスクリプト間で変数にアクセスするにはどうすればよいですか?
- スクリプト間での変数へのアクセス: 包括的なガイドUnity3D では、異なるスクリプトから変数にアクセスすることが一般的な課題となることがあります...
- C++ . unity 538 2025-01-11 11:01:42
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- Unity の異なる C# スクリプト間で変数にアクセスして変更するにはどうすればよいですか?
- C# でのスクリプト間での変数へのアクセスと変更 Unity では、特に次のような場合に、異なるスクリプトから変数にアクセスすることが重要なタスクになることがあります。
- C++ . unity 605 2025-01-11 09:30:46
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- Unity 内の 1 つの C# スクリプトから別の C# スクリプトに変数にアクセスするにはどうすればよいですか?
- C# での別のスクリプトからの変数へのアクセス Unity 開発では、多くの場合、別のスクリプトから変数にアクセスする必要があります。ここに...
- C++ . unity 618 2025-01-11 08:22:42